Melhor resposta
Quase sempre fico com Curie, porque ela só … meu coração derrete por ela. Oh meu Deus.
Tenho um fraco por personalidades geek otimistas, extrovertidas e genuinamente excitáveis que ocasionalmente tropeçam em si mesmas quando são apanhadas pelo momento; também porque eu inicialmente me apaixonei por Liara T’Soni no primeiro Mass Effect, mas não consegui criar um vínculo tão eficaz nas sequências.
Bem, Curie é basicamente uma Liara da era ME1, apenas … francesa. E também tenho uma queda por sotaques franceses.
Quase todo Fallout 4 OC tenho bons laços com Curie (geralmente como um romance, caso contrário, como um melhor amigo) por causa dos meus tratados pessoais sobre isso.
Por outro lado…
Bethesda, precisamos conversar sobre Dogmeat.
Olá, garoto.
Em um jogo cheio de companheiros situacionalmente idiotas, Dogmeat realmente se destaca como o Rei dos Idiotas; que todos os idiotas menores se curvem diante dele. Nem mesmo Lydia em Skyrim foi tão inepta.
Somando-se à resposta e às queixas lindamente escritas de Martin Schneider, Dogmeat merece um ódio especial em meu coração.
- Roubando um contêiner?
Em zooms aquele mutt estúpido, causando diálogo para acionar.
- Roubando um cadáver?
Saaaaaaaaaaaaame .
- Em combate?
Divirta-se alinhando aquela foto a tempo de Dogmeat arrancar aquele idiota no chão, arruinando sua tacada.
- Tentando retroceder de combate em cobertura para poder se curar?
Dogmeat vai esteja sempre lá, atrás de você, para melhor tropeçar nele e ser morto a tiros. Ele estava jogando um inimigo no chão literalmente 2 segundos antes? Não importa. Ele estará bem atrás de você assim que você começar a recuar. De alguma forma. De alguma forma, o cachorro sabe.
- Se você estiver fazendo o Vault 81 questline procurando a cura?
Antes que o jogo fosse devidamente corrigido, Dogmeat iria definitivamente você infectou com a doença de Molerat. Foi absolutamente garantido porque ele pode apenas correr em combate corpo a corpo e, naqueles dias escuros antes do patch, se os ratos portadores de doenças mordessem seu companheiro, você descobriria imediatamente que foi você que sofreu de uma doença incurável que custa permanentemente sua saúde E obstrui seu HUD um pouco mais (a menos que você seja um idiota com crianças pequenas morrendo).
É como se Bethesda não estivesse satisfeita com a inépcia absoluta de Lydia – eles estão em uma missão para criar Idiota feito sob medida da forma mais perfeita.
Apresento a noção de que, a partir do Dogmeat do Fallout 4, finalmente consegui.
Resposta
São muitos deles e darei alguns exemplos. “Guerra guerra nunca muda.” Essas palavras são faladas durante toda a série Fallout, e no Fallout 4 elas são especialmente verdadeiras. No entanto, mesmo na guerra, horrores novos e perturbadores aguardam aqueles que ousam se aventurar no grande desconhecido das terras devastadas. Em Fallout 4, alguns dos indivíduos mais depravados, nojentos e perturbadores vagam, criando histórias de fundo e contos do futuro que irão chocar e surpreender qualquer jogador. Várias dessas histórias são encontradas ao longo do curso principal do jogo e até mesmo nas missões secundárias. Ainda assim, várias histórias permanecem enterradas, esperando que os jogadores as descubram e revelem o que deveria ser escondido. É aí que entramos.
Uma das coisas básicas do universo Fallout e do Fallout 4, em geral, é o uso de manequins assustadores. Neste jogo, vários encontros terríveis com manequins, na verdade, retratam eventos horríveis que ocorreram no pós-apocalipse. Em um caso, um corpo é encontrado em uma cama, o que por si só não seria um grande problema. No entanto, ao entrar no banheiro do quarto, você descobre três manequins armados com armas em torno de um cadáver sem cabeça na banheira , com a caveira no banheiro. Isso retrata um assassinato perturbador em que o marido matou sua esposa, cortou sua cabeça e então armou os manequins para levar a culpa por ele. De uma forma ainda mais assustadora, alguns edifícios e partes da Comunidade até abrigam dezenas de manequins, todos parados como se esperassem sua chegada e, se você não tiver cuidado, um deles pode simplesmente estender a mão …
Assassinos em série.Como se o pós-apocalipse não pudesse ficar mais assustador o suficiente, há evidências de vários assassinos em série diferentes que habitaram a antiga cidade de Boston ou recentemente fixaram residência. O que os fãs podem não saber é o Fen Phantom, que deixou uma série de holótipos perturbadores que descrevem seus crimes horríveis e ainda pior é a localização dessas fitas. Elas estão espalhadas em um sistema de esgoto e são deixadas por uma série de esqueletos dispostos de maneiras perturbadoras. Esses esqueletos podem muito bem ser as antigas vítimas do assassino, pois parecem retratar a forma horrível que eram exibidas para aqueles que o caçavam. As fitas indicam que o assassino está falando com o detetive que o está caçando, indicando um final sangrento para um ou ambos. voz do assassino, quando combinada com uma série de ghouls ferozes nos esgotos, torna este um achado perturbador.
Um dos lugares mais perigosos em Fallout 4 tem que ser o Mar Brilhante. Uma área do Comunidade th em mudou para uma paisagem repleta de tempestade de radiação. Os edifícios nesta área estão destruídos além do reparo, e dezenas de magma irradiado e as criaturas mais mortais da Comunidade residem aqui, tornando esta área mortal para qualquer um que não seja um robô, um super mutante, um carniçal ou um traje de força. edifício que foi obliterado pelo Mar Brilhante é a Igreja Pentecostal Hopesmarch, que afundou no solo e só é acessível porque o telhado foi aberto. Se você decidir entrar no prédio, esteja preparado para uma luta, pois dezenas e dezenas de ghouls ferozes invadem você, fazendo você se sentir como um dos personagens condenados em The Walking Dead. Lembre-se de trazer muitas munições e stimpaks, pois esta será uma luta mortal pela sobrevivência.
O governo sempre foi uma fonte de escrutínio e desconfiança entre os cidadãos do universo Fallout. As ruínas de antigos edifícios governamentais podem revelar algumas histórias e segredos interessantes, mas um que é perturbador tem de ser o da cabana abandonada no Mar Brilhante que usa a entrada secreta do Centro de Vigilância Federal K-21B. Originalmente construído como um abrigo para espiões que poderiam continuar espionando depois que as bombas caíssem, a verdade sombria revela a tragédia para os espiões quando corpo após corpo é descoberto, e aqueles que sobreviveram se transformaram em monstros vorazes. Carniçais ferozes esperam por você quando você entra no bunker, e você aprende que o governo falhou com as pessoas que deveriam sobreviver neste bunker, levando a algumas decisões verdadeiramente sombrias por parte desses sobreviventes. É uma história trágica e sombria que aproxima o jogador cada vez mais da horrível realidade do apocalipse.
Há algo tão perturbador no contraste entre uma Galleria do velho mundo que venderia todas as mercadorias necessário para o lar americano perfeito, com a dura verdade do Apocalipse. Isso é especialmente verdadeiro quando os robôs que executam a General Atomics Galleria parecem prontos para matá-lo a qualquer momento, a menos que você acompanhe sua programação distorcida. Essas pessoas atômicas aguardam que alguém apareça e lhes dê o comando para começar a vender produtos aos clientes – o que é mais ameaçador: esses robôs mortais podem virar-se contra você em um centavo, a menos que você pense rapidamente. Além disso, as lojas e edifícios que eles guardam guardam verdades sombrias sobre o impacto da precipitação nuclear e os tristes momentos finais das pessoas não conseguiriam sobreviver a essa precipitação enquanto viviam suas vidas normais.
Para qualquer horror ou Fãs de Edgar Allen Poe, há uma referência divertida, mas perturbadora, à sua história Cask of Amontillado. Explorando as ruínas subterrâneas do Castelo, a casa dos Minutemen que você deve ajudar a libertar dos monstruosos Mirelurks, você encontrará o ex-general dos Minutemen. Cercado de álcool e com poucos sinais de deterioração, o general parece um homem que saiu em seus próprios termos. Perto de seu corpo, você também vai descobrir um esqueleto acorrentado com uma garrafa de Amontillado, uma referência à história de Poe em que um homem foi selado dentro de uma adega com um barril de vinho Amontillado. É preciso saber quanto tempo viveu o general preso sob as ruínas do castelo, e se como a história de Poe, ele começou a ouvir as paredes falando. Além disso, quem exatamente estava acorrentado naquela parede? Talvez este castelo tenha uma história mais sombria do que se possa imaginar.
Um dos momentos mais trágicos da história de fundo em Fallout 4 tem que ser quando o jogador descobre o Boylston Club, um clube exclusivo para homens de poder e riqueza incluindo presidentes e magnatas dos negócios. No clube, você encontrará os restos mortais dos membros do clube. Através de um holótipo, você vai descobrir que no dia da Grande Guerra, os sócios do clube decidiram tomar um último gole usando “o bom” que na verdade era vinho envenenado, e você percebe que esses distintos homens do clube não quer viver através do apocalipse, e então decidiu cometer suicídio em massa.É um conto trágico e sombrio que não é amplamente divulgado no jogo, mas as imagens são muito mais perturbadoras quando a verdade é revelada. De repente, uma relíquia do passado é um monumento a um futuro sem esperança, e o edifício histórico parece uma tumba enorme.
Na verdade, era uma referência de Lost (lembre-se de Lost !?). A localização real em Fallout 4 é o naufrágio do voo SKYLINES 1981, localizado perto de alguns de seus assentamentos no Nordeste. Olhando os destroços à distância, pode-se ver o caos e a calamidade que os passageiros devem ter enfrentado, bem como o terror de parar o coração quando o avião se partiu e eles viram o mundo virar fogo diante de seus olhos. Entrando neste local, você descobrirá vários ghouls ferozes vagando pelo terreno, alguns dos quais têm nomes humanos ao atacar, e após a exploração, você testemunhará a destruição deste vôo condenado. Pode haver um bom saque para você encontrar nos destroços, mas os horrores do acidente podem ser opressores de se considerar. O fim trágico para vários passageiros e o piloto e a tripulação podem ser descobertos nestes destroços, e somente se aventurando mais fundo nos destroços a horrível verdade pode ser revelada.
Uma simples corrida até o supermercado local tem uma virada mortal no Fallout 4. Esqueça pegar um pacote de seis Nuka Cola ou um pacote de cigarros. Em vez disso, prepare-se para uma luta. No jogo, existe um local chamado Super Duper Mart. Você visitará este local várias vezes se quiser ajudar os assentamentos da Comunidade. Do lado de fora do prédio, um bando de ghouls ferozes espera para atacar você, assim como um mutante muito grande e poderoso esperando para despedaçá-lo. No interior, o grande edifício está repleto de corredor após corredor de mercadorias antigas, mas cuidado: eles podem explorar. Não pense em sair correndo pelos fundos também, já que esses ghouls estão por toda parte e uma curva errada pode levar à destruição e à destruição.
Um local que pode ser descoberto por acidente é Longneck Lukowski, uma fábrica de empacotamento de carne administrada por um comerciante na Comunidade. Oferecendo-se para ajudar o homem a lidar com os ratos-toupeira que infestam seu prédio, ele avisa para não se aventurar no porão do prédio. Ignorando seu conselho, você descobrirá um labirinto subterrâneo sem fim cheio de ghouls, que saltarão sobre você de cada canto escuro. O labirinto parece interminável, e os carniçais ficam mais fortes e numerosos quanto mais fundo você entra no sistema de esgoto. Ao chegar ao fim do labirinto mortal, você descobrirá a fonte perturbadora da carne que o homem está servindo, e ele não ficará muito feliz com sua descoberta. Você se encontrará em uma luta ainda maior por sua vida ao lutar contra o homem e seu exército de robôs cortadores de carne, e a visão dos pedaços de carne vai fazer você querer vomitar.
Os gatos são adoráveis . Quer você goste de gatos ou não, o adorável animalzinho parece bastante inofensivo para todos os padrões. Embora a maneira como eles se limpam seja meio assustador … bem. No entanto, em Fallout 4, uma pessoa levou seu amor por gatos a um nível totalmente novo. Em Walden Pond, os jogadores irão descobrir uma cabana cheia de dezenas de pinturas de gatos, bem como vários gatos e acessórios para gatos. Este eremita elevou sua afeição por gatos a um nível totalmente novo, e devemos nos perguntar se os encontros aleatórios com gatos na Comunidade vêm desta cabana. Todos esses gatos têm que vir de algum lugar, mas por que diabos esse homem aleatório se tornou tão obcecado por animais, e onde ele está agora? Sua obsessão levou à sua morte e seus gatos acabaram comendo-o?
É Stonehenge … Mas com carros. Neste encontro aleatório em (mais uma vez) Walden Pond, os jogadores descobrirão uma estranha variedade de carros que foram reorganizados para se parecerem com o infame Stonehenge. Chamada pelos jogadores de Car-Henge, esta estrutura estranha convida os jogadores a serem explorados. No entanto, tome cuidado ao fazer isso, pois ao redor desta estrutura há uma criatura poderosa e mortal , tornando a localização desta estrutura perturbadora. Este encontro deve fazer você se perguntar o que há no Lago Walden que atrai os encontros estranhos e bizarros na Comunidade? Este é o lugar onde todas as almas rebeldes se escondem do mundo, ou é este o lugar onde as bestas depravadas e monstruosas vão caçar e atrair as vítimas para uma morte prematura? E com que propósito alguém ou mesmo esta criatura moveria e arranjaria esses carros dessa forma? Talvez alguém que ainda se lembre do velho mundo?
A nordeste do Vault 81, os jogadores podem se deparar com o local da queda de um visitante de outro mundo. Aliens não são incomuns no mundo de Fallout. Em Fallout 3, os jogadores com o DLC Mothership Zeta são presenteados com uma aventura no espaço, lutando contra seus abdutores alienígenas e salvando civis capturados ao longo do tempo. Então, em Fallout 4, uma nave espacial colidiu com a Comunidade, e o jogador encontrará a nave em chamas.Seguindo o caminho de sua destruição, os jogadores encontrarão uma pequena caverna. Explorar esta caverna levará o jogador a descobrir o habitante do navio, e é uma voz assustadora e natureza hostil que tornam este encontro muito perturbador de terceiro tipo. Em vez de ter a chance de escolher a mente de um ser de outro mundo, você é tratado com uma criaturinha raivosa que atira primeiro e faz perguntas depois.
Ao norte do Museu de Bruxaria, um pequeno a baía é o lar de um navio de transporte. Na Comunidade, navios semidestruídos e até navios presos em prédios não são incomuns. No entanto, o que aguarda os jogadores neste navio é uma visão triste e perturbadora, de fato. Ao descobrir este navio, você logo aprenderá que o triste pequeno navio sofreu um destino trágico, e a perturbadora descoberta no navio mostra que o capitão foi atacado por uma grande criatura marinha, seu corpo jazendo morto ao lado do esqueleto do capitão. é uma homenagem perturbadora ao infame filme Tubarão, em que o grande tubarão atacou e comeu o capitão, afundando o navio no processo. Os momentos finais desse capitão devem ter sido um verdadeiro inferno.
No Museu da feitiçaria em Salem, os jogadores descobrirão um dos pontos turísticos mais perturbadores da Comunidade. O exterior do edifício está cheio de corpos despedaçados, e a frente do edifício está acorrentada. Entrando no porão pela porta de um porão, o jogador encontrará o prédio tremendo enquanto um poderoso rugido irrompe e corpos caem dos níveis superiores. Explorando o prédio, você encontrará manequins ainda mais assustadores representando os Julgamentos das Bruxas, e logo a fonte mortal dos corpos implacáveis é descoberta, levando a uma visão perturbadora e uma luta mortal por sua vida. Seja o olhar morto dos manequins que parecem seguir você ao redor do prédio ou o encontro mortal que ameaça adicionar você à sua alta contagem de mortes, este prédio é uma das seções atmosféricas mais assustadoras e assustadoras de Fallout 4 .
A visão mais perturbadora da Comunidade em Fallout 4 é Pickman Gallery. O nome promete uma bela galeria cheia de arte significativa, mas o que os jogadores encontram é uma montagem perturbadora até a morte e o caos. As paredes são salpicado de sangue. Os invasores enlouquecidos atacam você com medo. Dezenas e dezenas de cabeças em lanças estão espalhadas ao redor de montes de carne. A obra de arte é criada por Pickman usando sangue humano, que acredita que sua arte é uma forma distorcida de justiça. Atravessando esta casa dos horrores, você acaba salvando um civil de um grupo de invasores, apenas para descobrir que o homem não é outro senão o próprio Pickman. O serial killer agradece antes de sair e deixa um presente para o jogador em seu cofre.