Hur var datorer 1997?

Bästa svaret

1997 förändrades saker.

Du kunde köpa en dator som byggdes lokalt billigare än många av de massproducerade datorerna från leverantörer som Compaq eller IBM. Boutiquebyggare var överallt eftersom efterfrågan på en persondator ännu inte hade överskridit utbudet. Du kan få en dator i vilken färg du vill så länge den var vit, äggskal eller beige:

Företag som Dell och Gateway kom in på konsumentplatsen och började sänka priserna. Denna trend skulle så småningom sätta en majoritet av landets boutiquebyggare ur spel.

Windows 95 hade tagit fart på många ställen, men Windows 3.1 var fortfarande i stor utsträckning. Det fanns fortfarande en anledning att veta (och använd) DOS.

Dessa killar pressade Intel-chips:

Och det enda du var tvungen att veta om en CPU för att jämföra dem var hur snabb (i MHz) klockan var. (Även om det verkligen var så kämpade Apple ganska hårt för att övertyga världen att ett PowerPC-chip var lika bra som det som såldes av dessa blå tekniker.)

Vi gick också in i en konstig livsfas där våra processorer kom i slotformfaktorer. .. så här:

(Tack och lov, det varade inte länge.)

Mest av våra datorer anslöt sig till ett nybörjat internet med en av dessa:

Och bullret och squawksna som följde med det.

På tal om internet hade vi alla massor av dessa liggande:

CD-ROM enheter blev en standard och de disketterna … ja, vi visste inte vad vi skulle göra utan dem. Vi började flirta med andra saker som detta:

Och vi upptäckte att vårt behov av mer och mer data växte snabbare än vår förmåga att transportera dessa data. Vi flyttade fortfarande fler filer via Sneaker-net än vad vi gjorde via Internet.

Vi sa adjö till dessa saker:

Och dessa saker …

(Okej, jag stöder fortfarande enheter som använder dessa … suck, men de gick bort från att vara en grundpelare för möss)

Och vi sa hej till dessa saker:

Och dessa saker:

och skulle tillbringa de närmaste åren med att försöka lista ut vilken väg som är du p för dem båda.

Hårddiskar var anslutna med stora feta IDE-kablar och du var tvungen att veta hur man skulle hantera vem som var en mästare och vem som var en slav. Vi arbetade på våra enheter och våra kort och våra systemkort med byglar och i vissa fall till och med dip-switchar.

(Och ja, då fanns det SCSI, för personer som behövde prestanda och kunde betala prislappen.)

Allt var uppe i luften och det var lite av det vilda vilda västern att få det att haka ihop. Novell var fortfarande en sak för servrar, så var Windows NT och naturligtvis Unix. IPX / SPX var en sak och Token Ring också. Våra nätverk hade Thin-net, Thick-net, och det var skillnad mellan Ethernet och Fast Ethernet. Vi använde hubbar i våra nätverk och såg kollisionslamporna blinka som galen när vi försökte spela spel på dem.

Bärbara datorer började dyka upp på scenen men de var inte något du skulle drömma om att ge till dina barn … de var dyra, tunga, skrymmande med skärmar som såg roliga ut om du tittade på dem från vilken vinkel som helst än helt rak.

Vi var mitt i ”Familjens dator” och i början av en tid av något som verkligen kunde kallas ”Personlig dator” i den meningen att varje person skulle äga sin egen dator. Marknaden började inse det men hade ännu inte svarat på det. Det skulle dock inte ta lång tid innan det ändrades.

Svar

En Compaq Presario 1273-bärbar dator, introducerad 1998–99. Äldre modeller från denna serie släpptes 1997 och ser identiska ut med den. Dessa körde AMD-K6-serieprocessorer med hastigheter mellan 200 och 366 MHz. Den här levererades med en 233 MHz CPU men har sedan dess uppgraderats till en K6-III + vid 400. Den har en skärm på 800×600 upplösning och 288 MB RAM, uppgraderad från de 32 MB den levererades med. I en hyllning till byggkvaliteten går den fortfarande som ny 18 år efter att den såldes. Men du skulle inte vilja använda den på det moderna Internet, inte ens kör Linux. Observera de “Internet Zone” anpassade knapparna runt styrplattan; Internet-vurm var i full effekt i slutet av 1990-talet.

Teknikens ståndpunkt 1997 skulle ha varit en Pentium II-processor vid 300 MHz, vilket skulle ha kostat 1 981 $ när den introducerades den 14 juli 1997. Introduktionen av den konkurrerande AMD-K6 processorer det året förde konkurrens på marknaden och sänkte priset. En mycket kapabel AMD K6–200 såldes för bara $ 349 vid introduktionen och kom snabbt ner från den nivån.

De flesta använde fortfarande datorer baserade på den äldre Pentium MMX-linjen på CPU: er, men dessa var tillräckliga för tid och under en tid efter. Många människor körde fortfarande 486-baserade system, och även de fick fortfarande jobbet gjort. Jag körde en 486SX / 33-baserad Dell så sent som i december 1998 och uppgraderade till en AMD 5×86–133, vilket var en 133 MHz 486 med en stor L1-cache som var ungefär lika snabb som en 75 MHz Pentium. Jag uppgraderade inte från den plattformen förrän på våren 2000.

Det var vanligt att se datorer med högst 32 MB (mega, inte gigabyte) huvudminne, även om det inte var kul att använda en dator som kör Windows 95 eller 98 med så lite minne. Virtuellt minne eller att använda hårddiskutrymme för att byta ut data som överflödar från huvudminnet var vanligt vid den tiden. Du visste att du var i virtuellt minne när du kunde höra hårddisken slå och huvudskärmen var knappt lyhörd. Och det här var ett enormt stort problem – RAM var mycket dyrt vid den tiden och förbyggda konfigurationer var mycket snål med det om du inte betalade ett högt pris. Det var en anledning till att jag behöll det 486 så länge jag gjorde – FPM SIMM-minnet som det använde var mycket billigare än kostnaden för SDRAM som Pentium II krävde. Och 5×86-uppgraderingen med 64 MB RAM-minne var faktiskt snabbare i verklig användning än många nyare konfigurationer med otillräckligt RAM.

Detta var också den tid som gav Windows-operativsystemet ett så dåligt rykte. Den äldre Windows 3.1 användes fortfarande på många 486 system, och medan den var stabil var den klumpig. Den dåvarande Windows 95 var mycket mer förfinad, men det kan vara mycket instabilt på grund av flera kompromisser i sin design. Windows 95, 98 och ME var alla 32-bitars applikationsmiljöer som kördes ovanpå 16-bitars DOS, och denna hybriddesign skapade alla möjliga problem. Jag kommer inte att komma in på tekniska detaljer, men detta var den tid då ” Blue Screen of Death ” blev ikonisk. Människor under 30 år som klagar över problem med moderna Windows vet inte hur lyckliga de är. Och 1997 var Linux INTE ett alternativ – det fanns då, men att använda det krävde en enorm teknisk kunskap om UNIX-liknande system. Det fanns ingenting som Ubuntu då för att göra Linux användarvänligt. Det var antingen Windows eller Apple Macintosh och Mac fastnade på klumpiga Mac OS 8, som inte ens hade förebyggande multitasking (och inte fick det förrän OS X).

Huvudet anledningen till att vanliga människor köpte datorer 1997 var att delta i ”Internetrevolutionen”. AOL skickade miljontals disketter med sin förinstallerade programvara, och allt du behövde var en dator med ett uppringt modem. Även en gammal 386 var tillräckligt bra. Jag använde en av AOL: s disketter för att installera AOL 3.0 på min 486 under den tiden, som miljoner andra. Men internet i slutet av 1990-talet var inget som idag; detta var en tid med personliga webbplatser (Tripod, GeoCities, AOL Hometown, Angelfire och andra) med tecknade animerade GIF, AOL: s muromgärdade trädgårdsinternet och webbaserad chatt som ICQ. Det närmaste till ett socialt nätverk skulle ha varit chattrum på AOL och IRC för de mycket tekniskt kunniga. Den tidiga, lågupplösta Shockwave- och RealNetworks-videon som fanns vid den tiden kan inte jämföras med något vanligt idag. Varken datorerna själva eller uppringningshastighetens internet var kapabla till något bättre.

Detta var också födelsen till en tid med 3D-spel, och det stimulerade också köpet av nya maskiner och efterföljande teknologier. framsteg. Ett företag som heter 3dfx Interactive hade introducerat Voodoo Graphics 3D-grafikprocessor 1996 och den blev mainstream 1997. Konkurrenterna ATI (nu en del av AMD) och nVidia följde med konkurrerande produkter. Många människor köpte 1997 datorer och Voodoo-kort bara för att spela original Quake , som introducerades den 22 juni 1996.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *