Eu sou novo em masmorras e dragões. O que 1d10 significa? Como o dano de uma arma é determinado e como é expresso escrito?


Melhor resposta

Existem duas informações importantes aqui. O primeiro dígito é a quantidade de dados. O segundo dígito é qual dado você está rolando, por número de lados. Um d10 é um dado de 10 lados. Portanto, 3d6 seria 3qty de dados de 6 lados.

Os danos de um ataque variam de acordo com a arma usada. Todos os ataques têm um dano básico, seja ele mágico, de longo alcance, corpo a corpo ou alguma combinação dos três. Um ataque muito básico, um golpe com uma espada curta, causa um dado de dano + seus modificadores de habilidade. Assim, a descrição da arma informa qual é o dado de dano e quais modificadores podem ser aplicados. Vamos supor que sua Força seja 16. Isso dá a você um modificador de Str de 3. Esse ataque com uma espada curta causa 1d6 + seu modificador de Str (3). Você rola um único dado de 6 lados, adiciona 3 e pronto. Esse é o ataque mais básico. A partir daí, fica mais complicado.

Cada arma ou feitiço dirá em sua descrição qual é o dano básico. Ele também informará a você quaisquer outros modificadores para acertar ou causar danos. Você não precisa saber o dano potencial de cada arma. Você só precisa se preocupar com SUAS armas. Isso torna as coisas muito mais fáceis de controlar. No máximo, você terá 3 armas físicas à sua disposição normalmente. Eles terão um dado de dano básico + seu modificador de habilidade.

Os feitiços geralmente não têm um modificador de habilidade de dano. Eles causam um dano básico nos dados, e é isso. Burning Hands é um feitiço que causa 3d6 de dano por fogo. Sem modificador, apenas 3 dados para rolar.

Se você tem perguntas específicas sobre dano de feitiço / arma, fico feliz em responder, mas honestamente existem muitas variáveis ​​para modificadores de dano para cobrir todas aqui. Isso é temperado novamente, pelo fato de que você só é responsável por seus próprios ataques e armas. Se você tiver perguntas específicas, por favor me avise. Espero que isso ajude.

Resposta

1d10 = Jogue 1 dado de dez lados. Existem vários dados diferentes quando se joga e eles se parecem com este.

Um dado de dez lados, aquele que você está pedindo sobre, fica assim.

Alguns podem ter um dez, outros podem ter apenas um zero como nesta imagem . Se você for solicitado a lançar um 1d100, você pode lançar 2d10. O que significa lançar dois dados de dez lados. É melhor ter dois dados coloridos separados e escolher os que representam de antemão. Um representará a coluna 100s e o outro representará a coluna 10s. Na foto isso seria um rolo de nove. Se o dado amarelo tivesse um 7, seria 79 etc.

O dano no DnD fica por conta do Mestre ou mestre da masmorra. Mas geralmente é baseado na própria arma. Há um gráfico no manual do Mestre e no guia do jogador que mostra todos esses danos. Mas como eu disse, no final, o DM tem a palavra final, mas deve dizer a você antes de receber a arma ou quando você for atacado por um NPC.

Eu não joguei a versão mais recente do DnD, mas esta é uma informação básica para todos os RPGS de mesa. Divirta-se e jogue feliz.

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