Bästa svaret
Med Luke: ”Fantastiskt. Varje ord om vad du just sa var fel. ”
PS4 har inte vad jag skulle kalla en liten GPU; om du tittar på kretsen har den en GPU (som är integrerad, inte liten) och storleken som GPU och VRAM tar upp är ungefär lika stor som en vanlig PC-GPU. Så PS4 har inte en liten GPU eftersom den är ungefär lika stor som en GTX 1060 eller RX 580.
För det andra är PS4 GPU inte extremt kraftfull, den är bara extremt specialiserad. PS4 kan göra cirka 1,8 TFLOPS vid FP32-beräkning. Ingångsnivån GTX 1050 kan också göra cirka 1,8 TFLOPS. Det betyder att i rå kraft ersätts en PS4 GPU med en 1050 TI eller bättre. Mellannivå GTX 1060 kan göra 4,4 TFLOPS, nästan dubbelt så mycket som PS4 GPU kan, och 1080 TI kan göra 11,5 TFLOPS, nästan tio gånger kraften som en PS4 GPU. Jag skulle säga att Titan Xp är en ”extremt kraftfull” GPU med cirka 12 TFLOPS.
Slutligen har datorer inte bara stora GPU: er. Vissa GPU: er är integrerade i processorn: Det betyder att de är betydligt mindre än till och med ett litet chip på PS4 GPU. Det finns många integrerade GPU: er för datorer som är betydligt mindre än PS4 GPU. Faktum är att det finns GPU: er för PC som jag faktiskt skulle kalla små. Även dedikerade GPU: er för PC kan vara mindre än PS4 GPU; till exempel GT 1030 och vissa versioner av enstaka fläktar av GTX 1050 och till och med vissa versioner av enstaka fläktar av GTX 1050 TI.
Svar
PS4 och andra konsoler har en tidsfrist att arbeta med, vilket innebär att om en hårdvara eller inbyggd programvara inte är i nivå, släpps den inte. Sony hade tillräckligt med tid för att ta reda på hur man skaffar en bra GPU (från 2013), gör den liten och sedan gör att varje spel som kom ut till PS4 måste uppfylla samma tekniska gräns. Datorer har stora GPU: er eftersom det inte bara är poängen med en dator att uppgradera den över tiden utan för att de kan (om GPU tillåter det) ha en sensationell spelprestanda.