Care sunt MMO-urile, RPG-urile, MMORPG-urile etc., precum Sword Art Online, Gun Gale Online și ALO?

Cel mai bun răspuns

Niciun joc nu este similar cu SAO, GGO sau ALO cu un motiv întemeiat.

Sword Art Online:

  • SAO îți permite doar să fii un personaj atacant.
  • Nu există nicio cale să ai atacuri eficiente de la distanță.
  • Nu există clase de sprijin.
  • Dacă vrei să fii o echipă eficientă, pur și simplu nu se va întâmpla, strategia este foarte limitată atunci când realizează cât de restrânsă este selecția de arme
  • SAO are abilități pe care o singură persoană le poate obține.
  • Sistemul lor de interfață este teribil. Există un motiv pentru care mulți mmo au un ecran aglomerat. în momentul în care doriți ca o poțiune să se vindece, ați fi mort de daunele suferite pentru a găsi ecranul menționat.
  • În plus, starea de sănătate a coechipierilor dvs. este afișată în colțul din stânga sus, ceea ce reprezintă o plasare teribilă. / li>

Gun Gale Online:

  • GGO doesn Nu vă permite să vă schimbați modelul de personaj.
  • GGO folosește cel mai prost sistem de arme din perioada:
  • Precizia armelor este determinată de cât de calm sunteți.
  • Cu toate acestea, lunetiștii sunt scutiți de această regulă, ceea ce îi face să fie copleșiți.

Alfheim Online

  • Ideea că există 9 facțiuni este ridicolă.
  • Ideea că fiecare fracțiune are trăsături unice este la fel de ridicolă.
  • Este asemănător jocului cu o echipă de medici pe TF2, acest concept nu ar funcționa niciodată.
  • Mai mult, oamenii ar alege pur și simplu cele mai puternice facțiuni, mai degrabă decât să aleagă un grup care le place.

Răspuns

Există doar o mână de jocuri acoperite activ în Anime și unele jocuri care sunt menționate pe nume în anime și care acoperă mult mai mult în materialul sursă, Sword Art Online Light Novels. Și apoi există, de asemenea, jocuri (extensii la jocuri) acoperite în Sword Art Online Gameverse, care nu este un canon al seriei principale.

Pentru început, acestea sunt jocurile acoperite în anime:

  • Sword Art Online (Aincrad), Jocul Morții pe care îl cunoaștem și îl iubim cu toții. Dominat de niveluri și statistici în ceea ce privește echilibrarea acestuia.

  • ALfheim Online (ALO), și nu, L din titlul complet fiind majusculă nu este o greșeală de scriere. Acest joc nu prezintă deloc un sistem de nivelare și subliniază abilitățile personale mai presus de orice, în încercarea de a acoperi decalajul dintre noii veniți și veterani. Aceasta înseamnă că, dacă un nou-venit este suficient de priceput în controlul personal al avatarului, poate deveni rapid un jucător de top, deoarece ei înșiși sunt abili, nu pentru că au măcinat un shitton. În mod similar, în versiunea originală a jocului, în ciuda faptului că a fost un flip de activ al Sword Art Online, Abilitățile Sword au fost, de asemenea, eliminate din joc. Sword Skills a debutat în ALO când New Aincrad a fost introdus ca o expansiune.

  • Gun Gale Online, un joc dezvoltat de compania americană Zaskar. Este practic un FPSMMORPG, cu un sistem de nivelare și abilități. Cu toate acestea, nu vă faceți nicio greșeală, sistemul de abilități nu este ceva atât de strălucitor ca în Sword Art Online. Există 0 Abilități de sabie sau, în acest caz, „Abilități de armă”. Singurele abilități care există în joc sunt abilitățile practice care sunt practic concepte de „asistare”. De exemplu, o abilitate de rapelare există în joc, permițând oamenilor să reducă abilitatea clădirilor și altele, în ciuda faptului că nu au abilități în actul propriu-zis, cu toate acestea, dacă aveți experiență personală cu rapelarea, puteți face cu siguranță o treabă mai bună dvs. decât să te bazezi pe Abilitatea de sistem. Dar, evident, trebuie să aveți încă o cantitate decentă de statistici, în funcție de armamentul pe care doriți să îl utilizați, deoarece jocul este în continuare un RPG foarte important. Doriți arme grele, cum ar fi un lansator de grenade sau o pușcă masivă de lunetă anti-material? Veți avea nevoie de multă forță pentru a purta și controla arma. Vrei să fii agil în luptă și Rush B cu un P90? Mai bine vă ocupați de Agility pentru a fi un canon de sticlă agil.

  • Scală ordinală, ARMMORPG-ul dezvoltat de Kamura și profesorul Tetsuhiro Shigemura. Ei bine, dezvoltat este un cuvânt puternic, mai mult ca „Copiat dintr-o versiune învechită a originalului SAO pe care Kayaba nu-i plăcea în scopul său”. Folosind sistemul ordinal, mai degrabă decât sistemul cardinal de la SAO, Ordinal Scale are doar o singură stat care contează. Clasamentul dvs. Cu cât ești mai înalt, cu atât ești mai puternic în joc. Dar, desigur, fiind în AR, poți fi oricât de puternic ai fi, totul se rezumă la abilitățile și intuiția ta personale pe propriile tale picioare. Jocul are atât o scenă PvP, cât și o scenă PvE. Și, deși abilitatea personală este esențială, nu este încă foarte recomandat să încercați să duelați pe cineva care iese din clasamentul dvs.Este o alegere mult mai bună fie să mergi pe cineva în jurul rangului tău, fie să mori un pic evenimentele PvE pentru a-ți ridica rangul pentru a provoca adversari mai duri fără un handicap masiv. Zvonurile spun că jucătorul de top ar fi trebuit să fie imortalizat!

  • Alicizarea proiectului, nu un joc, dar o simulare în schimb. Bazele sale se bazează foarte mult pe Nexusul semințelor și, printr-o aluniță în organizație, Sword Skills a intrat și în joc. Cu toate acestea, ceea ce locuiți aici, nu este un joc, face parte din viața voastră reală. Scopul acestui proiect militar este de a crea, sau mai bine zis, de a hrăni o AI de jos în sus, în același mod în care un om se naște și învață viața prin observare și imitație.

Aici se termină acoperirea anime-ului. Mai jos, veți găsi lumi din Light Novels, unele din trecutul seriei, altele din viitor.

  • Unital Ring este mai mult o anomalie. Din punct de vedere tehnic, este un joc, cu toate acestea, având în vedere circumstanțele, în timp ce joacă ca un joc, se simte cu siguranță ca altceva. Acesta este următorul arc principal după Alicization în care anumite lumi de joc și anumiți jucători sunt trageți încet în această setare „Battle Royale”. Totuși, nu este ca SAO, ai butonul de deconectare, nu mori în viața reală dacă mori în joc. Dar există lucruri interesante care se întâmplă în interiorul acestui joc și trebuie să așteptăm puțin mai mult pentru publicarea mai multor volume pentru ca misterele să se dezvăluie în mod corespunzător .

  • Imperiul Asuka este prezentat pe scurt în Povestea surorilor de rugăciune a surorilor, povestea prologului către Mothers Rosario, și este principalul decor al Sword Art Online Alternative: Clovers Regret. Este practic un MMORPG medieval, japonez, legat de samurai.

Nu în ultimul rând, adăugiri SAO Gameverse!

  • Svart Alfheim, o extindere a ALfheim Online, introdusă în Sword Art Online Lost Song. Se compune din câteva insule cu tematică diferită.

  • Sword Art: Origin, the setting of Sword Art Online Hollow Realization. Acest joc este puternic inspirat de mitul „Marii despărțiri” acoperit în romanele progresive Sword Art Online, dar de fapt îl face o lume jucabilă, care este în esență lumea înainte ca Aincrad să fie creată de cele două zeițe, rupând terenul de la sol și creând din acesta castelul plutitor Aincrad. În funcție de progresul povestirii, jocul se extinde și la Aincrad incomplet.

Pentru mai multe despre Sword Art Online , consultați spațiul nostru pe Quora: Sword Art Online

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *