Como o recurso de troca de desenvolvedor funciona no Roblox? Você já usou?


Melhor resposta

Existem diferentes taxas de câmbio, para esta resposta, vamos supor que você tenha 100.000 Robux e queira trocá-lo por 350 USD . Para sacar, todo esse dinheiro deve ser ganho com a venda de itens virtuais e você deve ter um histórico de moderação limpo o suficiente.

Depois de enviar sua solicitação, é exatamente isso que a equipe Roblox DevEx verificará, como o dinheiro foi ganho e seu histórico de moderação. Se tudo estiver bem, eles enviarão um e-mail / uma mensagem no Roblox convidando você a criar uma conta no portal DevEx .

Para continuar, você precisará de uma conta bancária em seu próprio nome. Depois de obtê-lo, você precisará de um formulário de imposto e de um certificado de atividades fora dos Estados Unidos, se morar fora dos Estados Unidos (como eu). Não deixe que eles assustem você, eles são muito fáceis de obter, pois o portal DevEx oferece ferramentas para preencher facilmente algumas informações e obter seus documentos.

Depois disso, tudo que você precisa fazer é relaxar e espere seu dinheiro chegar. Ao usar DevEx novamente, você não precisará fazer isso, basta pressionar “Sacar” e aguardar que seu dinheiro chegue.

Resposta

Falando por experiência própria, depende.

Se você está fazendo um obby, todo o processo é relativamente simples e o jogo pode ser feito em um mês ou mais se você estiver fazendo um muito longo com código perfeito e tal.

Se você estiver fazendo um jogo como “sozinho”, boa sorte. Sem uma equipe, fazer um jogo altamente detalhado, divertido e original é quase impossível. Levará anos se você não se concentrar 100\% no jogo, o que tenho certeza de que não pode, e aqui está o motivo:

  1. Construindo: se você já é um construtor mediano, muito bom, Parabéns. Se não, tudo bem. Passe um ou dois anos, como eu, ficando excepcionalmente bom na criação de todos os tipos de substantivos. Depois que você for bom o suficiente em construir até o ponto em que está satisfeito, comece a construir seu jogo. Comece com designs básicos para tudo, de modo que você tenha um esboço do que deve fazer. Eu recomendo começar com edifícios e formas de relevo (Aprenda como utilizar plugins como o f3x e qmdult)
  2. Codificação: aprenda roblox lua, idk como, mas talvez você possa. Eu vou para o wiki do roblox ou procuro tutoriais, mas estou praticamente sem esperança.
  3. Design de personagens: você poderia usar os designs de personagens pré-fabricados como um iniciante, mas eventualmente você vai começar a precisar / querer mais avançado designs como um cachorro ou uma aranha. Este não é um processo simples, principalmente devido ao código, mas é um processo gratificante também.
  4. Configurações: com bastante pesquisa, você se tornará um gênio do roblox studio em alguns anos. Se alguém lhe perguntasse como alterar o tamanho do sol ou como adicionar uma trilha a um bloco, você já deveria ter pesquisado bastante e poderia responder às perguntas de cor. A verdade é que o roblox tem tantos pequenos recursos e configurações que você pode controlar todos os aspectos do seu jogo, seja através da estética, física, controles e muito mais. Para conhecê-los todos, você usará o informarion ao criar seu jogo.
  5. Dedicação / motivação: se você superar todos esses obstáculos, tente pular a grande muralha da China com uma caminhada e um meio afastado. O maior motivo pelo qual você provavelmente não foi capaz de criar um jogo, se já tentou antes, é a falta de dedicação / motivação. Sinto muito, mas é verdade. A melhor maneira de obter essas coisas é ser verdadeiramente compassivo em relação ao seu jogo e ter seguidores. Seguidores podem ser qualquer coisa de familiares, amigos ou apoiadores online. A questão é que você precisa de motivação, o ingrediente chave para fazer jogos. Lembre-se de que as estrelas mais brilhantes queimam mais rápido; vá com calma, não se sobrecarregue com bugs de código e o único modelo que não está dando certo, não importa o quanto você tente ao mesmo tempo.

Eu entendi através de você? Espero que sim, já que passei boa parte do meu tempo escrevendo isso em um pequeno teclado de telefone. Quase esqueci a regra ainda maior de todas para fazer qualquer coisa:

Divirta-se e, se não for divertido, torne-o um jogo, então provavelmente será divertido.

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