Bästa svaret
De är användbara för långa strider eftersom de ökar fångstnivån för varje sväng som har passerat, begränsad till 30 varv med en 4x infångningshastighet.
På motsatt sida av spektrumet har vi den snabba bollen. Om du kastar den här dåliga pojken vid första svängen har den en 5x fångst. Den har en fångst på 1x vid den andra svängen och framåt, så den är nästan värdelös efter första svängen.
Så möjligen är den bästa strategin att vänta tills natten för att skymningskulor ska vara effektiva (3,5x fångst hastighet).
Vid första svängen kastar du en snabb boll
Om det misslyckas sveper du falskt ner till 1 hk och lägger den i sömn.
skrämmer du sedan skymningskulor till den 30: e svängen, från vilken du kastar timerbollar.
Svar
Timerbollar är en unik variant av den vanliga Pokeball
De blir mer effektiva ju längre en strid har dragits ut så att huvudberättelsen legendariska (eller roaming / sidelegendarier) blir lättare att fånga över tiden.
Jag använde bara en online-beräkning för att ge en idé
Gen VI / VII Catch Rate Calculator
Fångar en nivå 20 Aipom vid 1 HP som också sover på Första svängen ger 53,631\% chans att fånga, men vid sväng 4 ökar den till 86,804\% och den ökar bara därifrån.
Hoppas att han lps.