Vad gör att ett PS3-filsystem skadas utan att jag laddar ner någonting och hur kan jag förhindra att det händer igen?


Bästa svaret

Tja, jag tror inte riktigt att du burk. Men om du placerar en SSD i PS3 kan det hjälpa lite och du kommer förhoppningsvis också att få bättre laddningstider. Det andra du kan göra är att kontakta Sony support, de kan kanske lösa några av de problem du har.

Men ja det verkliga problemet med både Xbox och Playstation är att både operativsystemet och filen systemet är riktigt gammalt. Filsystemet är Unix-baserat (xbox = Unix-> Dos-> windows, ps = unix) och stöder endast FAT32 (NTFS även på xbox). Men ja, dessa filsystemstandarder är ganska gamla nu och aldrig har arkitekturen dykt upp som är journalbaserade istället som ext4 som är vanligast i Mac och Linux eller Nintendos eget filsystem. Saken med journalbaserade filsystem är att bara ett litet block av systemet kommer att skadas åt gången medan FAT32 och NTFS i grund och botten bryter stora delar av hårddisken eller till och med hela hårddisken om man är otur när den blir skadad. Ett annat problem med Unix är att det kör många saker i minnet som ibland blir motstridiga. Aldrig är systemet vanligtvis paketbaserat istället som Mac, Linux och Nintendos eget system. Här ligger allt i snygga små paket och tar inget minne förrän applikationen startar.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *