Qual é melhor: o Xbox original ou o PS2?

Melhor resposta

Vamos avaliá-los em 5 categorias; Vendas, gráficos, biblioteca, suporte de terceiros e preço.

Quer saber? Estou adicionando o GameCube e o Sega Dreamcast, todos eram consoles de 6ª geração!

1. VENDAS !!!!

  • XBOX: 24 milhões (16 milhões na América do Norte, 6 milhões na Europa. O console foi uma bomba no Japão, vendendo apenas 2 milhões ao longo do tempo. )
  • PlayStation 2: 155,0 milhões (o console mais vendido de todos os tempos.)
  • GameCube: 21 milhões (12 milhões na América, 4 milhões no Japão e 4 milhões na Europa) / Austrália e outras partes.)
  • Dreamcast: 9,13 milhões (Graças ao desastre do Sega Saturn, o Dreamcast foi um sucesso marginal. Assim que o PS2 foi lançado, acabou para a Sega.)

VENCEDOR !!!: PlayStation 2! Sem dúvida. Todo mundo queria um. Lembro-me de como foi difícil comprar um naquele verão em que foi lançado. 1 em cada 3 famílias tinha um PS2 apenas nos Estados Unidos! Tive de comprá-lo com uma aposta, uma viagem através de uma nevasca e escalar a janela de uma caminhonete em movimento.

2 GRÁFICOS !!

  • XBOX: processador baseado em Intel Pentium 3 de 32 bits com desempenho de 733 MHz. NVIDIA NV2A a 233 MHz. Era uma placa de vídeo GeForce 4. NVIDIA MCPX com 64 som surround e 256 canais estéreo oferecidos. O console era capaz de produzir 1080i.
  • PlayStation 2: MIPS R5900 de 64 bits com duas unidades vetoriais dentro da CPU. Dois processadores de áudio e um MIPS R3000a como processador de E / S. Este é virtualmente o PS1 com esteróides. A contagem de polígonos é de 66 milhões. O PS2 era capaz de produzir saída 720p, mas isso nunca ocorreu durante sua vida útil.
  • GameCube: A CPU é um 486 IBM PowerPC 750CXe. A saída pode executar todas as resoluções de definição padrão. No jogo a contagem de polígonos era de 20,25 milhões de polígonos por segundo.
  • Dreamcast: Hitachi SH-4 de 32 bits a 200 MHz, 360 MIPS e 1,4 GFLOPS. CPU SuperH-4 RISC superescalar de precisão dupla de 64 bits. Ele só conseguia processar 7 milhões de polígonos por segundo. A apresentação foi suave, mas as imagens geralmente ficavam borradas.

VENCEDOR !!! XBOX. Sem contestação, o Xbox era um console de jogos para PC. Era uma besta gráfica poderosa e inigualável por qualquer outro console. O Xbox foi responsável por muitas influências nas funções dos videogames da atual geração. Você pode agradecer ao XBOX pelos discos rígidos internos e pela função de Internet integrada. O problema é que muitos desenvolvedores construíram seus jogos em torno da produção técnica do PS2, então nunca chegamos a ver o poder máximo do Xbox. Eu tinha um PS2 e um Xbox e, embora adore o PS2, passei a gostar um pouco mais do XBOX. É um console muito subestimado. O controlador estava péssimo.

3. BIBLIOTECA !!!!

  • XBOX: 998 jogos.
  • PlayStation 2: 4491 jogos.
  • GameCube: 600 jogos. (Lembro que eles fizeram um grande alarido por terem sido o primeiro console entre os três a produzir 100 jogos. Ninguém se importou.)
  • Dreamcast: 624 Games.

VENCEDOR !!! PS2! O console estava pegando fogo. Ele ostentava uma biblioteca ampla e impressionante, incomparável a nenhum outro console na época. Os desenvolvedores programaram seus jogos em torno da tecnologia do PS2. O suporte para jogos de primeira e terceira partes tornou o console um item doméstico. A maior falha da GameCube foi a falta de suporte de terceiros e falhas de marketing, onde sua reputação era a de uma empresa de brinquedos infantis. A Nintendo tinha uma imagem familiar muito cafona que não foi aprovada pela população madura que dominava o mercado de consoles.

4. SUPORTE A TERCEIROS !!!!

  • XBOX: Muito bom. No entanto, a poderosa saída gráfica nunca foi utilizada. Portanto, muitos desenvolvedores fizeram seus jogos centralizados em torno do PS2, e o Xbox foi uma reflexão tardia.
  • PlayStation 2: O PS2 vence esta categoria. (Aviso de spoiler)
  • GameCube: Muito ruim. Havia alguns títulos exclusivos para o console, mas o suporte de terceiros da Nintendo não era exclusivo e podia ser jogado em várias plataformas. Como resultado, muitos jogadores comprariam um jogo para PS2 ou Xbox e a saída gráfica de muitos jogos era significativamente pior. Ao longo da vida do GameCube, muitos desenvolvedores terceirizados abandonaram o GameCube.
  • Dreamcast: vou deixar você saber de uma coisa, com o advento dos consoles de CD-Rom, ocorreu o aumento da pirataria de videogame. Os hackers piratearam FACILMENTE centenas de jogos, o que fez com que a Sega sofresse uma perda financeira da qual não se recuperariam. O suporte de terceiros da Sega era quase inexistente graças ao surgimento do PS2. Embora tivesse alguns bons títulos, você poderia comprar o mesmo jogo para o PS2.

VENCEDOR !!! PS2. A biblioteca era incomparável por amplo suporte de 1ª e 3ª partes.É por isso que digo que o PS2 é o melhor console de videogame de todos os tempos.

5. PREÇO !!!!

  • XBOX: $ 299
  • PlayStation 2: $ 299
  • GameCube: $ 199
  • Dreamcast: $ 199

VENCEDOR !!!: Empate! Todos os consoles durante esta geração eram acessíveis. Tudo se resumia a se você queria um PS2 ou um PS2 slim.

VENCEDOR !!!: PlayStation 2 !!!! Vamos seja honesto, o PS2 dominou esta geração de console.

Resposta

Depende inteiramente de o usuário final. O PS2 tinha muitos jogos excelentes, mas o OG Xbox era essencialmente o Dreamcast 2 para muitas pessoas, incluindo eu. Com o Dreamcast sendo o melhor console de todos os tempos para mim, escolhi o Xbox. Jogos como O Halo estava mudando a indústria, mas foram os jogos menores como Shenmue 2, Otogi, Crimson Sea e o incrível Ninja Gaiden que tornaram o Xbox tão especial. O aumento da potência do Xbox permitiu algumas experiências verdadeiramente incríveis.

Isso não é para prejudicar o PS2. Era um console incrível com uma infinidade de ótimos jogos. Ico, Shadow of Colossus, Zone of Enders, para citar alguns.

Simplesmente, ambos são ótimos consoles.

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