Cel mai bun răspuns
Ei bine; Pur și simplu, nu. Oamenii tind, de obicei, să caute înșelătorii, hacks și generatoare pentru jocurile lor preferate online (jocuri precum Clash of Clans, care îmi vine în minte) și ajung să cadă pentru fotografii ieftine, cum ar fi „generatori de bani infiniti” și chestii de genul acesta.
Toate acestea sunt doar o înșelătorie. Vă ademenesc să vă gândiți „bine, acest lucru ar putea funcționa”, așa că ajung să fure informațiile pe care le puteți introduce în meniurile lor și alte chestii de genul acesta, care sunt apoi utilizate pentru a câștiga bani din acreditări.
Crede-mă: unele trișoare pot funcționa. De exemplu, Cheat Engine funcționează perfect pentru jocurile offline, dar nu poate obține cele mai bune rezultate din jocurile online, deoarece modifică doar sesiunea curentă; un lucru care nu se poate face în jocurile online, deoarece toate datele dvs. sunt preluate dintr-o bază de date care nu poate fi modificată cu un astfel de instrument.
Cheat Engine este cel mai apropiat instrument „legitim” pentru a înșela pe care îl puteți întâlni , dar nu funcționează pe jocurile online, în special pe cele mai populare (poate face truc pentru jocurile online mai obscure, mai puțin populate, prin!)
TL; DR: dacă este un joc online , foarte puțin probabil. Dacă este un joc offline, este mai mult decât posibil în majoritatea cazurilor.
Răspundeți
Dacă vă gândiți la jocuri cu buget ridicat, probabil că nu.
Jocurile cu servere proprietare (cum ar fi MMO-urile, MOBA-urile, BR-urile și chiar majoritatea FPS-urilor AAA) nu pot fi piratate cu Cheat Engine, deoarece calculele datelor sunt efectuate pe partea serverului, astfel nu puteți modifica acest calcul.
În unele cazuri, puteți modifica datele pe care le trimiteți; dar un joc bine codificat va avea modalități de a ști asta („de ce viața ta s-a umplut brusc fără să ridici un pachet de medicamente?” sau „de ce viața ta este încă plină când ai fost lovit de un glonț în ultimul cadru de calcul) ? ”).
Dar pentru jocurile fără servere proprietare (alias peer to peer), este de obicei capabil de a înșela, deoarece„ serverul de jocuri ”este propriul computer al unui jucător. Dar, din nou, în zilele noastre acestea vin adesea cu o soluție terță parte anti-înșelătorie (BattleEye, de exemplu).
Deci, răspunsul final este: depinde. Jocuri triple mari făcute pentru multiplayer? Nu vă deranjați nici măcar. Alții? Poate.
Apoi, din nou, trișarea e de rahat.