Melhor resposta
LUTA!
Megazord dá um soco de dois punhos acima da cabeça em Voltron, dá mais dois socos e o joga no chão atrás dele. Em seguida, ele se prepara para pisar no grande robô.
Billy: C “mon!
Voltron pula para fora o caminho e começa a inverter para a segurança.
Keith: Forme lâminas de laser giratórias!
Voltron invoca lâminas giratórias de laser e os envia em direção ao Megazord, que luta para se defender sob a pressão. Depois, Voltron libera um poderoso feixe de laser do qual o Megazord se esquiva.
Zack: Quem são esses caras?
Voltron dispara mais três lasers no Megazord, mas desvia os tiros de volta em Voltron com o Escudo Mastadon. Os lasers formam uma explosão para enviar Voltron de volta.
Jason: Precisamos da Power Sword, agora!
A Power Sword voa do céu e atinge Voltron ao longo do caminho, derrubando-os no chão. O Megazord pega a espada do chão e a balança em Voltron, que rapidamente se desvia. O segundo golpe envia o grande mecanismo de volta para um desfiladeiro.
Billy : Ha! Fique abaixado!
O Megazord bate sua espada contra o escudo em intimidação e se prepara para outro ataque.
Jason : Vamos mostrar como se faz!
Power Rangers: Sim!
Voltron tropeça e se levanta.
Hunk: é “uma espada!
Keith: Sério! Forme a Espada Flamejante!
O Leão Vermelho e o Verde se chocam e formam a Espada Flamejante, colocando-a na boca do Leão Vermelho. O Megazord aumenta sua espada enquanto Voltron avança e salta em direção ao seu oponente. Os dois mechs colidem com suas espadas gigantescas.
Kimberly: Hum … Não é geralmente a parte em que ganhamos? span>
O Megazord headbutts Voltron para fora do confronto, mas Voltron leva vantagem com golpes de espada, graças à sua velocidade avassaladora. Após vários golpes de espada, o Megazord corta Voltron várias vezes e consegue desarmar a arma principal dos Paladinos.
Lance: Espere, a espada!
Pidge: Não há tempo!
Ignorando a espada, Voltron avança no Megazord , pega-o e arrasta-o ao longo do solo, eventualmente jogando-o para outro desfiladeiro. Voltron avança novamente, mas o Megazord libera um laser enorme que começa a empurrar Voltron para trás. Eles encurralam Voltron em um penhasco separado com a Espada de Poder e liberam o feixe de gelo para prender Pidge e seu Leão Verde no penhasco.
Trini: Jason, olhe! Está totalmente aberto!
O Megazord começa a carregar a Espada de Poder para atacar o indefeso Leão Verde.
Lance: Pidge, não!
O Leão Vermelho se inclina para frente e defende o Leão Verde da barra, mas é interrompido no processo. Separando Lance de sua equipe e incapacitando-o.
Pidge: LANCE! NÃOOOO!
Jason: Certo, rapazes, vamos terminar isso!
O Megazord prepara outro ataque a Voltron. Mas o Leão Verde consegue escapar do gelo que o impede.
Allura: Precisamos nos mover!
Pidge: AFASTE-SE!
O Leão Verde consegue dar um soco no Megazord para trás antes que ele ataque.
Keith: Pidge, a espada!
O Leão Verde se separa de Voltron para que Pidge possa recuperar a Espada Flamejante. O Megazord nota o Leão Verde voando em direção à espada.
Keith: Dê a ele fogo de cobertura!
Allura: com o quê?
Keith: tudo!
Voltron libera todas as suas armas de projétil em direção ao Megazord, oprimindo-o no processo. Pidge consegue agarrar a espada flamejante com seu verde Leão enquanto o Megazord está sendo golpeado.
Billy: Rápido, redirecione a energia!
Jason: É demais!
Pidge se reúne com Voltron e a carga da Força Voltron no Megazord com um golpe final de espada poderoso. Eles cortam o Megazord ao meio e o fazem explodir, matando todos os Power Rangers no processo. Voltron está triunfante.
KO!
Resposta
Isso é muito mais uniforme lutar do que as pessoas pensam.
Como tal, vou dar uma resposta longa.
Também estarei cobrindo todos os voltrons, pois sei que alguns fãs tentarão dizer uma versão diferente do megazord.
Primeiro, vamos examinar a habilidade de eficiência e fatos aleatórios que as pessoas ignoram quando as pessoas comparam as duas equipes.
Em primeiro lugar, as únicas vezes que eles sofrem grandes danos são NA CIDADE. Tentar não machucar ninguém enquanto derrota um monstro irá reduzir o foco drasticamente por padrão.
NENHUMA versão do Voltron JAMAIS lutou em uma cidade.
Se você prestar atenção, notará a maioria dos monstros SINGE apenas o megazord. Mesmo quando está danificado na MAIORIA das lutas, CURA SEGUNDOS PARA UM MINUTO DEPOIS.
O Megazord possui um FATOR DE CURA.
Os monstros dos rangers são EQUILIBRADOS … FORÇA RELATIVA AO MEGAZORD MAS COM DOIS TRÊS VEZES MAIS VELOCIDADE E AGILIDADE MAIS ALGUMAS ARTES MARCIAIS OU HABILIDADE TÁTICA.
Até a defesa lendária, a maioria dos monstros voltrons são desajeitados e de força bruta.
A habilidade e a precisão pertencem aos rangers, exceto contra o lendário defensor. Então é um empate.
Ninguém pode pular e planar direto sem o FLIGHT TECH. O MEGAZORD PODE VOAR, SÓ PREFEREM NÃO FAZER.
O megazord não foi danificado ao ser encolhido e depois aumentado novamente.
Como o Voltron, o megazord é atingido algumas vezes e depois neutraliza os inimigos. p>
O Megazord vence os inimigos em LITERALMENTE a MESMA quantidade de tempo de tela que o voltron contra os inimigos 2 A 3 VEZES mais rápido do que eles.
Por façanhas, o megazord tem vantagem em habilidades.
Rangers vencem por SENTIDOS PRECISOS, focados DIRETAMENTE no inimigo.
Quero dizer, os rangers se adaptam a sons agudos sobrecarregando seus sentidos aprimorados ENQUANTO fez seu inimigo se esconder atrás de ilusões, sua música plantou diretamente nos olhos e cérebro dos rangers. Eles se adaptaram logo após o primeiro soco.
Voltron vence pelo foco PRECISE SENSORS INDIRETAMENTE DIVIDIDO no inimigo.
Precision edge megazord. Bem, até o lendário defensor. Mais uma vez, considero que um empate como seu voltron funciona de forma quase idêntica.
Os Rangers tendem a vencer por TIMING e ESTRATÉGIA. Os Voltrons geralmente ganham por ESTRATÉGIA.
Rangers REPARAM E REPARAM OS SISTEMAS EM SEGUNDOS A MEIO DA LUTA. A maioria dos voltrons tem que esperar até que a batalha termine para reparos.
HABILIDADE, PRECISÃO E EFICIÊNCIA VÃO PARA MEGAZORD.
Zack afirma “eu ainda posso mover o passo esquerdo” antes de girar CASUALMENTE de distância Indiscutivelmente perto do gelo zero absoluto.
Isso não significa apenas que o megazord pode girar as tochas do leão DE VOLTA para Voltron, mas também significa que o megazord não está ANDANDO tanto quanto está realmente CONDUZINDO p> PORTANTO, A VELOCIDADE DE LUTA E A VELOCIDADE DE CONDUÇÃO SÃO IDÊNTICAS.
Se você olhar o índice de tempo de 6:16 a 6:30 com cuidado, poderá ver você mesmo as marcas pretas nos pés. ; p
Outra diferença é que megazord lutou contra vários inimigos ao mesmo tempo, vencendo a maioria desses encontros.
Como mostrado, o voltron não é tão bem-sucedido.
A ciclopse contra dragonzord e megazord não é diferente do robeast do lotor voltron contra os dois voltrons, EXCETO Megazord estava FUNCIONANDO COM FUMOS COM UM CÉU ESCURO ELIMINANDO A ENERGIA SOLAR CADA VEZ, enquanto os dois voltrons estavam no pico.
Agora vamos examinar as falhas mecânicas e o combate.
Desculpe estourar a bolha, mas Voltron é MAIS FRACO FORÇA do que megazord.
Megazords socando apenas com a METADE DO BRAÇO enquanto voltron está usando AMBOS OS BRAÇOS, UMA PERNA DE CHUTE E TODO O PESO DO CORPO E, PORTANTO, A CARACTERÍSTICA É OITO VEZES MAIS FRACA DO QUE MEGAZORD. > Divida 8 por 5,5 e megazord é 1,5 X MAIS FORTE DE LEVANTAMENTO E FORÇA DE ATAQUE … Já que foi um ponto h… do que voltron.
Eu rio toda vez que vejo a batalha da morte argumentando contra megazord com thunderzords.
Os thunderzords foram feitos FORA dos dinozords. Assim, MESMO MATERIAL, DURABILIDADE IDÊNTICA, APENAS FONTE DE ENERGIA DIFERENTE. PODER ESTÁTICO, também conhecido como TODAS AS FRICÇÕES NO PLANETA PARA SER EXATO.
Se você observar de perto, leva 2 SEGUNDO CARGA para que a serpentera destrua o planeta. Quando zedd ataca o dragão vermelho, ele é derrubado, mas relativamente ileso de 1 SEGUNDA CARGA. A escala de bom senso coloca a durabilidade dos megazords no nível do planeta Terra.
Desculpe. Mesma durabilidade. ; ppp
Precisa de mais provas… ..
Para aqueles que se esquecem, os zords permaneceram em seus lugares de descanso por 10.000 ANOS.
E ESSES ERAM …… .
TIGRE SABERTOOTH A SELVA. 10.000 anos com umidade e chuva AINDA NÃO ESFRECEU.
MASTADON, O ÁRTICO. 10.000 anos de aço estilhaçando-se a frio, sem UMA ÚNICA GELADA OU RACHADA.
PTERADACTYL A VOLCANO. 10.000 anos em 2000 GRAU FAHRENHEIT LAVA… .btw… que um 5º da TEMPERATURA DA SUPERFÍCIE DO SOL… .E NEM MESMO CANTOU.
TRICERATOPS UM DESERTO. 10.000 anos de EROSÃO DO VENTO QUE FAZ O. A TERRA, mas NÃO DESAPARECE O TRABALHO DA PINTURA DE ZORDS.
E TYRANNOSAURUS A MAGMA PIT. Agora estou lendo minha enciclopdeia terrestre datada de novembro de 2018 … então esta é uma informação atualizada … e o manto da terra, onde o magma reside, é “DE ROCHA SUAVE, QUENTE ONDE AS TEMPERATURAS SUBEM ESTADAMENTE A 8.100 ° F”. Isso é 4/5 da TEMPERATURA DA SUPERFÍCIE SOLAR SEM MESMO UMA GOTA DE METAL MOLTEN PRODUZIDO.
Isso disse que os monstros NÃO estão os atingindo com ataques Elementais NORMAIS.
Oh … em uma nota lateral … Para ir do ártico ao bosque de anjo em 30 minutos, é necessária uma velocidade de mach 47 para o mastadonte. Na tela, leva 30 segundos. Isso é 60 vezes mais rápido. Assumindo que todos os zords têm VELOCIDADE DE CONDUÇÃO RELATIVA, MEGAZORD TEM UMA VELOCIDADE DE COMBATE MÁXIMA DA MACH 2820.
E eu apenas arranhei a superfície deste tópico. Deathbattle está correto ao afirmar que a espada de poder permanece em órbita quando não está em uso. Quando eles mudaram para o megazord thunder, ele permaneceu lá. 30 anos não reclamados ou encontrados ?! Nah. Há uma razão para ele não ter caído em mãos más.
A maioria dos satélites está em órbita terrestre baixa, então eles não queimam. Então, logicamente, a espada de energia deve estar em órbita geossíncrona.
Por que isso importa? A espada atinge o punho do megazord com a mesma força, então deve ser do mesmo material
. No canhão, você vê a espada chegar em exatamente 2 segundos. Isso significa que ele voa 22.413,75 MILHAS A 11\% DE VELOCIDADE LUMINOSA, QUE TRANSFORMARIA A LÂMINA EM UMA bola de fogo de 10.086.187,5 ° F com uma força de 16 MEGATONS, AKA 16 NUKES.
Uma vez que a espada não está pegando fogo, um bosque de anjos está não detonado de imediato, significa o metal megazord … seu nome foi mencionado pela primeira vez pelo patrulheiro espacial Andros como aço galáctico … ABSORBS 99,9\% DE QUALQUER COISA QUE ACESSE.
E DESDE QUE A ESPADA DE PODER DESCANSE EM ESPAÇO NÃO PROTEGIDO MOSTRA GALÁTICO O AÇO NÃO É FASEADO PELO ESPECTRO E RADIAÇÃO EM.
Ok. Vantagem para megazord que leva mais dano de combate já que raramente é mais do que chamuscado. As desvantagens passam pelo poder rapidamente e se você cortar a cabeça, mate os rangers tornando o megazord inútil. Além disso, o lado um ranger pode operar outros controles de rangers se necessário e por estar em head rangers, em princípio, luta melhor porque raramente fica abalado / tonto durante a pilotagem. Os feixes oculares paralisantes podem drenar e restringir o voltron. Embora nunca sejam usadas pelo megazord, as correntes tricera podem cancelar nunchucks voltron. O soco cancela o soco do foguete. Se a espada flamejante não quebra a espada de poder, a espada de poder rouba a energia da espada em chamas a cada choque de espada. O escudo Mastadon desvia tiros de energia, pelo menos uma vez bloqueia a espada flamejante e congela voltron mais seus ataques de arma.
Vantagens de voltron. ..se você perder um leão, o voltron ainda funciona. Apenas rebentando voltron em um golpe ou 5 .. um para cada leão você o venceu. O arsenal e a pilotagem vêm das cabeças de leão. Cada golpe de cabeça de leão destrói um quinto do poder de combate e do arsenal de Voltron. No lado positivo, eles têm um arsenal igual a megazord menos escudo.
Agora vamos comparar com o voltron furtivo.
O Voltron tinha uma infinidade de armas, ataques e habilidades nesta forma:
Mísseis Stealth
Modo Stealth
Boomerang Stealth
Espada de energia
Tempestade de fogo Stealth
Escudo de energia Uma variação é um escudo de braço Outra variação é que Voltron está coberto por um escudo de corpo inteiro. Este arsenal é combatido por megazord.
……………….
Voltron force voltron
Quando Red Lion forma a cabeça, Voltron está armado com Magma Pistols. Red Center também pode ser mais resistente a temperaturas extremamente altas. A configuração de centro amarelo dá a Voltron um conjunto de Maces de demolição de rochas, que podem ser estendidos para serem usados como uma espécie de gancho. Voltron também pode implantar asas para coletar energia solar para recarregar ou energizar.
Quando Blue Lion é o centro, Voltron cria o Tridente Titanic de dupla face, que possui recursos de raios congelados.
A última configuração central a ser descoberta, o Voltron centro-verde empunha o escudo Boomerang e permite que Voltron bloqueie ataques de Haggarium.
A configuração tradicional: Black Lion é o centro, e Voltron empunha sua clássica Espada Flamejante.
Nada que o megazord não possa resistir ou contra-atacar.
………………….
Lendário Defensor Voltron
Armas Wing Shield
Lasers montados à mão… especificamente para aquecer e congelamento ou ambos disparam lasers normais.
Lasers oculares
Punhos propelidos por foguete
Armas manifestadas por Bayard (espada flamejante, canhão de ombro … podem disparar raios de alta potência ou teleguiados, canhão de braço, gêmeo Espadas curtas)
Mais uma vez, os arsenais se opõem.
………………
Até agora… os arsenais se anulam, a durabilidade é relativa, o megazord tem maior força, os rangers têm maior habilidade e precisão e ambos têm pontos fracos cruciais.
Quem chama o exploit dito ponto fraco melhor?
A base dos Voltrons é mágica ou ciência?
Se você leu isso antes de continuar, deve saber que a natureza do aço galáctico dos megazords permite que ele drene grandes porções de energia dos voltrons a cada ataque.
Mas essa desvantagem é maior do que você pensa.
Como o Tor e o dragão vermelho e até mesmo as lutas do megazord deixam claro que a cura dos megazords é proporcional à energia que ele absorve e retém. Portanto, o arsenal de voltrons não só energiza o megazord, mas também cura a maior parte dos danos enquanto eles lutam.
Além disso, a espada flamejante é … bem meio inútil.
A realidade da espada flamejante o distancia. Mas os dinozords foram a realidade distorcida para frente e para trás de dinozord para thunderzord por um ano sem danos. Portanto, ele é imune ao finalizador.
Agora, isso não se aplica ao lendário defensor voltron, pois sua lâmina é energia natural, não mágica.
Sim, ainda é drenada a cada golpe, mas é tem uma chance.
A última coisa a descobrir é o poder e a velocidade do finalizador.
Primeiro, a força voltron são humanos sem nenhum aprimoramento real. O que significa que eles só podem lutar com eficácia no pico máximo humano.
Quão rápido é isso?
Mach 46.
Uma vez que as estatísticas dos monstros permanecem no mesmo nível, isso significa que os trajes dos rangers são relativos ao megazord em durabilidade e portanto, os rangers podem lutar até mach 2820 aka 61 X mais rápido.
Em uma observação relacionada….
Você não pode refletir energia que não é emitida. Isso significa que roupas de ranger, armas e zords são PERPETUALMENTE CARREGADOS com uma parte da energia que absorvem.
Isso torna cada ataque de megazord um ataque carregado.
Além disso, você não pode ter um bate-papo de 20 segundos durante um golpe de espada em tempo real sem morrer.
Isso prova lutas de megazord em velocidades sobre-humanas.
Como é um programa infantil, os feitos de velocidade são inconsistentes. Na melhor das hipóteses, posso fornecer uma faixa de velocidade humana a subsônica até um máximo de Mach 2820.
Dependendo de qual você escolher, os rangers são mais rápidos do que voltron ou igual a velocidade de combate voltron em termos de velocidade.
Quanto ao poder de ataque do finalizador … para original, força voltron e voltron furtivo, existem apenas dois níveis de poder.
De zero a mínimo se o alvo for imune à distorção da realidade OU Maior do que o inimigo, eles cortam como espada flamejante WARPS o inimigo da existência.
Quanto ao lendário defensor voltron ……
Seus ataques têm poder de CORTE OU PERFURAÇÃO que destrói os inimigos, destruindo os pontos fracos e núcleos de poder, mas NÃO o poder ATOMIZANTE de outros voltrons.
Mas dado o tamanho dos navios de guerra, eu diria que o poder de corte entre o nível da montanha e a ilha é mínimo, máximo continental e talvez ao nível da lua se for severamente afetado.
Como o megazord se compara?
Em poderoso Morphin power rangers – episódio 83 na segunda temporada de alph um afirma claramente que os finalizadores megazords sempre se desintegra ou atomiza o monstro. Atomizar significa transformá-lo em energia. Para isso, estima-se que sejam necessários 21,5 MEGATONS DE POTÊNCIA PARA CADA 3 LIBRAS. Um monstro de 10.000 TON requer pelo menos 71.666.666,7 MEGATONS AKA RUGHLY 72 TERATONS para fazer. Esse é um ataque em nível de país.
Mas, verdade seja dita, os monstros são mais resistentes e, portanto, exigem muito mais energia do que isso.
No episódio 84 seguinte, os blasters atomizam uma cobra em um disparo. Eu determinei pelo comprimento, forma e aparência que ela era uma píton birmanesa de 403 libras.
Basicamente, os monstros só ficam ATORMADOS COM O TAMANHO HUMANO PELAS EXPLOSÕES QUE ATOMIZAM 2 PESSOAS DE UM SÓ TIR. significa NO MÍNIMO, você precisa do DUAS VEZES por libra de MONSTRO.
Isso torna os monstros em tamanho humano mais fortes do que 161.200 humanos exatamente.
E assumindo que um monstro tem a mesma velocidade, estamos falando de Mach 3022 que está de acordo com meus cálculos de discurso megazord.
Isso é 5.77633 GIGATONS POR LIBRA (nível da ilha) OU 1.155266 TERATÕES PARA DESTRUIR UM MONSTRO INTEIRO DE TAMANHO HUMANO. Isso é nível de país pequeno.
Um depósito de 10.000 toneladas requer 50.000 X isto para destruir. Isso é 57.7633 PETATONS, também conhecido como MULTI CONTINENT LEVEL.
Pessoalmente, eu gosto de ambos os programas, mas megazord tem muitas vantagens sobre o voltron.
Cada versão do voltron perde, mas eu acredito que se você tiver um voltron composto força mais um voltron composto vence.: p
Um pouco mais completo do que batalha mortal eu sou. ;))