Bästa svaret
Det finns två viktiga bitar av information här. Den första siffran är mängden tärningar. Den andra siffran är vilken dör du rullar, efter antal sidor. En d10 är en 10-sidig matris. Så 3d6 skulle vara 3 kvm 6-sidiga tärningar.
Skador från en attack varierar beroende på vapnet som används. Alla attacker har en basskada, oavsett om det är magi, avstånd, närstrid eller någon kombination av de tre. En mycket grundläggande attack, en strejk med ett kortord, dör av skada + dina förmåga modifierare. Så du beskriver vapenbeskrivningen vad skadan dör är och vilka modifierare som kan tillämpas. Låt oss anta att din styrka är 16. Det ger dig en Str modifierare på 3. Att attackera med ett kortord gör 1d6 + din Str modifier (3). Du rullar en enda 6-sidig matris och lägger till 3 och gjort. Det är den mest grundläggande attacken. Därifrån blir det mer komplicerat.
Varje vapen eller trollformel berättar i sin beskrivning vad dess basskada är. Det kommer också att berätta för alla andra modifierare att slå eller skada. Du behöver inte känna till varje vapens potentiella skada. Du behöver bara oroa dig för dina vapen. Detta gör saker mycket lättare att spåra. Som mest har du vanligtvis 3 fysiska vapen till ditt förfogande. De kommer att ha en basskadadör + din förmåga modifierare.
Förtrollningar har vanligtvis inte en förmåga modifierare att skada. De gör en basskada i tärningar, och det är det. Burning Hands är en trollformel som gör 3d6 brandskador. Ingen modifierare, bara tre tärningar att kasta.
Om du har specifika frågor om stavnings- / vapenskador, är jag glad att svara, men det finns ärligt talat för många variabler för att skada modifierare för att täcka dem alla här. Detta mildras igen av det faktum att du bara är ansvarig för dina egna attacker och vapen. Vänligen meddela mig om du har specifika frågor. Jag hoppas att det hjälper.
Svar
1d10 = Rulla 1 tio sidig matris. Det finns en massa olika tärningar när du spelar dnd. De ser ut så här.
En tio sidig dör, den du frågar ser ut så här.
Vissa kan ha en tio på den, andra kanske bara har en noll som i den här bilden . Om du någonsin har bett att rulla en 1d100 kan du rulla 2d10. Vilket innebär att du kastar två tio sidor tärningar. Det är bäst att ha två separata färgade tärningar och plockar som representerar vilken före handen. En representerar 100-talskolumnen och den andra representerar 10-talskolumnen. På bilden skulle det vara en rulle på nio. Om den gula tärningen hade en 7 på den skulle det vara 79 etc.
Skador i DnD är upp till DM eller fängelsehålsmästaren. Men det är vanligtvis baserat på själva vapnet. Det finns ett diagram i DM-handboken och spelarguiden som visar alla dessa skador. Men som jag säger i slutändan har DM sista ordet men bör berätta innan du tar emot vapnet eller när du attackeras med det av en NPC.
Jag har inte spelat den senaste DnD-versionen men det här är grundläggande info för alla bords-RPGS. Ha kul och glatt spel.