Melhor resposta
Eu absolutamente adoro o pack-a-Punch AN -94 ou o Neutralizador Atuado 94000. Esta arma é incrível. Ele tem 50 balas no carregador e 600 na reserva, tem um alto rof, bom dano, é muito preciso e tem uma velocidade de recarga rápida. É basicamente um LMG no corpo de um rifle de assalto. Ah, e eu mencionei que é uma arma de parede em Die Rise and Buried? Então, se você começar a ficar sem munição, basta pagar 5000 pontos e pegar um pouco da parede. Esta é a minha arma para disparos altos.
Outra arma fantástica é a Galil, que se torna a Lamentação. Esta é uma arma transportada do Black Ops original, onde era igualmente boa. A razão de eu gostar tanto desta arma é que ela é basicamente a AN-94 com uma capacidade de mag menor e não pode ser comprada fora da parede. Uma ótima alternativa para o AN em um mapa onde não está disponível
Outra arma surpreendentemente boa é o Executioner. Embora este revólver munido de chumbo grosso possa ser um lixo absoluto no multijogador, é surpreendentemente bom em zomies, especialmente como um tipo de arma de última hora GTFO. Eu o uso enquanto treino como uma arma para realmente conduzir o trem, e então eu mudo para o meu AR ou LMG e pulverizo os zumbis para baixo. Não é fantástico após o nível 25-30, mas antes disso é incrível. Ah, e eu mencionei que quando é feito um pack-a-punch, seu novo nome é a Voz da Justiça. Precisa dizer mais?
(e atira fogo roxo / vermelho !!!!)
Uma arma menos popular com a qual pareço ter uma ligação inexplicável é a Five-Seven. Eu AMO esta arma IRL, e no jogo ela parece muito lisa e sólida. O dano pode não ser fantástico e pode não ter uma quantidade absurda de munição, mas se você tentar tiros na cabeça, essa coisa derrete. Empacote-o e ele se torna o Ultra. Que nome legal!
Ah, e eu mencionei que você pode ter DOIS! Sim, quando você tira o Five-Sevens de dupla empunhadura da caixa, pode colocá-los no Ultra e no Violet.
Nem o Five-Sevens simples ou duplo são realmente bons após a 20ª rodada, mas com certeza são divertidos!
Outra arma incrível e subestimada é a Skorpion EVO. Esta arma se torna o Evolved Death Stalker quando recebe um soco. A versão zumbi desta arma carrega seu ROF insano do multiplayer, e isso só é aumentado quando você dá um soco no pack. Infelizmente, essa arma só está disponível no Origins, mas ainda é incrível, especialmente naquela camuflagem de gelo Origins!
Um arma que é REALMENTE incrível quando empacotada é a Mauser C96, a pistola inicial da Origins. É muito desanimador no início, mas quando acertado, ganha um escopo legal, é renomeado para Boomhilda e dispara raios laser vermelhos de morte que são fantásticos para matar zumbis e o irritante Panzer-Soldat incrivelmente rápido. Outro exclusivo do Origins, infelizmente, mas isso não o impede de ser um dos meus favoritos!
E, finalmente, quem poderia esquecer o Mustang e Sally? Um par de armas veneráveis originadas no primeiro Black Ops, o Mustang e Sally são o produto da colocação da pistola M1911 na máquina Pack-a-Punch. Vale muito a pena, pois são duas pistolas que disparam granadas. Não se aproxime muito, pois eles vão machucar você quase tanto quanto machucam os zumbis!
Bonito Quase todas as armas Black Ops 2 são boas quando embaladas (exceto para a máquina de guerra, RPG, KAP-40 e Chicom), mas essas são apenas algumas das minhas favoritas. Aproveite a matança de zumbis e que a Caixa Misteriosa esteja sempre a seu favor!
Resposta
Para ser honesto, realmente depende de qual mapa você está jogando. Obviamente, as mais poderosas são a Ray Gun Mark 2, que é mais poderosa do que qualquer outra arma, mesmo antes de ser preparada. Quando você a atualiza, você é empurrado para trás por sua força, por isso é importante tomar cuidado para cair de qualquer saliência. A arma de raios original também é muito boa, mas empalidece em comparação e, infelizmente, causa danos de respingo, a menos que você tenha PHD.
Eu tendo a segurar o Skorpion ou o Scar, mas o AN-94 ou Galil também são muito bons. Se você quer um bom atirador, o SVU é incrível em tirar as cabeças de vários zumbis em um grupo com um único tiro. O DSR também pode ser atualizado para ter mira de ferro, o que o torna muito mais fácil ficar ciente do que está ao seu redor.
Eu só posso falar sobre os mapas que eu joguei muito, então aqui está o que eu recomendo manter e atualizar para cada nível (alguns deles porque a munição estará disponível para compra na parede – nada pior do que acabar nas últimas rodadas!Também colocarei entre colchetes o que trocaria pelo Ray Gun Mark 2 se você tiver a sorte de obtê-lo.
Tranzit RPD / HAMR (Ray Gun II) AK-74u
Die Rise AN-94 SVU-AS PDW-57 (Ray Gun II)
Mob of the Dead Tommy Gun Death Machine / Blundergat (Ray Gun II)
Burried AN-94 Galil (Ray Gun II) SVU-AS
Origins Skorpion (Ray Gun II) STG- 44 Fire Staff (atualizado – irá tirar qualquer panzer com um único tiro no chão na frente dele)
Uma configuração em cada um desses níveis com essas armas emparelhadas sempre garantirá que se você ficar sem munição, então alguma estará disponível para compra na parede.