Vem är ' orange kille ' från FNAF?

Bästa svaret

Den orange killen är antagligen antingen William Aftons far eller William Afton själv.

Om han är William Aftons far , då kunde det förklara Aftons motiv bakom mordet och hans förflutna. Om det är William Afton själv (vilket verkar mest möjligt) förklarar det en del av hans karaktär. Vi får inte se mycket av hans personlighet förutom genom att systerplatsen börjar och detta minispel.

Det finns också en möjlighet att det här är Henry själv.

Svar

Här är mitt (fanspel tas inte med på kontot). Värst till bäst:

FNAF World: Jag har faktiskt inte spelat det, men bara tittar på klipp och trailern känns det inte som ett FNAF-spel. Jag är säker på att det är ett bra spel på egen hand, men det passar inte med resten av serien.

FNAF Ar: Det var häftigt att se animatroniken ströva omkring i ditt sovrum, men det lägger verkligen inte till historien. Och lite grafik fick mina ögon att blöda. Inte ett dåligt spel utan snarare ett medelmåttigt spel.

Ultimate Custom Night: För svårt för mig att spela. Jag dör direkt. Jag kanske bara är dålig. Jag skulle ha betygsatt det lägre än AR, men det har lite lore till det, plus det var coolt att se det mesta av animatronik i ett spel.

FNAF VR: Okej, så nu går vi till de spel som jag anser vara bra. FNAF VR var en så skrämmande upplevelse. Att få se alla spel i 3D. Grafiken var fantastisk, och den hade fortfarande den känslan av rädsla och rädsla. För att inte tala om det har mycket lore till det, och DLC gjorde det ännu bättre. Jag gillade också introduktionen av Glitchtrap och hur det fanns tre olika ändelser, som alla ledde till att Glitchtrap tog över din kropp.

Five Nights at Freddys 3: Till skillnad från FNAF 1 och 2, litade den här på skicklighet och strategi. De andra två förlitade sig mest på tur. För att inte tala om det fanns ett djupare kamerasystem att titta på, och serien blev riktigt mörk den här gången. För att inte tala om alla saker du var tvungen att hålla reda på, och jag gillade hur även Springtrap är den enda som kan döda dig, fantom animatronik är fortfarande en smärta i rumpan och kan lätt leda dig till din undergång. Åh, och minispel? De var freaking perfekt. Jag skulle ha sagt det högre, men spelet blev lite repetitivt nu.

FNAF Pizzaria Simulator: Den här hade den mest lore av alla dessa. Bokstavligen varje sektion du tittade på, det var hemlig historia gömd i den som binder samman den viktigaste FNAF-tidslinjen. Minispel, karaktärer, utrustning, dialog etc. innehöll alla minst ett påskägg. För att inte tala om det här var det läskigaste jag har känt sedan FNAF 4. Du var tvungen att lyssna efter dem som kryp genom ventilerna. Du var också tvungen att hålla reda på ventilationen, bullermätaren och animatroniken. Du kan också designa din egen pizzeria. Du kan också välja att antingen rädda en animatronic eller kasta den i slutet av natten. Det finns också många, MÅNGA slut, som alla har små detaljer som kan hjälpa till att måla hela bilden av FNAF. Detta är också vad många anser vara avslutningen på den ursprungliga Freddy-sagan. Nämnde jag att det finns mycket historia?

FNAF SL: Okej, nu på de fantastiska spelen. Detta var en massiv förändring för FNAF, men också en bra förändring. Du har nu mestadels fri regeringstid. Du måste också slutföra uppgifter som ytterligare ger oss information om hur animatroniken fungerade. Du kan också åka hem i slutet av varje natt och äta lite popcorn. Det var freaking lustigt. Detta var också det första FNAF-spelet som hade humor (räknas inte FNAF World), vilket är precis vad vi behövde i den här serien. Det avancerade också historien MYCKET, och vi har nu olika restauranger och olika karaktärer, samt dialog. Introduktionen av Ennard och Circus Baby var också ganska bra, och vridningen i slutet gjordes bra.

Five Nights på Freddys 2: Tro mig, det var svårt att avgöra om det skulle placeras på 2: a eller 3: e plats. Detta spel var den perfekta uppföljaren. Det var samma idé, men introducerade också ny mekanik, grafik, ljud, lore och karaktärer. Den här gången, om du har slut på batteri, stängs din ficklampa av istället för att byggnaden blir mörk. Det finns också en musiklåda för att förhindra att dockan dödar dig och en mask som skyddar dig från att dö av den andra animatroniken. Du måste också kontrollera ventilerna för annan animatronik, och du har en ficklampa för att skrämma bort Foxy. Det finns också en chans att minispel visas när du dör, som innehåller dold lore i var och en av dem. Det finns också introduktionen av Purple Guy (William Afton) och vi lär oss mer om animatronik. För att inte tala om, detta spel visade sig vara en prequel! Hur fantastiskt var det när spelare först hörde talas om det!Vi lär oss också om andra restauranger som fanns före Freddy Fazbear, och vi har en ny uppsättning mord. Som jag har sagt tidigare var detta den perfekta uppföljaren.

Five Nights at Freddys 4: This was the scariest FNAF spel. Det var pressande, spänt, läskigt, hårt och helt enkelt skrämmande. Detta var det första spelet utan kamera, och det ägde rum inte på ett kontor. Istället är du ett barn som försöker avvärja monster i hans sovrum. Istället för att leta efter animatronik måste du lyssna efter deras andning. Om du hör andning måste du stänga dörren tills du hör fotspår. Men det finns också en massa ljud som distraherar dig, som hundbarkning, klockklockor, radioapparater och kastruller i köket. Du måste också kolla bakom dig om det finns några monster där. I slutet av natten får du spela ett minispel där du är ett gråtande barn, och det är en vecka innan din födelsedagsfest. Det finns lite lore i varje minispel och när du slår Night 5 , barnet dör genom att bli biten. Det här ensamma har gett upphov till en flod av teorier. Var detta Biten från 83 eller Biten från 87? Och sedan finns det den mystiska rutan, som även idag är ett mysterium. de läskigaste sakerna jag har sett i mitt liv, särskilt mardröm. Jag gillar också hur det inte finns något bra slut, det slutar helt enkelt med att barnet är platt. Detta är ett underbart spel. Fantastiskt.

Five Nights at Freddys: Ah ja, spelet som startade allt. Det här spelet var enligt min mening det verkliga mästerverket. De andra var bra, och några var till och med fantastiska, men den här, DENNA, är bara fenomenal. Jag kände en rädsla för den här mer än någon av de andra. Den barnsliga musiken och den roliga atmosfären är perfekt i den här inställningen. dolda genom spelet är fantastiskt, det höll dig i den känslan av maktlöshet, och du var tvungen att ständigt kontrollera för att se var de är. Påskägget Golden Freddy var också fantastiskt, och Pirate Cove var förmodligen den bästa delen av spelet. Det här spelet är inte lika stort som de andra, så det finns inte mycket att säga, men det här är fortfarande mitt favoritspel i serien.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *