Cel mai bun răspuns
Nu este inutil, dar foarte situațional. Dar iată o bună utilizare, ca un vrăjitor de mai multe clase cu un vrăjitor. Mega porcupinul înghețat.
- te duci împotriva unui inamic care are un AC foarte mare și foarte mari șanse să te lovească și să atace atacuri la corp. Chiar mai bine dacă face daune mai mici, dar multe atacuri (sau multe lucruri mai mici, care nu fac prea multe daune). Deoarece atacurile neînarmate sunt atacuri cu armă corp la corp (dar nu arme corp la corp, și cred că la fel sunt și armele naturale), cred că și atacurile cu monștri sunt. Blade Ward funcționează și împotriva atacurilor cu arme magice.
- Aruncă atât Armura lui Agathys, cât și Fire Shiel d (Fiend Warlocks obțin FS, sau noua variantă UA o adaugă în lista de warlock). Nici unul nu necesită concentrare. Puncte suplimentare dacă vă faceți mai multe clase ca vrăjitor de abjurare pentru a obține Wardul Arcane și vă mulțumesc dacă DM vă permite să aruncați Armură Magică cu invocarea Armurii Umbrelor de mai multe ori.
- Alte puncte dacă sunteți o Hexblade, luați fapte Maestru de armură puternică și armură grea (-3 daune pe lovitură).
- Acum intrați în luptă, aruncând Blade Ward pentru a reduce și mai mult daunele. Ca al 9-lea (Cu excepția cazului în care multi-clasificarea ca Vrăjitor sau Vrăjitor, aș sugera 11 pentru a obține o altă perioadă de repaus scurt la nivelul 5, 9/11 altfel pentru a obține mai multe vrăji și alte abilități), veți face 25 de daune reci plus 2D6 prin frig sau daune de foc la fiecare lovitură (chiar mai bine, atât la rece, cât și pentru a elimina rezistența posibilă). Și cel mai bun încă, nici o aruncare sau un atac salvator de ratat. Atâta timp cât durează cele 25 de puncte de lovitură (sau Secția Arcane, apoi Armura lui Agathys). Și, pe măsură ce daunele dvs. sunt reduse la jumătate, aceasta este efectiv 50 CP timp pe lansare, iar cu Heavy Armour Master, înjumătățit, apoi scadeți 3. Adăugați un Ward Arcane ca un 20 Int pentru alți 16 CP care funcționează ca 32 (și între bătălii) poate fi completat).
- Puteți să vă plimbați literalmente printr-o armată de hitters de corp la corp de nivel 7-8 și ștergeți-i fără a pierde un punct real de lovitură
Răspuns
Blade Ward folosește o acțiune pentru a arunca. Înseamnă că aveți rezistență la lovirea, piercing-ul și tăierea daunelor provocate de atacurile armelor până la sfârșitul următoarei ture.
O acțiune de eschivare înseamnă că până la începutul următoarei ture, toate lansările de atac împotriva ta au dezavantaje. atâta timp cât îl puteți vedea pe atacator și aveți avantaj în aruncările de salvare a dexterității.
Este mai bună rezistența la daune decât atacurile care sunt dezavantajate? S-ar putea să fie, dacă șansa atacatorului dvs. de a lovi este atât de mare încât probabil vor lovi chiar și cu dezavantaje.
În caz contrar, avantajele unei acțiuni de eschivare sunt:
- Se aplică pentru toate lansările de atac, arme sau vraji și orice tip de daune.
- Se aplică atât aruncărilor de salvare a dexului, cât și atacurilor.
- Nu trebuie să cunoașteți cantrip-ul.
Avantajele protecției lamei sunt
- Te protejează împotriva atacatorilor nevăzuti.
- Durează până la sfârșitul rândului tău, deci vei avea rezistență la atacurile de oportunitate pe care le primești la rândul tău.
- Va funcționa în continuare dacă ești incapacitat sau viteza ta scade la 0. Dacă viteza ta este deja 0, de exemplu pentru că ești reținut, tu încă o poate arunca.
Un cantrip pe care trebuie să-l cântăriți dacă este mai bun decât o acțiune pe care aproape orice creatură o poate face este destul de inutil.
Dacă doriți pentru a conveni un houserule cu grupul dvs. pentru a face modificări pentru a face lama mai utilă, aș sugera să alegeți din unele dintre următoarele:
- Oferă rezistență la mai multe tipuri de daune.
- Se aplică vrăjirii și altor atacuri, precum și armelor.
- Poate arunca pe o altă creatură.
- Are o durată de un minut și o puteți folosi pentru a oferi rezistență la daune unui atac la alegere.