Sunt nou pentru temnițe și dragoni. Ce înseamnă 1d10? Cum se determină deteriorarea unei arme și cum este exprimată scris?


Cel mai bun răspuns

Există două informații importante aici. Prima cifră este cantitatea de zaruri. Cea de-a doua cifră este cea pe care o mori, după numărul de laturi. Un d10, este o matriță cu 10 fețe. Deci 3d6 ar fi 3qty de zaruri cu 6 fețe.

Daunele cauzate de un atac variază în funcție de arma folosită. Toate atacurile au un prejudiciu de bază, indiferent dacă este vorba de magie, de la distanță, de corp la corp sau de o combinație a celor trei. Un atac foarte simplu, o lovitură cu o sabie scurtă, provoacă daune + modificatori ai abilităților tale. Deci, descrierea armei îți spune care este dauna morții și ce modificatori s-ar putea aplica. Să presupunem că forța ta este 16. Asta îți oferă un modificator Str de 3. Atacul cu o sabie scurtă face 1d6 + modificatorul tău Str (3). Lansați o singură matriță pe 6 fețe și adăugați 3 și gata. Acesta este atacul cel mai de bază. De acolo, devine mai complicat.

Fiecare armă sau vrajă îți va spune în descrierea sa care este dauna sa de bază. De asemenea, vă va spune orice alt modificator de lovit sau de deteriorat. Nu trebuie să cunoașteți potențialele daune ale fiecărei arme. Trebuie doar să vă faceți griji cu privire la armele voastre. Acest lucru face lucrurile mult mai ușor de urmărit. Cel mult, veți avea la dispoziție 3 arme fizice de obicei. Vor avea o bază de daune de bază + modificatorul tău de abilități.

Vrăjile nu au, de obicei, un modificator de abilitate de deteriorat. Fac daune de bază în zaruri și atât. Mâinile arzătoare este o vraja care provoacă daune de foc 3d6. Niciun modificator, doar 3 zaruri de aruncat.

Dacă aveți întrebări specifice de vrajă / ​​arme, sunt fericit să vă răspund, dar sincer sunt prea multe variabile pentru a deteriora modificatorii pentru a le acoperi pe toate aici. Acest lucru este temperat din nou, prin faptul că sunteți responsabil doar pentru propriile atacuri și arme. Dacă aveți întrebări specifice, vă rugăm să ne anunțați. Sper că acest lucru vă va ajuta.

Răspuns

1d10 = Lansați 1 matriță cu zece fețe. Există o grămadă de zaruri diferite atunci când joci și arată așa.

O moară cu zece fețe, cea pe care o întrebi aproximativ, arată așa.

Unii pot avea un zece pe el, alții ar putea avea doar un zero ca în această imagine . Dacă vi se cere vreodată să aruncați 1d100, puteți arunca 2d10. Ceea ce înseamnă să arunci două zaruri cu zece fețe. Este bine să aveți două zaruri colorate separate și să alegeți care reprezintă care înainte de mână. Una va reprezenta coloana 100s, cealaltă va reprezenta coloana 10s. În imagine, ar fi o rolă de nouă. Dacă zarurile galbene ar avea un 7 pe el, ar fi 79 etc.

Daunele din DnD depind de DM sau stăpânul temniței. Dar se bazează de obicei pe arma în sine. Există un grafic în manualul DM și ghidul jucătorilor care arată toate aceste daune. Dar, așa cum spun în cele din urmă, DM are ultimul cuvânt, dar ar trebui să vă spun înainte de a primi arma sau când sunteți atacat cu un NPC.

Nu am jucat cea mai nouă versiune DnD, dar acestea sunt informații de bază pentru toate jocurile RPG de masă. Distracție și jocuri fericite.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *