Care sunt câteva capcane distractive pe care le pot folosi folosind deschiderea scoțiană în șah?


Cel mai bun răspuns

Întrebare grozavă! Presupun că te referi la fel de alb. Să începem cu Scotch Opening, nu cu Scotch Gambit.

  1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. d4 (acesta este Scotch) exd4 4. Nxd4 (4. Bc4 este Scotch Gambit, ca și 4. c3 cred) Bc5 (presionând cavalerul d4) 5. Be3 (dezvoltați, apărați)

Acum să presupunem că negrul joacă o mișcare naturală în dezvoltare, cum ar fi 5 … Nf6. Vedeți de ce pierde asta instantaneu? 6. Nxc6! iar după bx sau dx, 7. Bxc5. Deci, negrii ar trebui să joace fie 5 … Bb6, fie 5 … Qf6 (unde 6. Nxc6 ?! Bxe3! Amenință xf2 mate).

Răspunde

Mai întâi, vei avea cele mai bune șanse construind cu răbdare o poziție superbă. Aceasta înseamnă să acordați atenție slăbiciunii structurii amanetului atât pentru dvs., cât și pentru adversar. Atacuri strălucitoare apar din poziții excelente. În al doilea rând, provocați-vă adversarii pentru controlul fișierelor deschise și diagonale lungi. Căutați să controlați pătratele pentru a vă activa treptat piesele și pentru a limita mobilitatea acestuia. În al treilea rând, examinați unde se poate întâmpla posibilul avans al pionului și pauzele de pioni și dacă este posibilă crearea pionilor trecuți și unde. Acestea pot da naștere la crearea unui plan de atac. Rezista la schimbul oricărei piese active în timp ce le folosești pentru a susține împingerea pionului. Studiați „atacul minorității” pentru exemple excelente. În al patrulea rând, centrul este blocat sau fluid? Dacă este fluid, mențineți tensiunea și lucrați pentru a controla mai multe pătrate. Dacă adversarul tău atacă pe lateral și centrul este fluid, contorizează în centru. Dacă centrul este blocat și jucătorii sunt aruncați pe laturile opuse, ar trebui să câștige partea care avansează mai întâi. În al cincilea rând, pentru fiecare mișcare a adversarului tău, nu răspunde până nu ai aflat motivul mutării sale. Dacă mutarea se face foarte repede, fie ai greșit, fie nu a petrecut suficient timp. Prin urmare, acordați suficient timp pentru a găsi o slăbiciune pe care graba adversarului a făcut-o posibilă. Dacă nu este posibil niciun atac evident pentru dvs., pur și simplu efectuați mișcări „liniștite” care vă îmbunătățesc poziția și creșteți opțiunile pentru mișcări și planuri alternative. Pentru a vedea acest lucru în acțiune, consultați jocurile regretatului sovietic Tigran V. Petrosian (GM „boa-constrictor”). În al șaselea rând, dacă atacați poziția regelui, evitați tranzacțiile cu piese, în special regina, ca nu cumva să permiteți adversarului dvs. să ia înțepătura din planurile dvs. Dacă sunteți atacat, schimbați piesele majore și vizați contracansuri și un joc final favorabil. Când tranzacționați piese, încercați să nu pierdeți liniile deschise. Treceți întotdeauna cu un scop clar și amintiți-vă de zicala GM Igor Smirnov: „A lua este o greșeală”. Nu este întotdeauna adevărat, dar de multe ori este. În finalul jocului, dacă pierzi, schimbă toate piesele, cu excepția reginei, care îți poate crea complexități favorabile și poate păstra posibilități de verificare și atragere perpetue. Dacă jocul dvs. final merge bine, luați în considerare tranzacționarea reginelor, astfel încât să vă puteți centraliza regele. În final, episcopii sunt superiori cavalerilor, deoarece tabla este mai deschisă. Acest lucru este valabil mai ales dacă există pioni pe ambele părți ale plăcii. Asigurați-vă că vă păstrați episcopul a cărui culoare este a pătratului care se întinde pe pionul dvs. trecut. Rețineți că în mod normal se desenează un joc final cu episcopi de culori opuse. Într-un joc final cu 4 turnuri pe tablă, uitați-vă la poziția amanetului și imaginați-vă cu doar două turnuri sau fără turnuri. Dacă oponentul tău este în față, evită orice tranzacție de turnuri și complică lucrurile. Dacă încercați să împingeți un pion trecut, tranzacționarea unui turn pentru un turn vă poate permite să împingeți pionul folosind turnul dvs. pentru a-l susține din spate. În acest sens, studiați și cunoașteți atât pozițiile Lucenei, cât și cele ale lui Philidor. Presați în mod repetat adversarul dvs. să schimbe acele piese active pentru cele pe care le aveți, care sunt inactive, deoarece valoarea reală a piesei depinde de mobilitate. Când luați în considerare meserii de piese minore, amintiți-vă într-un atac, un combo de episcop și regină este inferior unui combo de cavaler și regină. Amintiți-vă pentru finalul jocului, perechea de episcopi poate forța perechea, perechea de cavaleri nu și puțini oameni pot forța perechea cu un cavaler și episcop atunci când nu există pioni în jur. Dacă adversarul tău are un episcop fianchetat, presează-l pentru a-l schimba pentru a crea găuri în pionii din fața regelui. Pentru a crea un atac dintr-o poziție de deschidere puternică, căutați potențiale pauze și penetrări de centru și dezvoltați piese pentru a susține împingerea pionului sau progresul central. Fiți conștienți și de faptul că schimburile de pioni din finalul jocului reduc complexitățile și șansele de contracarare. Aici, principiul „a lua este o greșeală” se aplică deoarece greșelile din acea etapă sunt în general fatale. În cele din urmă, luați în considerare întotdeauna posibilitatea de a câștiga rapid folosind o deschidere de linie sau un sacrificiu de cadou grecesc (ca în multe variante ale apărării de la Londra). Nu se întâmplă adesea, dar de la dezvoltarea corectă a deschiderii și de la un avans în timp sau o neglijare severă a siguranței regelui din partea adversarului, astfel de oportunități apar.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *