Varför kommer inte Sony att göra en Vita-efterträdare?

Bästa svaret

Smarttelefoner.

De gör samma jobb och alltid för gratis eller till en mycket reducerad kostnad.

Telefonen kommer sannolikt att vara billigare eller gratis eftersom den köps med ett lufttidskontrakt, om du har en Android-telefon har du tillgång till SNES, Megadrive, Amiga, C64, NES, Neo-Geo, PC Engine, Playstation, N64-emulering och alla spel som innebär, spel från Google Store är vanligtvis mycket billigare än ett motsvarande Vita-spel, och det är inget krångel med att bära runt en telefon, medan det finns ett krångel med att bära en telefon och en Vita.

Folk bestämde sig för att det inte var nödvändigt att bära med sig något med PS3-kraften, och utdata från en telefon är tillräckligt bra, och för att vara rättvis, de är inte fel. Vita-skärmen är för liten för att verkligen uppskatta sakens kraft, och för den avslappnade spelaren kommer de inte att märka skillnaden.

Svar

Ahh, den skadade PlayStation Vita. En av mina favoritspelkonsoler (och jag är långt ifrån ett Sony-fan; jag äger en PS4 Pro och en Xbone X men föredrar att spela på Xbone X mycket mer än på min dammbelastade PS4 Pro). Det var en härlig utrustning som kunde spela fantastiskt snygga spel för sin lilla storlek och den ursprungliga Vita, med sin OLED-skärm, var bara hisnande. Det fick 3DS att se ut som grottmanstekniken som den var. Det hade fantastiska spel som såg lika bra ut som PlayStation 3 eller Xbox 360-titlar men i din handflata! Hur kunde Sony förstöra det?

Det var en massa dåliga beslut, en efter en. Det var faktiskt ganska imponerande att Sony lyckades skjuta sig i foten så illa, så konsekvent med den här saken. De hade något som kunde ha varit riktigt speciellt och sedan prissatte de inte bara det för högt, men de gjorde allt för att överprissätta tillbehören på ett sådant sätt att det att äga en av dem var en allvarlig sänka.

Jag presenterar för dig: Sony Vita-minneskortet!

Den här fantastiska tekniken (inte riktigt, den var inte Snabbare än ett SD-kort så det fanns ingen faktisk fördel med det) var ganska stort ett krav och det var prissatt att göra Sony till en enorm vinst och att hålla det till spelare! Sony uppgav att det var nödvändigt att upprätthålla en viss prestanda eftersom vissa spel skulle strömma sina tillgångar medan de spelade. Det var naturligtvis en lögn https://www.eurogamer.net/articles/df-hardware-how-fast-are-vita-memory-cards. Ett väldigt talande stycke från artikeln (länk i fotnoterna):

Vita-korten verkar maxa sig vid någonstans mellan 6 MB / s till 8 MB / s, generellt sett – ganska stort delta. I skrivande stund kostar ett 16 GB Vita-kort cirka £ 40 medan en MicroSD i klass 10 med ett ansedd varumärke, som erbjuder samma lagringsutrymme, kan köpas från Amazon för så lite som £ 10.

Den artikeln är från 2012. Sony erbjöd dessa Vita-minneskort på upp till 32 GB utanför Japan. Du var tvungen att importera ett japanskt kort om du ville ha ett premium 64 GB-kort, och om du hade ägt en Vita ett tag och köpt digitala titlar, är chansen att du antingen suger upp det och fick ett av de dyra korten eller hade flera mindre kort . Jag minns att jag betalade ungefär $ 110 för mitt 64 GB Vita-kort för ungefär 3 år sedan. Ett snabbare SD-kort med samma lagringsutrymme skulle ha varit ungefär hälften av priset! En annan fråga är att om du gjorde med flera kort istället för ett stort kort, så långa menyanpassningar! Ja, Vita sparade dina anpassade ikonpositioner och bakgrundsbilder på kortet så att byta kortet innebar att alla dessa anpassningar skulle gå förlorade. Inte en stor sak efter att du har gått igenom samma tidskrävande rörelser att anpassa menyerna med varje kort som du ägde, men det var ändå väldigt irriterande.

Men vem behöver så många minneskort, hör jag du frågar. Tänk på att även om Vita var bakåtkompatibel med PSP och också kunde spela PSOne-spel, hade den inte en skivenhet. Således måste alla PSP- och PSOne-titlar du spelar på den installeras på dessa extremt dyra minneskort. OMG Final Fantasy VII, VIII och IX på språng långt innan det fanns en Nintendo Switch! Grymt bra! Säg adjö till ett 8 GB-kort! Du ville ladda ner ett verkligt Vita-spel till det? Nej, du har slut på utrymme!

Tänk också på att Sony och spelutgivare i allmänhet var helt beniga på det sätt de hanterade PS Online-butiken. Vägen tillbaka när jag köpte ett underbart PSP-stridsspel av Capcom som heter Fate Unlimited Codes. Nu vet jag inte mycket om själva Fate-anime eftersom jag tenderar att undvika den typen av anime som pågår för alltid, men jag gillade verkligen det spelet. Det var kul att spela. När jag fick min PlayStation Vita ville jag verkligen installera den på Vita och ha kul med den. Jag menar att Vita är kompatibel med PSP-spel, eller hur? Oj, ingen kan göra! Varför? Den är inte tillgänglig via Vita-slutpunkten i PS Store! Jag ägde inte en PS3 då.Jag fick dock en PS3 tillbaka när PSN gick ner och GameStop erbjöd en $ 100-kupong för att köpa en PS3. Jag tyckte att det var en bra affär, så jag fick min PS3 och när jag bläddrade i innehållet som jag hade köpt från PS Store via PS3-gränssnittet märkte jag att det var! Fate Obegränsade koder! Så jag laddade ner den via PS3, kopplade upp Vita till den och boom! Jag kan nu spela Fate Unlimited Codes i min Vita! Vänta, va? Jag kunde inte genom själva Vita, men jag kan ladda ner den till PS3 och sedan installera till Vita? Och vad skulle du veta, det är inte det enda spelet så!

Jag undrar hur många spelare som inte märkte att en hel massa spel de kanske har köpt digitalt på PSP som inte finns på Vita PS Store-frontänden finns på PS3-fronten och kan laddas ner där för Vita? Självklart är att ta reda på det via PS Stores hemska gränssnitt som bara är en lång lista över allt du någonsin har köpt (inte ens få mig igång med Sonys legendariska program UI design inkompetens!).

Så Sony tvingade extremt dyra minneskort utan användarfördelar för användarna och gömde också många av de tillgängliga spelen från Vita-plattformen när användare surfa på PS Store från själva Vita. Inför inte mycket självförtroende där Sony!

Sedan finns det också Sony själv som stoppar spelutvecklingen för deras system bara tre år efter att det släpptes i väst. https://metro.co.uk/2015/10/23/sony-officially-gives-up-making-ps-vita-games-5457689/ Ok, systemet släpptes i väst i februari 2012 och den här artikeln är från oktober 2015, så du kan säga att det var 3 år och 8 månader. Tänk på att Sony slutade producera enheterna för några månader sedanhttps: //www.engadget.com/2018/05/16/rip-sony-physical-vita-games/, och du har plattformshållaren att överge plattformen halvvägs det är livet! Jag tror inte att jag någonsin har hört talas om en plattformshållare som bara överger en plattform halvvägs genom dess livslängd. Det är bara konstigt!

Naturligtvis kunde den stackars Vita helt enkelt inte knäcka marknaden. Enligt VG Chartz sålde Vita totalt 16,74 miljoner enheter. Minst två av dem är mina, så det betyder inte att 16,74 miljoner människor köpte en Vita. Min ursprungliga OLED Vita hade sitt internminne misslyckades, så jag hade köpt en generation 2 Vita med en LCD-skärm. Ett annat dåligt beslut! Visst, billigare att tillverka men den skärmen gör inte systemet någon tjänst. Varför gå från den vackra OLED till en anständig men ändå definitivt inte lika fin LCD-skärm? Det var billigare att producera? De brydde sig verkligen inte om billiga när det kom till konsumenten (ja, jag hänvisar till de sprängda minneskorten igen)! Som jämförelse står 3DS på 74,72 miljoner enheter, vilket är en jävla trouncing! Switch har sålt dubbelt så mycket som Vita på bara två år och några månader!

Det sorgliga är att Switch och Vita faktiskt är ganska nära i konceptet. Jag presenterar dig, PlayStation TVhttps: //www.playstation.com/en-gb/explore/playstation-tv/!

Tänk dig att Switch såldes som en bärbar enhet och dockan som en separat enhet. Tänk dig också att dockan kan fungera utan den bärbara enheten. Samma pris som den fristående dockan (seriöst Nintendo, den darna saken är en bit plast med några portar; det finns ingen anledning att ytterligare dockor borde vara så dyra!). Det är PlayStation TV! Du kan spela ett spel på din Vita när du är på språng, sedan komma hem och lägga det spelet i PlayStation TV och fortsätta spela på din TV! Tja, inte ALLA Vita-spel. Av någon anledning låter Sony dig inte spela alla Vita-spel på detta (såvida du inte hackar det, då kan du spela alla Vita-spel på det, men varför skulle de aktivera den funktionen utan att besvära kundens rättigheter: //www.eurogamer .net / artiklar / digitalfoundry-2015-hur-utnyttjar-playstation-tv-att-köra-alla-vita-titlar?) Men naturligtvis nämner produkten inte riktigt Vita på dess förpackning så det var en förvirrande meddelande som ytterligare alienerade kunder som inte förstod vad det var och inte köpte det. Så original Vita sålde dåligt på grund av dåliga beslut IMO. PlayStation TV, också en Vita, sålde sämre. Vilket meddelande skickade det till Sony? Den här saken säljer inte! Dra ut sladden! Men Sony dödade själva plattformen. Chefer ser mycket sällan ner på sina beslut och säger ”du vet, vi har gjort det. Låt oss försöka igen och göra bättre val. ” Nej, de lät bara saken blöda ihjäl.

Ledsen att du övergavs så illa PS Vita! Du kunde ha varit riktigt speciell!

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *