Qual é a aparência do cartão amarelo de um árbitro de futebol inglês depois de ser usado durante uma partida?


Melhor resposta

Um cartão amarelo tem a seguinte aparência:

É apenas um retângulo de plástico amarelo que o árbitro puxa para mostrar a um jogador que fez algo (falta, atraso jogo) para justificar uma advertência forte. Normalmente, o árbitro mostra o cartão para alguém que acabou de cometer uma falta grave, mas no futebol juvenil, eles serão exibidos para um jogador que está sendo verbal com o árbitro às vezes. Normalmente, o jogador irá receber um aviso verbal antes de um cartão amarelo ser dado, mas nem sempre. Vamos apenas chamar o cartão amarelo de cartão de “advertência forte”.

Se o jogador receber um segundo cartão amarelo durante uma partida, eles recebem um cartão vermelho em vez disso:

Isso significa que o jogador é expulso da partida. Às vezes, em uma falta particularmente flagrante ou perigosa, o árbitro vai direto para o cartão vermelho e dá uma expulsão imediata.

Geralmente há punições adicionais também se um vermelho é dado: no futebol juvenil, o jogador freqüentemente tem que perder sua próxima partida ou duas dependendo do motivo pelo qual o cartão vermelho foi dado.

O que eu acho que você está se perguntando é o que o árbitro está escrevendo depois de dar um cartão. Eles têm um bloco de notas no qual anotam o número do jogador que tem o vermelho / amarelo e o que a circunstância era. Dessa forma, eles não precisam depender da memória ao disciplinar um jogador; eles podem apenas ir para o bloco de notas. Eles não escrevem nada nos cartões.

Resposta

Normalmente, nada é escrito nos próprios cartões – eles são indicadores visuais para os jogadores e outros árbitros de que ocorreu uma infração. Alguns cartões têm um verso para serem escritos, mas na maioria das vezes, o que está escrito é mais frequentemente gravado em um log de jogo separado. Os próprios cartões são simplesmente de plástico.

Seja um gamelog separado ou o cartão funcionando como um registro de jogo auxiliar, as informações registradas são normalmente o número do jogador, equipe, hora da reserva (tempo do jogo) e ofensa.

Os diferentes crimes têm sua própria abreviatura – há sete designações para crimes que merecem um cartão amarelo e sete designações para crimes que merecem um cartão vermelho. Normalmente, uma abreviatura da ofensa é incluída e, às vezes, notas adicionais para o árbitro usar posteriormente em qualquer relatório de jogo.

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