Care este cel mai indragit joc pe care l-ai jucat vreodată?

Cel mai bun răspuns

ARK: Supraviețuirea a evoluat

acum nu mă înțelege greșit, îmi place acest joc, este foarte distractiv să joci.

DAR …

acest joc este dificil de jucat, indiferent dacă vă aflați pe un server public sau chiar într-un singur jucător, vă veți supăra, indiferent dacă vă place sau nu, și iată de ce.

În primul rând, dacă sunteți un perfecționist, veți dori să încercați să îmblânziți toți dinoii la cel mai înalt nivel, adică 150, dar iată captura, nivelul lor este 100\% RNG. ai putea petrece câteva ore sau câteva zile încercând să găsești acel 150 de îmblânzit perfect, ca să nu mai vorbim de ceilalți factori care vin la bord cu el. dino agresiv ar putea să-ți omoare îmblânzirea perfectă, altfel, determinându-te să încerci să vânezi și mai mult timp, în plus, dacă încerci să găsești o vidră de 150, noroc pentru că sunt extrem de rare și chiar dacă găsești una, există o mare șansă să fie mult sub așteptările dvs.

de asemenea, dacă veți juca pe un server online, tot ce pot spune este noroc, deoarece acesta va fi unul dintre cele mai rele experiențe pe care le veți avea vreodată. este ca Ziua Z, dar de 100 de ori mai rău, cu oameni care te închid în cuști și te hrănesc cu narcotice, astfel încât să nu mori niciodată și, deoarece nu vei muri niciodată, vei fi blocat acolo pentru totdeauna, tot ce poți face este să încerci să te alături un alt server și chiar și atunci există șanse mari să existe alte persoane care să facă același lucru. Întregul joc se învârte în jurul ideii de a distruge distracția celor care sunt în mod clar lipsiți de apărare pentru distracție.

și nu în ultimul rând…. THE DINOS

O, dulce mamă a lui Dumnezeu, dino-urile din acest joc sunt concepute practic pentru a-ți strica ziua în toate modurile imaginabile, de fapt, să ne uităm la cei mai înfuriați dino pe care îi vei întâlni în acest joc, nu-i așa?

Meganeura:

când este atacat de aceste libelule mari, rezistența ta va începe să se scurgă într-un ritm rapid, ca să nu mai vorbim despre cum acest efect se acumulează, așa că o hoardă din aceste lucruri îți poate strica ziua, mai ales dacă încerci să fugi de alte amenințări.

Soldații Titanomyrma :

acestea sunt similare cu Meganeura în sensul că sunt insecte mari care îți drenează rezistența atunci când atacă și din nou, acest efect se acumulează.

Kaprosuchus:

acest strămoș al Aligatorilor (sau Crocodilii, nu-mi dau seama niciodată) va sări din apă sau pe uscat pentru a te apuca și, dacă nu ai o armă, dacă te apucă, jocul s-a încheiat, deoarece nu există nici o cale în iad că Îmi voi da drumul, în plus, îți va scurge din nou rezistența, în timp ce se prăbușește pe fiecare os din corpul tău. A și am menționat că te poate scoate și pe montura ta?

Microraptor:

aceste păsări mici te vor încărca și, după ce te atacă, te vor împiedica să lupți sau să te miști timp de 10 secunde, permițând oricărui dinos din vecinătate să lucreze rapid cu tine. și, la fel ca Kapro, te poate scoate de pe munte cu această tactică.

Troodon:

aceste mici creaturi nu reprezintă o amenințare reală în timpul zilei, dar când iese luna, aceste lucruri au o rază de agro mai mare și sunt implacabile odată provocate. În plus, aceste lucruri te pot scoate dintr-o singură mușcătură datorită veninului lor liniștitor și, odată ce dormi, s-a terminat jocul.

Raptor:

înainte de TLC pe care l-au obținut, rapitorii nu aveau un loc pe această listă, dar acum au capacitatea de a te identifica și de a te distruge în acest proces, oficial sunt o mare problemă pentru începutul jocului, ca să nu mai vorbim de modul în care călătoresc și în pachete, ceea ce înseamnă că, dacă sunteți prins de unul, sunteți cam înșelați.

Există multe altele, credeți-mă, dar simt că am spus destule pentru a justifica gustul acru pe care mi-l lasă acest joc în gură.

Răspunde

O, băiete, segmentul de joc care a făcut aproape că-mi zdrobesc controlerul,

Atenție, multe înjurături. Dacă mama ta este prin preajmă, ar fi dezamăgită.

Temnița Pitioss în Final Fantasy XV

O rușine absolută a unui platformer. FFXV ar trebui să fie un joc de rol de acțiune japonez cu mișcări care sfidează fizica, dar sunt chiar acolo pentru a arăta grozav. Și sigur, la naiba. Dar, dacă ar fi să luați aceste elemente și aruncați-le într-un platformer,

Este dezastruos

O furie nenorocită care induce o gaură de rahat a unui opțional Deși, cu toată sinceritatea, temnița a avut o mulțime de tradiții și elemente de poveste care au fost fascinante, dar fizica săracă a distrus totul.

Ești făcut să sari pe șine subțiri, sună cam potrivit pentru un platformer, dar atunci când personajul nenorocit cade, se rostogolește, se ridică și apoi face încă câțiva pași nenorociți, știi că peste. Această mișcare pre-programată a personajului a făcut-o mai dificilă decât este de fapt.

Când sprintezi într-o locație dorită pentru a parca, trebuie să ai cea mai mare grijă să frânezi o anumită distanță înainte de margine, ca nu cumva personajul se oprește în cele din urmă, dar decide să alerge încă câțiva pași și cade dracu de pe platformă, cauzând MOMENTUM.

Apoi întregul segment de picături și salturi exacte care necesită o manipulare adecvată a nivelului esport. Personajul se va rostogoli în mod inevitabil, chiar dacă marginea are grosimea de centimetri goi. Și, de asemenea, săriturile sunt pur și simplu dracu în joc. Este doar o forță verticală. Trebuie să alergi, săreți și se pare că personajul plutește spre bordură.

Deoarece este imposibil din punct de vedere fizic să faci aceste salturi, va trebui să-l amesteci cu utilizarea sări de luptă. Salt, apasă butonul de atac, mișcarea suplimentară a personajului îl va împinge înainte. Perfect.

Și, de asemenea, această temniță îți va lua cu ușurință peste 10 ore din viață, dacă nu urmărești o parcurgere. Da . Totul este PENTRU TOATE POSTURILE.

Declanșează un anumit mecanism care deblochează o anumită ușă pe care Dumnezeu o știe unde. cameră cu uși masive adiacente fiecărei părți, doar pentru a realiza că declanșatorul a deschis deja un nivel superior la joncțiune pe care l-ai fi putut folosi ca scurtătură. Deși se poate spune eroarea sa umană, vina este și structura prost aranjată a nenorocitei urâciuni a unei temnițe.

Un alt lucru, punctele de control sunt un deget de mijloc masiv la fața ta.

  1. Declanșați un punct de control.
  2. Fericit.
  3. Efectuați un anumit parkour la o suprafață mai mare decât nivelul solului,
  4. Eșuează
  5. Nu vă faceți griji, aveți un punct de control.
  6. Fericit.
  7. Repetați, eșuați, dar se pare că ați căzut prea departe și ați declanșat punctul de control la începutul nivelul sau cursul pe care îl aflați și acum repetați în altă parte.
  8. Acolo merge controlerul / tastatura / mouse-ul / tensiunea arterială / tot ce se află la 3 cm în apropierea dvs.

toate sună foarte rău, nu? Dreapta? „Nu ai văzut nimic”. Să urmărim înapoi și să evaluăm cum se presupune că cineva ar trebui să găsească acest rahat în primul rând.

Mai întâi, va trebui să vă echipați Regalia F, o mașină zburătoare care vă poate duce în locuri. Apoi, trebuie să manevrezi perfect și să te aliniezi cu această fâșie subțire de teren de lângă Ravatogh.

Este iadul tău. Așezarea mașinii cu fundul mare și pe fâșia aia de fund subțire este al naibii de greu. perfect este absolut un iad. În schimb, trebuie să o faceți la timp și să vă prăbușiți nenorocitul de vehicul în resturi și apoi să ieșiți repede. Da. Am bătut aterizarea și m-am trezit cu susul în jos. Am ieșit rapid, perfect. tabără din apropiere și apoi mașina se resetează. REALISM (wot).

Este „un coșmar. Am făcut-o inițial fără ghid, dar mi-a luat vârste. Nici măcar nu mi-am putut opri consola, am pus-o în modul repaus, m-am culcat, m-am trezit și am revenit la ea. CAUZĂ NU SE PERMITE SALVARE.

În primul rând, completistul interior din mine a vrut să termine temnița, în al doilea rând, există unele cu adevărat, foarte valoroase pradă în el. Dar prada este împrăștiată în locuri în care nici măcar nu v-ați gândi să ajungeți fără informații suplimentare în prealabil. De exemplu, există un segment în care săriți pe această statuie masivă a unei zeițe. Apoi, aveți două căi: jos. Dacă te simți aventuros, ai putea să te aventurezi, dar din moment ce pare atât de abrupt și o cădere ar putea reseta întregul tău progres, ai crede că este sigur să îl ignori și să continui. DAR. SECȚIUNEA INFERIOARĂ ESTE ÎN CARE SE GĂȘSEȘTE PUNCTUL DE VALOARE, FELICITĂRI, V-AȚI PĂCUT.

Atât de mulți oameni au căzut pentru asta, subredditul a fost absolut fumat cu Nu-ți amintești când ți-am spus că am făcut-o fără un ghid? Am mințit dracului puțin. Am obținut deja informații despre articol dintr-o postare descurcată, așa că m-am salvat 10 de ore de design atroce la nivel.

Suspin, există un alt segment în care știi că temnița este doar o dracu, îți mărești efortul de troll în timpul jocului.

Secțiunea 2D.

Haha. Nu este chiar 2D . Doar o perspectivă a camerei. Este o prostie. Fizica personajului deja infamă, sărind, rostogolind, ridicându-se, mergând ar trebui să fie destul de ușor de întreținut pe un plan 2D, nu? Nu. Personajul sare, aterizează și rulează structura 2D în uitare.

Da, mergi prea departe și „vei cădea de pe ecran.

Am terminat dracului.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *