Är PS4 bakåtkompatibel?


Bästa svaret

Tja … nej ännu, bara i den meningen att du inte kan sätta PS3, PS2, PS1 etc. Diskar / kort i det.

Men …

Många spel har ominstallerats för PS4 och det finns en prenumerationstjänst som heter PlayStation Now där du kan spela alla gamla favoriter som Warhawk. Det är ganska dyrt att tänka på att du också betalar för PlayStation Network.

Jag skulle rekommendera att få en Xbox 1 om du vill ha en sådan tjänst som standard men jag tror att PS4 har en bättre gemenskap och är mer för seriös (men inte för allvarlig) spelning ?!

Om du vill spela PS3-spel får du en PS3 och om du vill spela PS2-spel får en PS2 är de coppers nu och sparar du pengar på lång sikt om du bara vill ha bakåtkompatibilitet.

ELLER Skaffa en dator ??! ??

Svar

Det är komplicerat, men att säga att de inte gör det alls är definitivt inte sant.

För det första kan alla modeller av PlayStation 2 (PS2) spela praktiskt taget alla original PlayStation (PS1) -spel, som ett resultat av att använda PS1: s CPU som PS2: s ingångsprocessor. (Detta liknar Nintendos bärbara system, där varje nyare modell använde den tidigare modellens CPU på något sätt.) Det finns några sällsynta undantag (som tidiga PStwo smala konsoler som kraschar på en viss scen i Legend of Dragoon), men om det var på PS1 fungerade det på PS2.

PlayStation 3 (PS3) inkluderade ursprungligen PS2: s CPU och GPU för att möjliggöra bakåtkompatibilitet (BC), men till skillnad från PS2 använde faktiskt inte det tidigare systemets processorer för allt annat än BC-funktionalitet. Tidiga revisioner tog bort PS2: s CPU och förlitade sig på programemulering, men behöll GPU på grund av arkitekturskillnader. Senare togs även GPU bort och PS3-versioner från och med då hade ingen kompatibilitet med PS2-spel. Emellertid har alla PS3-konsoler bakåtkompatibilitet med PS1-spel med programvaruemulering. Ännu mer nyligen introducerade Sony PS2 Classics till PlayStation Store; detta krävde att Sony implementerade programemulering för både CPU och GPU, även om den här funktionen inte fungerar med PS2-skivor och endast är reserverad för spel som köpts på PlayStation Store.

PlayStation 4 (PS4) var det första systemet som inte innehåller någon form av bakåtkompatibilitet vid lanseringen, men senare introducerade PSP Classics och PS2 Classics med hjälp av programvaruemulering.

Anledningarna till att inte erbjuda bakåtkompatibilitet i nyare system beror på en sak: pengar. För att ta bort PS2-kompatibilitet på PS3 var orsaken kostnad. Det kostade extra pengar att inkludera PS2: s processorer i varje PS3, och dessa processorer var inte nödvändiga för PS3: s basfunktionalitet. Således ansågs BC vara en orimlig kostnad. Men när full programemulering dök upp för PS2 Classics bestämde Sony sig för att inte tillåta alla PS3 att spela PS2-skivor i syfte att sälja PS2 Classics på PlayStation Store. PS3-kompatibilitet på PS4 var aldrig avsedd på grund av de sannolikt extravaganta kostnaderna för att utveckla en programvaruemulator för att tillåta det. Observera att PS2, PS3 och PS4 alla har väldigt olika processorarkitekturer. (PS1 och PS2 använder olika generationer av MIPS, PS3 använder PowerPC och PS4 använder x86–64. GPU-arkitekturer är också olika, medan PS3 använder en anpassad nVidia GeForce och PS4: s CPU inklusive en inbyggd AMD Radeon grafisk enhet.) Inte för att inkludera tidigare generationers hårdvara i systemet, är mjukvaruemulering det enda sättet att ha bakåtkompatibilitet. Det är bara inte möjligt för Sony att utveckla en PS3-emulator för PS4 inom en rimlig ekonomisk eller tidsmässig begränsning.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *