O que é a Operação Knightfall em Star Wars?

Melhor resposta

A Operação Knightfall foi quando Darth Vader e o 501º atacaram o Templo Jedi durante a Ordem 66. Lá, Vader matou quase todos o Jedi no Templo. Nem mesmo os filhotes sobreviveram.

Aqui está uma citação de um membro do 501º que lutou na batalha.

O que me lembro sobre a ascensão do Império é … é como ele era silencioso. Durante as últimas horas das Guerras Clônicas, a 501ª Legião foi discretamente transferida de volta para Coruscant. Foi uma viagem silenciosa. Todos nós sabíamos o que estava para acontecer, o que estávamos prestes a fazer. Tínhamos alguma dúvida? Algum pensamento traidor particular? Talvez, mas ninguém disse uma palavra. Não no voo para Coruscant, não quando a Ordem 66 caiu, e não quando marchamos para o Templo Jedi. Nem uma palavra.

Então, é isso que a Operação Knightfall é. Tem duplo significado. Os Cavaleiros Jedi estão caindo e, com eles destruídos, a noite está caindo sobre a galáxia.

Fique seguro,

-Ben

Resposta

Resposta curta: Star Trek Technology é muito superior a Star Wars, mas em uma guerra total, Star Wars vencerá.

Resposta longa: este é um dos grandes debates entre os fãs de ficção científica (e por ótimo, refiro-me ao tamanho do argumento, não à qualidade.) há fatores em ambos os lados que impactam o resultado final, e muitos detalhes sobre os navios e suas capacidades de ambos os lados são indefinidos ou amplamente variáveis, e as pessoas tendem a usar as estimativas mais poderosas para o lado que defendem e as menos poderosas para a oposição. (divulgação completa: eu prefiro jornada nas estrelas a guerras nas estrelas, embora eu não “odeie” guerras nas estrelas.)

Primeiro, considere as armas. os Imperiais têm Turbolasers, a Federação tem Phasers. um Trekkie faz piadas com base em um comentário de um episódio de que os lasers nem passam pelos escudos de navegação, então eles riem das armas SW, e Warsies fez algumas contas aleatórias em algum ponto que disseram que os níveis de potência de um Turbolaser estavam na casa dos bilhões de terajoules dando um único tiro o suficiente para vaporizar os escudos da Enterprise e tudo. ambas as estimativas são imprecisas. Han solo disse depois de ver o que restou de alderaan que, para destruir um planeta inteiro, seria necessário o poder de metade da frota imperial. isto é, MILHARES de naves capitulares, cada uma com centenas de lasers. quando você calcula quanta energia é necessária para destruir um planeta, se os níveis de energia exagerados que os apoiadores do SW citam forem precisos, você só precisaria de cinquenta naves Imp Capitol para fazer o trabalho, não milhares. Em Star Trek, uma frota de cerca de 50 naves Cardassianas e Romulanas atacou um planeta cheio de líderes do Domínio, e esses 50, despejando fogo de armas, derreteram toda a superfície de um planeta. se alguns milhares de naves ST estivessem despejando-o, então, claro, eles seriam capazes de explodir o planeta, assim como uma frota imperial. então, é razoável supor que, qualquer que seja o rótulo, as armas de energia de ambas as naves são aproximadamente equivalentes em poder.

então existem Torpedos: Photon para ST, Proton para SW. um Torpedo fotônico usa uma ogiva de antimatéria; os torpedos de prótons usam alguma forma de matéria exótica. ambos estão embalando mais uma pancada do que um único tiro em armas de energia, mas eles não têm muito uso. com base nas poucas vezes em que vemos os imperiais usando torpedos, eles são mais poderosos do que os torpedos UFP … mas os Imps não os usam muito, enquanto os federais são um pouco mais livres com eles. Um torpedo de federação (digamos, 8 a 12 torps) é aproximadamente igual a um único torpedo de próton.

então você tem o Escudos: os fãs do ST fazem o eles não têm escudos, basta lançar um torpedo na ponte e você ganha argumento, que é fraco e míope. Imps têm escudos. há aquelas grandes cúpulas geodésicas saindo do casco que servem como geradores de escudo. durante os filmes de guerra nas estrelas, vimos algumas cenas em que os rebeldes tiram os geradores primeiro (às vezes, colidindo com eles) e isso derruba os escudos de modo que o resto da nave fica mais vulnerável. os escudos imperiais parecem ser projetados para repelir armas de energia (objetos sólidos se chocam contra eles), mas eles são, quando totalmente operacionais, altamente eficazes.

Os escudos da federação parecem ser um pouco melhores. não necessariamente mais poderosos (esses escudos caem para 47\% depois de apenas alguns tiros), mas os escudos do Fed também repelem objetos sólidos (como torpedos) e devido às vantagens tecnológicas (sobre as quais vou entrar em mais detalhes mais tarde) eles também podem ser sintonizado em tempo real para frequências diferentes, permitindo que sejam mais eficazes em repelir o fogo inimigo ao encontrar uma frequência que funcione melhor. esses escudos não são impenetráveis ​​ao fogo das armas, acabam depois de tiros suficientes, eles vão cair … então, embora possam ser melhores do que os escudos do Imp, os diabinhos têm MUITAS armas para atirar.

O alcance da arma é um fator a considerar.para a maioria das lutas, o alcance de combate parece quase o mesmo para cada nave, mas as armas Imp têm um alcance muito maior do que a tecnologia alimentada. esses navios da capital podem sentar e disparar barragens de turbolaser, enviando os lutadores para o combate corpo a corpo, e parece que seu alcance para armas de energia é de pelo menos um milhão de KM, se não mais … os alimentos têm um alcance de algumas centenas de milhares KM na MAIORIA, com talvez um milhão de KM para um tiro de torpedo. o raio trator Imp tem um alcance de vários milhões de quilômetros, com base em quando a estrela da morte foi capaz de travar no Millennium Falcon, enquanto os raios trator do Fed são curtos … mil quilômetros, talvez? se eles realmente empurraram para o intervalo máximo?

O tamanho também é uma consideração. considere um dos maiores cruzadores de batalha que a federação construiu: a classe Soberana Enterprise (NCC 1701-E, dos últimos filmes da ‘Próxima Geração’) é blindada, com armas e escudos mais pesados ​​e mede cerca de 700 metros de comprimento. um Imperial Star Destroyer, por outro lado, tem cerca de 2.000 metros de comprimento. e então você começa a entrar nos grandes para os Diabretes, Super Star Destroyers e similares, e comprimentos de 5.000 metros e mais são comuns. eles fazem um navio realmente GRANDE. então, vai demorar muito mais tiros para derrubar um. se tentássemos ter uma luta justa utilizando uma quantidade igual de tonelagem em ambos os lados, seriam necessários cinco ou seis navios da federação lutando contra um único destróier estelar para atingir essa paridade de tonelagem.

federação os navios têm talvez uma dúzia de pontos de proteção de armas para disparar phasers. eles têm uma cobertura total de fogo para suas armas, embora nem todas as armas possam disparar em todas as direções ao mesmo tempo. Os Imps têm cerca de cem torres em um de seus SDs, e a maior parte desse poder de fogo está voltado para a frente, deixando seu flanco traseiro com muito menos proteção. a precisão do fogo da federação é maior (melhores sistemas de computador), enquanto os Imps parecem depender de equipes de artilharia para cada arma, e as suas são menos precisas. eles compensam disparando muitos tiros e, como podem despejar MUITO poder de fogo, ainda assim conseguirão acertar muitos acertos, mesmo que sua precisão seja péssima.

então você tem uma nave de apoio: lutadores contra ônibus. Os Imps têm caças TIE, muito rápidos, altamente manobráveis, levemente blindados e equipados com armas de fogo rápido de baixa potência. federais têm ônibus … minivans com escudos e phasers. a vantagem aqui definitivamente vai para os diabinhos. mas os navios do Fed não confiam muito em suas pequenas embarcações na batalha, usando em vez disso suas melhores habilidades de mira e a capacidade de disparar muitos torpedos configurados para detonação de proximidade para matar pequenas embarcações de ataque. agora, enquanto algumas pessoas dirá que uma nave Imp embala centenas de caças, eles nunca parecem implantar tantos … no máximo 20 ou 30 são implantados ao mesmo tempo. Não tenho ideia se isso é devido a alguma limitação no software de rastreamento de fogo amigável, ou falta de pilotos, ou doutrina militar pobre, mas você nunca vê um único SD implantar centenas de caças ao mesmo tempo. Então, alguns de cada vez, os federais serão capazes de eliminá-los. (é claro, o tempo que levam para abater caças é hora de eles NÃO atirarem no Imp SD, então os caças são um problema.)

Em seguida, considere o movimento: DOS dois drives FTL diferentes em uso, os Imperials são mais rápidos em várias ordens de magnitude . cruzar uma galáxia leva um Imp em hiperdrive algumas semanas, enquanto a mesma distância com a dobra do Fed d rive levaria 100 anos. Os hiperdrives são lentos para girar e levam tempo para calcular um caminho de salto, enquanto os federais podem simplesmente mergulhar quando quiserem e mudar de direção durante o voo … e enquanto o Warp drive para manobras de combate corpo-a-corpo foi feito apenas uma ou duas vezes por Navios do Fed, isso PODE ser feito, enquanto os Imps não têm esse tipo de flexibilidade com seus próprios drives. no que diz respeito às unidades de luz subterrânea, as naves Imp Capitol são bestas lentas e pesadas, enquanto as naves alimentadas são muito mais rápidas e manobráveis. (Os diabinhos dependem dos caças porque os caças são muito mais manobráveis ​​e rápidos em velocidades sublight, ainda mais manobráveis ​​do que a tecnologia do Fed, mas a capacidade de manobra de uma nave do Fed é muito superior à de um SD.)

Os federais têm um vantagem crucial no desenvolvimento tecnológico. A Imperial Tech não mudou muito em centenas de anos (se o que nos foi mostrado das coisas da velha república em Guerra nas Estrelas for alguma indicação). Eles são principalmente voltados para o combate, e o campo de forças massivas e oprimindo inimigos por puro força dos números. Os federais, por outro lado, são engenheiros, cientistas, consertadores. Embora os federais não tenham dispositivos de camuflagem, isso se deve a más escolhas diplomáticas e não a uma lacuna tecnológica; Os dispositivos de camuflagem no universo ST são pequenos e eficazes o suficiente para camuflar algo tão pequeno quanto um ônibus espacial, enquanto a tecnologia de camuflagem imperial requer equipamentos e componentes enormes, tornando impossível construir um dispositivo de camuflagem pequeno o suficiente até mesmo para um pequeno cargueiro.A Trek Tech foi projetada para ser eficiente, radicalmente avançada e compacta, enquanto a tecnologia SW está presa a uma mentalidade de “maior é melhor”; mostrando muito pouca inovação ou melhoria em sua tecnologia. Os federais também têm tecnologia de transporte, tecnologia holográfica superior, replicadores de matéria … a maioria desses sistemas pode ser transformada em arma em uma situação desesperadora o suficiente, e os imperiais não têm nenhum equivalente tecnológico para corresponder a isso. se um navio alimentado tirar aquele gerador de escudo, eles podem usar os transportadores. não enviar um torpedo para a ponte; isso seria bobo e não muito eficaz, dado o tamanho de um SD … mas eles poderiam se prender a peças do SD que pareçam realmente importantes e enviar um pedaço desse maquinário ou circuito … ou feixe sobre grupos de embarque, certo para o centro do navio, em vez de ter que cortar o casco e lutar contra milhares de Stormtroopers em uma operação de embarque físico … ou, possivelmente, se sua mira for boa o suficiente, apenas leve os pilotos de caça TIE diretamente para seu brigue, neutralizando esses caças …

Os federais também são brilhantes nas modificações instantâneas de seus equipamentos. um phaser manual pode ser reajustado em um gerador de campo de força, um rádio subespacial pode ser reconfigurado em uma arma de pulso, um feixe trator pode ser desativado através da criação de um loop de feedback de partículas exóticas… .Imps não exibem esse nível de inteligência ou engenhosidade.

então, uma luta entre um cruzador de batalha da classe soveriegn da UFP e um Destruidor Estelar Imperial é uma coisa próxima. se os federais forem suficientemente inteligentes, suas vantagens tecnológicas podem superar o poder de fogo bruto de um SD Imperial. (se a luta fosse feita em um modelo de paridade de tonelagem, 5 navios do Fed contra um IMP SD, então os federais ganhariam facilmente. em uma luta de um navio contra um navio … uma vitória do fed provavelmente vai acontecer, mas não ” com certeza.)

NO ENTANTO, em uma guerra total, como a pergunta coloca, o número de cascos do Capitólio do Império supera o que a federação tem por cem para um … em termos de tonelada bruta, os Diabretes superam os federais em algo como MIL para um. As vantagens da tecnologia da Federação podem favorecer os federais para uma luta de dez para um, possivelmente, se eles realmente se empenharem, vinte para um … mas mil para um é um número tão esmagador. juntamente com as melhores linhas de abastecimento logístico que o FTL imperial superior fornece, se o Império Galáctico invadir a Federação Unida dos Planetas, os imperiais vencem em questão de semanas. sim, eles terão grandes perdas, muito mais pesados ​​do que infligem, mas há tantos deles que podem absorver o dano e rolar para cima toda a federação.

(claro, devo também notar que, uma vez que a doutrina imperial é de conquista e não de aniquilação completa, eles irão, depois de esmagar a federação, enviar tropas para ocupar e capturar todos aqueles planetas e tecnologia, e qualquer movimento de resistência que os federais sobreviventes elaborem será muito mais eficaz do que a aliança rebelde jamais foi … levará meses, não anos, para quebrar o Império e reconquistar sua liberdade.)

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