Bästa svaret
Startmodellen Playstation 2 använde en mikroprocessor (främst ljud om jag minns) för att emulera PS1. Varje Playstation 2 kan spela PS1-spel, lanseringsmodellerna var bara mer hårdvaruorienterade. Sony tog senare tyst bort chipet och använde en ren programvaruemulator (inga fysiska delar användes).
Startmodellen för Playstation 3 använde båda mikroprocessorerna i PS2: s CPU och GPU inuti för att emulera PS2 Detta var hårdvaruemulering. För PS1-spel använde PS3 bara en mycket liknande programvaruemulator som 90\% av alla PS2-konsoler. När Sony tog bort ett chip från PS3 var det en av CPU / GPU, så PS3 använde sedan en hybridemulator. Hälften av PS2: s hårdvara var fortfarande inne i en PS3, den andra hälften emulerades. Detta var lanseringsmodellen som européerna fick och senare släpptes i Amerika som en premiumbuntkonsol med Motorstorm och Metal Gear Solid 4. Sony tog sedan bort alla delar av PS2 helt från PS3 och lämnade den utan PS2-emulering. Varje PS3-spel hittills kan spela PS1-spel eftersom de alltid har en mjukvaruemulator, PS1-spelskivor fungerar också på alla versioner av PS3 eftersom det är kompatibelt med CD-ROM-skivor. Sony skrev senare om sin PS2-emulator så att den var helt programvara emulerad på varje PS3-konsol kan du spela dessa spel som PS2 Classics.
PS2 : Tidig maskinvaruemulering av PS1-spel, programvaruemulator används vid alla andra modeller efter lansering PS3 : Varje PS3-konsol kan spela fysiska och digitala PS1-spel på grund av programvaruemulatorn, bara enheter för tidig start med fyra USB-enheter framför (vilket är en antydan om att moderkortet är annorlunda) kan spela PS2-skivor.Sony skapade senare en ren programvaruemulator för att spela PS2-spel på alla modeller av PS3, men de säljs endast via sin butik som PS2 Classics. PS4 : PS4 har inte den fysiska hårdvaran på Bluray-linsen för att spela CD-ROM. PS4 kommer aldrig att kunna läsa eller spela PS1-skivor eller CD-ROM-skivor. PS4 kommer bara att kunna spela PS1-spel om Sony gör en programvaruemulator för att sälja spel digitalt. PS2-spel fungerar på PS4 men bara som digitala PS2-klassiker.
Varför uppdaterar inte Sony PS3 och PS4 för att få tillgång till PS2-emulatorn de gjort?
Eftersom båda maskinerna inte är tillräckligt starka för att spela varje spel genom mjukvaruemulering. Mjukvaruemulering är en approximation av hårdvaran de försöker efterlikna. Om du har tillräckligt med CPU-hästkrafter kan du ta genvägar och höja framraten genom den ensamma. Eftersom CPU på PS3 inte finns där för en fullständig lösning av alla PS2 spel släpper Sony inte det. Samma sak gäller för PS4, som har en ännu svagare CPU. GPU är viktigt med emulering, men inte grunden. CPU är mycket viktigt. Om varje spel inte spelar korrekt, människor kommer att krascha och Sonys kundsupport kommer att trakasseras i åldrar om de spel som inte fungerar.
Jag förstår varför PS1-skivor vann ” t fungerar på PS4, men varför kommer inte PS2-skivor att låta mig spela gratisversioner av PS2 Classics på Playstation Store
Tekniken finns, Xbox One ger dig digitala versioner av 360-spel du spelar igenom bakåtkompatibilitet. Det är ett offer som Microsoft är villigt att göra för att få sin konsol att se bättre ut än sin konkurrent. Sony är ovilliga att göra detsamma. Speljournalister och konsumenten kallade inte upp Sony för detta.
Varför vann inte Sony bara att spela digital PS1 Classics?
Sony och SquareEnix säljer FF7 (PS1 / PC) -versionen som ett $ 16-spel på grund av troféer på PS4. Sony planerar också att sälja versioner av Crash Bandicoot-spel till dig ”Remaster” (inte remakes). Att sälja PS1-spel som bara digitala istället för att stödja skivor som PS2 / PS3 kommer att göra människor arg. Sony debiterade människor ett skäligt pris för PS2 Classics på PS3, nu höjde de priset på PS4 till $ 15 för att ta betalt igen.
Finns det något vi kan göra åt det här?
Att inte köpa Remasters skulle hjälpa till mycket.