Melhor resposta
Bem … não, ainda, apenas no sentido de que você não pode colocar PS3, PS2, PS1 etc. Discos / cartões .
No entanto…
Muitos jogos foram remasterizados para PS4 e existe um serviço de assinatura chamado PlayStation Now no qual você pode jogar todos os velhos favoritos, como Warhawk. É muito caro descobrir que você também está pagando pela PlayStation Network.
Eu recomendaria comprar um Xbox 1 se você quiser esse tipo de serviço como padrão, mas acredito que o PS4 tem uma comunidade melhor e é mais para uma jogabilidade séria (mas não muito séria) ?!
Com toda a justiça, se você quiser jogar jogos de ps3, compre um ps3 e se quiser jogar jogos de ps2, compre um ps2, eles são de cobre agora e salvarão você ganha dinheiro a longo prazo se quiser apenas compatibilidade com versões anteriores.
OU OBTER UM PC ??! ??
Resposta
É complicado, mas dizer que eles não fazem isso definitivamente não é verdade.
Primeiro, todos os modelos do PlayStation 2 (PS2) são capazes de jogar praticamente todos os jogos originais do PlayStation (PS1), como resultado do uso CPU do PS1 como processador de entrada do PS2. (Isso é semelhante aos sistemas portáteis da Nintendo, onde cada modelo mais recente usava a CPU do modelo anterior de alguma forma.) Existem algumas raras exceções (como os primeiros consoles estreitos PStwo travando em uma determinada cena em Legend of Dragoon), mas se fosse no PS1, funcionou no PS2.
O PlayStation 3 (PS3) originalmente incluía a CPU e GPU do PS2 para permitir a compatibilidade com versões anteriores (BC), mas ao contrário do PS2, na verdade não usava o sistema anterior processadores para qualquer coisa diferente da funcionalidade BC. As primeiras revisões removeram a CPU do PS2 e contaram com a emulação de software, mas mantiveram a GPU devido às diferenças de arquitetura. Mais tarde, até mesmo a GPU foi removida e as versões do PS3 a partir de então não tinham compatibilidade com os jogos do PS2. No entanto, todos os consoles PS3 têm compatibilidade retroativa com jogos PS1 usando emulação de software. Ainda mais recentemente, a Sony introduziu o PS2 Classics na PlayStation Store; isso exigia que a Sony implementasse emulação de software para CPU e GPU, embora essa funcionalidade não funcione com discos PS2 e seja reservada exclusivamente para jogos adquiridos na PlayStation Store.
O PlayStation 4 (PS4) era o primeiro sistema a não incluir qualquer tipo de compatibilidade com versões anteriores no lançamento, embora posteriormente tenham introduzido PSP Classics e PS2 Classics usando emulação de software.
As razões para não oferecer compatibilidade com versões anteriores em sistemas mais novos resumem-se a uma coisa: dinheiro. Para remover a compatibilidade do PS2 no PS3, o motivo foi o custo. Custou dinheiro extra incluir os processadores do PS2 em cada PS3, e esses processadores não eram necessários para a funcionalidade básica do PS3. Assim, o BC foi considerado um custo irracional. Mas quando a emulação completa de software surgiu para o PS2 Classics, a Sony decidiu não permitir que todos os PS3s reproduzissem discos PS2 com o propósito de vender o PS2 Classics na PlayStation Store. A compatibilidade do PS3 com o PS4 nunca foi planejada devido aos custos extravagantes de desenvolver um emulador de software para permitir isso. Observe que o PS2, PS3 e PS4 têm arquiteturas de processador totalmente diferentes. (O PS1 e PS2 usam gerações diferentes de MIPS, o PS3 usa PowerPC e o PS4 usa x86-64. As arquiteturas de GPU também são diferentes, com o PS3 usando uma nVidia GeForce personalizada e a CPU do PS4 incluindo um AMD Radeon on-board unidade gráfica.) Sem incluir o hardware das gerações anteriores no sistema, a emulação de software é a única maneira de ter compatibilidade com versões anteriores. Simplesmente não é viável para a Sony desenvolver um emulador PS3 para o PS4 dentro de uma restrição financeira ou de tempo razoável.