Care este cea mai apropiată clasă Pathfinder de D Vrăjitorul lui D?


Cel mai bun răspuns

Că depinde dacă vă referiți la cel mai apropiat în aromă sau în mecanică .

În ceea ce privește mecanica, nu există nicio îndoială că răspunsul este cineticist . La fel ca vrăjitorii, trusa cineticienilor constă în cea mai mare parte dintr-un atac magic la distanță și o selecție de puteri de utilitate la dorință. Structura generală a abilității de a aplica unul sau doi modificatori dintr-un set la explozii dvs. este încă acolo, iar cineticienii au chiar opțiunea de a transforma atacul lor magic la distanță într-un atac corp la corp, la fel ca vrăjitorii.

Dacă sunteți în căutarea unei clase care să se apropie de vrăjitor în ceea ce privește aroma, prin faptul că sunteți împuterniciți de o afacere cu o entitate misterioasă și puternică, vrăjitoare este probabil cel mai bun pariu al tău. Fiecare vrăjitoare are un patron, care este adesea misterios, din care își derivă puterile. Ca un vrăjitor, o vrăjitoare are un familiar. Cu toate acestea, spre deosebire de un vrăjitor, familiarul nu este doar un prieten / animal de companie; familiara unei vrăjitoare este un servitor al patronului ei și reprezintă interesele patronului. În timp ce majoritatea vrăjitoarelor se înțeleg bine cu acest aranjament, ar fi total posibil și foarte interesant să joci o vrăjitoare al cărei familiar este acolo pentru a-l spiona și a se asigura că își slujește patronul în mod corespunzător …

Răspuns

Nu Hexblades cu Pact of the Blade au 2 lucruri pe care le pot face:

  1. Hexblade Warrior vă permite să selectați o armă fără proprietatea cu 2 mâini și să utilizați modificatorul de carismă în loc de forță (sau dex pentru un 1 armă cu distanță sau armă de finețe). Acest lucru nu vă oferă competență sau orice altceva, ci doar acea opțiune și numai cu o armă pe care o atingeți după o lungă odihnă. Dacă aveți, de asemenea, avantajul Pact of Blade, puteți face acest lucru cu orice Pact Weapon, dar RAW, nu este clar dacă obțineți automat acest lucru sau dacă trebuie să o faceți după ce ați terminat o odihnă lungă. Aș sugera că este orice arme Pact (chiar dacă se schimbă), dar DM va trebui să decidă cum să evalueze acest lucru.
  2. Cu toate acestea, Pact Weapons nu poate crea arme la distanță (arme aruncate, da, pentru că sunt arme de corp la corp cu proprietatea aruncată): în mod specific săgeata, praștie, pușcă, plasă și arbaletă de mână (chiar dacă săgeata și plasa sunt arme distante, care sunt, de asemenea, aruncate).
  3. Pact Weapon: Aceasta permite fie să evocați orice armă corp la corp ca armă Pact (deci, o armă cu două mâini sau o armă aruncată este în regulă, dar nu există arme la distanță). Puteți schimba ce este această armă, evocând pur și simplu una nouă cu 1 acțiune. Obțineți competență cu arma respectivă, chiar dacă este posibil să nu o aveți în mod normal (dar o Hexblade are competență în armele marțiale, iar vrăjitorii primesc arme simple, deci aveți competență toate armele oricum)
  4. Dacă în schimb, îți faci o armă magică Arma Pactului tău, nu o mai poți schimba (fără să cheltuiești 1 oră să o înlături sau să treci la o altă armă magică). Puteți să-l manevrați într-o mini-dimensiune și să-l reamintiți cheltuind 1 acțiune.
  5. Dacă luați invocarea îmbunătățită a Pact Weapon (GTE-ul lui Xanthar), puteți utiliza abilitatea obișnuită a Pact Weapon pentru a crea un armă (arc lung, arc scurt, arbaletă ușoară sau grea), precum și orice armă de corp la corp. De ce nu poți face o arbaletă de mână, curea sau săgeată (toate care pot fi o armă Hexblade Warrior, pe baza formulării sale), nu știu. Ca DM, aș permite, dar RAW, este nu spune că poți. Poți, de asemenea, să transformi arma în focul tău arcan (chiar dacă este o armă magică) și să adaugi un + 1 / + 1 (dacă arma nu are deja un bonus)

Deci, Hexblade Warlock, în special cu Arma Pact îmbunătățită, vă permite să folosiți atât Pact Weapon, cât și Hexblade Warrior (chr mod) pe aproape orice armă, cu excepția arbaletei de mână, a săgeții, a fileului și a slingului (cu excepția cazului în care acestea sunt o armă magică mai întâi). DM poate să le permită, totuși, deoarece pare puțin ciudat să le excludeți, dar poate există un motiv. Nu există sfaturi înțelepte care să se ocupe de acest lucru în mod specific.

Deci , în ceea ce privește ignorarea „limitelor”, nu sunt foarte sigur cu exactitate ce vrei să spui. Trebuie totuși să te supui dezavantajului „aruncat” de 5 ′, de la distanță (dacă ai o armă magică sau o armă pactă îmbunătățită) lung raza de dezavantaj (sau AC bonus de țintă cu acoperire parțială), utilizați o armă cu două mâini cu o mână sau luptă cu două mâini cu altceva decât arme ușoare.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *