Hur man gör en darrande handflata mindre OP i D D 5E


Bästa svaret

Heya!

Så Quivering Palm är en munkförmåga på 17: e nivån. Först och främst BRA PÅ DIG FÖR ATT KOMMA TILL DENNA PUNKTEN!

Andra! Quivering Palm är inte så OP som du tror.

Så snarare än att bara titta på de 0 träffpunkterna eller den nekrotiska skadan, tänk vad du skulle använda som ett medelhögt utmaningsvärde.

Jag använder vilken vuxen drake som helst i det här fallet.

En: Det måste vara på marken för att munken ska slå den. Låt oss säga att de har vingar att flyga och kan göra det. Cool!

Två: Möt deras AC med en obeväpnad strejk. Inte omöjligt men alltid redogöra för att RNJesus gynnar ingen!

Tre: De måste misslyckas med en Con-kontroll. Drakar har en rolig förmåga som bara säger ”Nej, jag vill inte misslyckas med det” och då gör de inte. Minst 3 gånger om dagen och ändå rullar du 10d10. i genomsnitt 50 skador. För 3 ki poäng. Vid max får du 20 så att du bara kan dra ut det men så många gånger.

Ta inte hand om attacken, hantera spelaren. Om varje gång de har chansen att kasta darrande handflator, de är inte så smarta med sin ki? På den här nivån är kiddiehandskar av. Straffa dem.

Ett roligt sätt att göra detta utan att spendera mycket är stava Spegelbild. Du måste slå dem. Rulla skador och se om du ens träffar rätt eller inte! Slösa potentiellt all den energin. Med legendariska motstånd och sådant finns det gott om räknare.

En Aasimar-skurk till exempel w med en tillräckligt hög nackdel för att slå deras DC? Kan inte ta mer än 50 skador även om de rullade maximala skador. Saker med nekrotiskt motstånd eller hög con är över det odödda fältet.

Tänk också på att nivå 17 är när du ska börja känna dig som en sann hjälte. Att kväva handflatan är cool men det fungerar inte riktigt i gruppkampar eftersom du bara kan göra det mot en person åt gången.

Hoppas det hjälper!

Svar

För det första får du inte skakande handflatan till nivå sjutton, vid vilken tidpunkt det faktiskt bara inte är OP. Det är en spara-eller-förlora-effekt, men spellcasters har gott om sådana vid denna tidpunkt.

Om ditt klagomål om att darrande handflatan är det faktum att konsekvenserna av att misslyckas med att spara är för absolut, ändra det en skadarulle. Kanske gör det 20d10 skada, spara för hälften. Om det är för mycket, justera det därifrån. Även 15d10 spara för hälften eller 10d10 spara för hälften skulle vara ganska bra.

Om ditt klagomål är att konsekvenserna för att lyckas med räddningen är för styva, du kan minska eller eliminera skadorna på en lyckad räddning utan att förstöra den.

Om ditt klagomål är att de kan göra det om och om igen, gör det en gång per lång vila och ta bort ki-poängkravet.

Det finns många alternativ, men uppriktigt sagt skulle jag inte bry mig om att försöka balansera denna kraft. Spelet är inte välbalanserat på denna nivå på något sätt, och den här förmågan kommer inte att bryta den mer än andra saker kommer att göra.

Redigera:

Personligen tror jag att om jag själv hade skrivit en skakande handflata, skulle jag Jag har avstått från den typ av konstiga estetiska inriktning där vibrationerna kvarstår i flera dagar och du kan utlösa dem senare. Detta … betyder nästan aldrig i DnD. Det är en hållning från en självmord i några kung fu-filmer (jag skulle älska det om någon kunde berätta för mig var detta specifikt dyker upp först) som möjliggör lite drama, men inte på ett sätt som fungerar bra för DnD.

Jag skulle ha skrivit det så här:

När du träffar en varelse med en obeväpnad attack kan du spendera fyra ki-poäng. Förutom din normala skaderulle måste varelsen göra en konstitution spara. Varelsen tar ytterligare 20d10 skada på en misslyckad räddning eller hälften så mycket på en lyckad räddning.

I grund och botten skulle ändringarna vara:

Ingen varaktighet, effekten är omedelbar.

Ingen ”reducera till noll HP-effekt”, bara enorma skador med en spara till hälften.

Öka ki-punktkostnaden till fyra.

Ändra skadorna från nekrotisk till otypad (vilket i grunden uppgår till magisk skada, eftersom det är vad dina obeväpnade strejker hanterar).

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *