Por que a EA não quis fazer o Red Alert 4?


Melhor resposta

A EA se preocupa com grandes títulos AAA que garantem um lucro igualmente grande

Os jogos RTS são um nicho, principalmente coberto por outros IPs importantes como Starcraft, jogos que geralmente são considerados muito melhores do que o Red Alert.

Além disso, a EA tenta explorar o modo multijogador online o máximo possível com micro transações: tente vender uma arma por um FPS e todo mundo está bem, mas adicionar unidades especiais para um RTS é muito bem recebido, porque geralmente leva a uma estrutura de pagamento 2 ganhos

Isso não significa que não haverá um novo Alerta Vermelho no futuro, mas agora não é do interesse deles

Resposta

Como você sabe, o Alerta Vermelho 2 tem um grande apelo para unidades e jogabilidade baseadas na loucura. Exemplos como o Golfinho, tanques Robot, Yuri e seu exército de clones físicos. A tecnologia do prisma e a máquina meteorológica que foram inventadas por Einstein junto com muitas outras unidades exclusivas.

O Red Alert 3 teve um rumo diferente, mas ainda contém algumas das mesmas características dos jogos anteriores. A maior diferença é que o mundo não é o mesmo sem Einstein. Com isso em mente, os soviéticos esmagaram os Aliados, mas introduziram uma nova facção, o Império de alta tecnologia do Sol Nascente. O ridículo ainda permanece com o arsenal de cada facção.

Eles introduziram um menu de habilidades especiais mais elaborado com base nas facções e removeram qualquer subfação de país. Por exemplo, a Inglaterra tinha atiradores, a França tinha o Grand Cannon, o Iraque tinha Desolators e assim por diante.

O Red Alert 3 mudou muito desde o passado e muitos jogadores não gostam de mudanças. Assim como Tomas mencionou, foi uma “decepção”. Eu não pensei assim, RA3 realmente trouxe um grande elenco de atores para cutscenes. Além disso, os gráficos são muito animados, brilhantes e vidrados. A música é um remix ao que foi tão icônico do Red Alert e do Red Alert 2.

Pessoalmente, não posso substituir a armada do Red Alert em meu coração. Essa foi a maior mudança, assim como a diferença de estilo de jogo para mim que influenciou a minha opinião sobre o jogo. Eu sempre recomendaria tentar algo novo o tempo todo. É fácil manter o que você sabe, mas talvez o novo jogo cresça em você.

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