Melhor resposta
Acho que você poderia obter a melhor resposta aqui se a pergunta “s title were: Por que a diferença gráfica entre os jogos de 2010 e os jogos de 2015 não é tão grande?
Veja essas capturas de tela . Eles são do Crysis e Far Cry 2 (as datas de lançamento são de 2007 e 2008, respectivamente).
Agora dê uma olhada nessas capturas de tela do Crysis 3 e Far Cry 4 (as datas de lançamento são de 2013 e 2014, respectivamente).
Estas capturas de tela são do PC onde está o hardware não é um problema, então por que exatamente esses títulos que são lançados 6 anos depois de seus antecessores não parecem muito melhores?
Bem, a coisa está relacionada às últimas tendências. Os gráficos dos jogos chegaram a um estágio em que eles parecem muito bons e às vezes até mesmo indistinguíveis da vida real se observados por alguém que não sabe que você está jogando.
É por isso que os desenvolvedores e artistas têm se concentrado principalmente em melhorar o pós-jogo processamento nesses jogos. Em títulos mais recentes, você tem muitas opções para diferentes “filtros”, que podem criar uma experiência mais cinematográfica.
Uma grande coisa que você também vê em jogos nunca é a física aprimorada. Você tem mundos completamente intratáveis, onde pode destruir coisas ao seu redor, tem sistemas meteorológicos e efeitos de partículas muito mais avançados.
Os desenvolvedores agora também podem tirar proveito de efeitos de luz reais e não precisam fingir com mais truques. Muitos materiais de fundo e adjacentes estão agora em mais detalhes e criam uma experiência mais envolvente.
Agora, se eu me concentrar novamente especificamente para a questão PS3 vs PS4 . No final da era PS3, os desenvolvedores conheciam a plataforma PS3 até o osso. Eles sabiam como extrair cada FPS deles. Eles sabiam onde poderiam economizar seus recursos e ainda fazem o jogo parecer ótimo. Eles reduziram as distâncias de desenho, usaram modelos de polígonos baixos para algumas coisas com as quais você não vai interagir, alguns jogos como o efeito Mass exibiam apenas o topo dos modelos durante os diálogos, para que pudessem renderizá-los resolução. PS4 ainda é relativamente novo. Eu acredito fortemente que, se você der tempo, os desenvolvedores aprenderão como usar seu hardware melhor e extrair tudo o que puderem dele. Basta olhar como Red Dead Redemption parecia incrível.
Resposta
Não tenho muito conhecimento técnico. Apenas minha experiência como jogador de longa data. Quando uma nova geração de consoles de jogos aparece, a última geração provavelmente está no auge. Os desenvolvedores de jogos provavelmente estão usando o hardware do sistema em todos os seus recursos. A nova geração possui apenas hardware superior. Isso não é suficiente para criar uma diferença gráfica surpreendente. Os desenvolvedores ainda estão criando maneiras de maximizar o novo hardware. E não apenas na qualidade gráfica – a jogabilidade é uma questão relevante e também um exemplo perfeito do que estou tentando transmitir :
Você conhece este touchpad, certo? Ótima peça de hardware. Como você o usa nos jogos mais recentes? Para mim, parece estranho – alguns botões substituiriam perfeitamente. Mas sinto que tem muito potencial, mas ainda não é usado pelos desenvolvedores.