Bästa svaret
Jag håller nästan alltid med Curie, eftersom hon bara … mitt hjärta smälter för henne. Herregud.
Jag har en svaghet för optimistiska, utåtriktade och verkligt spännande nördpersonligheter som ibland snubblar över sig själva när de fastnar i ögonblicket; också varför jag först blev kär i Liara T’Soni i den första Mass Effect men misslyckades med att binda mig lika effektivt i uppföljarna.
Jo Curie är i grunden ME1-era Liara, bara … franska. Och jag har också en svaghet för franska accenter.
Nästan varje Fallout 4 OC har jag bra band med Curie (vanligtvis som en romantik, annars som en bästa vän) på grund av mina personliga traktater om det.
Å andra sidan …
Bethesda, vi måste prata om Dogmeat.
Hoo boy.
I ett spel fullt av Situationsmässigt moroniska följeslagare sticker Dogmeat verkligen ut som kungen av moroner; må alla mindre idioter böja sig inför honom. Inte ens Lydia i Skyrim var så olämplig.
Tillägg till Martin Schneiders vackert skrivna svar och klagomål förtjänar Dogmeat ett särskilt hat i mitt hjärta.
- Plundra en container?
I zoomer den där dumma mutt, orsakar dialog att utlösa.
- Plundra ett lik?
Saaaaaaaaaaaame .
- I strid?
Njut av att ställa upp huvudskottet precis i tid för att Dogmeat yoink som suger ner till marken och förstör ditt skott.
- Försöker du falla tillbaka från strid till täckning så att du kan läka?
Hundkött kommer Var alltid där, precis bakom dig, desto bättre att snubbla över honom och bli skjuten till döds. Gjorde han en fiende till marken bokstavligen två sekunder innan? Spelar ingen roll. Han kommer precis bakom dig så snart du börjar backa. På något sätt. På något sätt vet hunden.
- Om du gör Vault 81-uppdragsränta på jakt efter botemedlet?
Innan spelet var korrekt lappat, skulle Dogmeat definitivt få du har smittats med Moleratsjukdomen. Det var absolut garanterat eftersom han bara kan tävla in i melee-intervallet, och under de mörka, pre-patch-dagarna, om de sjukdomsbärande råttorna bett din följeslagare, du skulle omedelbart upptäcka att det var du som drabbades av den obotliga sjukdomen som permanent kostar dig hälsa OCH täpper upp din HUD bara lite mer (såvida du inte är en skitstövel för små döende barn).
Det är som att Bethesda inte var nöjd med Lydias stora oförmåga – de är på jakt efter att konstruera Gaming Mest perfekt utformad skräddarsydd moron.
Jag ger uppfattningen att de från Fallout 4s Dogmeat lyckades äntligen.
Svar
Det är många av dem och jag kommer att ge några exempel. ”Krig … krig förändras aldrig.” Dessa ord talas genom hela Fallout-serien, och i Fallout 4 är de särskilt sanna. Ändå, även i krig, väntar nya och störande fasor dem som vågar ge sig ut i ödemarkens stora okända. I Fallout 4 strövar några av de mest fördärvade, motbjudande och störande individerna och skapar både bakgrundshistorier och berättelser om framtiden som kommer att chocka och förvåna alla spelare. Flera av dessa berättelser finns under spelets huvudrätt och till och med sidouppdragen. Ändå förblir flera historier begravda och väntar på att spelare ska upptäcka dem och avslöja vad som var tänkt att döljas. Det är där vi kommer in.
En av häftklamrarna i Fallout-universum och Fallout 4 är i allmänhet användningen av läskiga skyltdockor. I det här spelet skildrar flera skrämmande möten med skyltdockor faktiskt grymma händelser som inträffade i postapokalypsen. I ett fall finns en kropp i en säng, som i sig inte skulle vara så stor en affär. Men när du går in i sovrummet, upptäcker du tre skyltdockor, beväpnade med vapen som omger ett huvudlöst lik i badkaret. , med skallen i toaletten. Detta visar ett störande mord där mannen mördade sin fru, klippte av huvudet och sedan satte upp skyltdockorna för att ta fallet för honom. På ett ännu läskigare sätt rymmer vissa byggnader och delar av Commonwealth till och med dussintals skyltdockor, alla står som om de väntar på din ankomst, och om du inte är försiktig kan en av dem bara nå ut …
Seriemördare.Som om postapokalypsen inte kunde bli skrämmare nog finns det bevis på flera olika seriemördare som antingen en gång bebodde den tidigare staden Boston eller nyligen har tagit sig. Vad fans kanske inte vet om är Fen Phantom, som har lämnade en serie störande holotyper som skildrar hans grymma brott, och ännu värre är placeringen av dessa band. De är utspridda i ett avloppssystem och lämnas av en serie skelett som ställs på störande sätt. Dessa skelett kan mycket väl vara de tidigare offren av mördaren, eftersom de verkar skildra det grymma sätt som de visades för dem som jagade honom. Bandet indikerar att mördaren pratar med detektiven som jagar honom, vilket indikerar ett blodigt slut för en eller båda. mördarens röst gör detta till en störande upptäckt när det kombineras med en massa vilda vildare i avloppet.
En av de farligaste platserna i Fallout 4 måste vara det glödande havet. Commonwealth th har förändrats till ett stormfullt landskap med strålning. Byggnaderna i detta område förstörs utan reparation, och det finns massor av utstrålad magma och de dödligaste varelserna i Commonwealth här, vilket gör detta område dödligt för alla som inte är en robot, en supermutant, en ghoul eller bär en dräkt. En byggnad som utplånats av det glödande havet är Hopesmarch pingstkyrka, som har sjunkit ner i marken och endast är tillgänglig eftersom taket har öppnats. Om du bestämmer dig för att släppa in i byggnaden, var beredd på en kamp som dussintals dussintals vilda ghouls svärmar dig och får dig att känna dig som en av de dömda karaktärerna på The Walking Dead. Kom ihåg att ta med mycket ammunition och stimpaks, eftersom detta kommer att bli en dödlig kamp för överlevnad.
Regeringen har alltid varit en källa till granskning och misstro bland medborgarna i Fallout-universum. Ruinerna av antika regeringsbyggnader kan ge intressanta bakgrundshistorier och hemligheter, men en störande måste vara den övergivna hydda i det glödande havet som ho använder den hemliga ingången till Federal Surveillance Center K-21B. Ursprungligen byggd som ett skydd för spioner som kunde fortsätta spionera efter att bomberna föll, avslöjar den mörka sanningen tragedi för spionerna när kropp efter kropp upptäcks, och de som överlevde förvandlades till glupska monster. Feral ghouls väntar på dig när du går in i bunkeren, och du lär dig att regeringen misslyckades med folket som menade att överleva i denna bunker, vilket ledde till några riktigt mörka beslut av dessa överlevande. Det är en tragisk och mörk historia som för spelaren närmare och närmare apokalypsens grymma verklighet.
Det finns något så störande med kontrasten mellan en gammal världsgalleria som skulle sälja alla varor behövs för det perfekta amerikanska hemmet, med Apokalypsens hårda sanning. Detta gäller särskilt när robotarna som kör General Atomics Galleria ser redo att döda dig med ett ögonblicks varsel såvida du inte spelar med deras snedställda programmering. Dessa atommänniskor sitter och väntar på att någon ska komma med och ge dem kommandot att börja sälja produkter till kunder – mer hotfullt: dessa dödliga robotar kan slå på dig en krona om du inte tänker snabbt på dina fötter. Dessutom kommer butikerna och byggnaderna som de bevakar mörka sanningar om konsekvenserna av kärnkraftsfallet och de tråkiga sista ögonblicken hos folket skulle misslyckas med att överleva nedfallet när de gick i deras normala liv.
För någon skräck eller Edgar Allen Poe fans, det finns en rolig men störande hänvisning till hans berättelse Cask of Amontillado. Utforska de underjordiska ruinerna av slottet, Minutemens hem som du måste hjälpa till att befria från monstrala Mirelurks, hittar du Minutemens tidigare general. Omgiven av alkohol och visar små tecken på försämring ser generalen ut som en man som gick ut på sina egna villkor. Nära hans kropp kommer du också att upptäcka ett kedjat skelett med en flaska Amontillado, en hänvisning till Poes berättelse där en man förseglades inuti en vinkällare med ett fat Amontillado-vin. Man måste undra hur länge generalen levde fångad under slottets ruiner, och om Poes berättelse började han höra väggarna prata. Plus, vem var exakt kedjad i den väggen? Kanske har detta slott en mörkare historia än man kanske har trott.
Ett av de mer tragiska ögonblicken i backstory i Fallout 4 måste vara när spelaren upptäcker Boylston Club, en exklusiv klubb för maktmän och rikedom inklusive presidenter och affärsmän. I klubben hittar du skelettresterna från klubbmedlemmarna. Genom en holotype kommer du att upptäcka att klubbmedlemmarna på dagen för stora kriget bestämde sig för att ta en sista drink med ”de goda grejerna” som i verkligheten var förgiftat vin, och du inser att dessa framstående män i klubben inte gjorde det vill leva igenom apokalypsen och bestämde sig därför för att begå massmord.Det är en tragisk och mörk berättelse som inte annonseras allmänt i spelet, men bilderna är mycket mer störande när sanningen avslöjas. Plötsligt är en relik från det förflutna ett monument till en hopplös framtid, och den historiska byggnaden känns som en massiv grav.
Egentligen var det en förlorad referens (kom ihåg Lost !?). Den faktiska platsen i Fallout 4 är vraket av SKYLINES Flight 1981, som ligger nära ett par av dina bosättningar i nordöstra. När man tittar på vraket på avstånd kan man se det kaos och olyckan som passagerarna måste ha mött, liksom den hjärtstoppande skräck när planet bröt isär och de såg världen förvandlas till eld framför deras ögon. När du kommer in på den här platsen kommer du att upptäcka flera vilda ghouls som strövar på grunderna, varav några har mänskliga namn när de attackerar, och efter utforskning kommer du att bevittna förstörelsen av denna dömda flygning. Det kan finnas en bra plundring för dig att hitta i vraket, men fasorna i kraschen kan vara överväldigande att tänka på. Det tragiska slutet för flera passagerare och piloten och besättningen kan upptäckas i detta vrak, och endast genom att ge sig djupare in i vraket kan den skrämmande sanningen avslöjas.
En enkel körning till det lokala snabbköpet tar en dödlig vändning. i Fallout 4. Glöm att ta en sexpack Nuka Cola eller en cigarettförpackning. Förbered dig istället för en kamp. I spelet finns det en plats som heter Super Duper Mart. Du kommer att besöka den här platsen flera gånger om du bryr dig om att hjälpa bosättningarna i Commonwealth. Utanför byggnaden väntar ett paket vilda ghouls på dig, liksom en mycket stor och kraftfull mutant som väntar på att klumpa dig i bitar. Inuti är den stora byggnaden fylld med gång på gång av tidigare varor, men se upp: de kan utforska. Tänk inte på att springa ut genom ryggen heller, eftersom de här olyckorna finns överallt och en fel vändning kan leda till att svärmas och slits sönder.
En plats som kan upptäckas av misstag är Longneck Lukowski ”s, en köttpackningsanläggning som drivs av en handlare i Commonwealth. Erbjuder att hjälpa mannen att hantera mullvadsråttor som angriper hans byggnad, varnar han dig att inte ge dig in i källaren på byggnaden. Om du ignorerar hans råd kommer du att upptäcka en oändlig underjordisk labyrint fylld med ghouls, som kommer att hoppa på dig från alla mörka hörn. Labyrinten verkar oändlig, och förvirringarna blir hårdare och fler ju djupare in i avloppssystemet du får. När du når slutet på den dödliga labyrinten kommer du att upptäcka den störande källan till köttet som mannen serverar, och han kommer inte att vara så nöjd med din upptäckt. Du kommer att befinna dig i en ännu större kamp för ditt liv när du kämpar mot mannen och hans armé av köttskärrobotar, och synet av köttplattorna får dig att kasta.
Katter är bedårande . Oavsett om du är en kattperson eller inte, verkar det bedårande lilla djuret ganska ofarligt av alla mått. Även om hur de städar sig själva är ganska läskiga … jaha. Men i Fallout 4 har en person tagit sin kärlek till katter till en helt ny nivå. I Walden Pond kommer spelarna att upptäcka en stuga fylld med dussintals kattmålningar, samt flera katter och katttillbehör. Denna eremit har tagit sin kattkärlek till en helt ny nivå, och man måste undra om den slumpmässiga katten som möter i Commonwealth härrör från denna stuga. Alla dessa katter måste komma från någonstans, men varför i helvete har denna slumpmässiga man blivit så besatt av djuret, och var är han nu? Lade hans besatthet till hans bortgång och slutade hans katter att äta honom?
Det är Stonehenge … Men med bilar. I detta slumpmässiga möte i (ännu en gång) Walden Pond kommer spelare att upptäcka ett konstigt sortiment av bilar som har ordnats om för att likna den ökända Stonehenge. Den här konstiga strukturen kallas av spelare som Car-Henge, men spelare ska utforskas. Var dock uppmärksam om du gör detta, eftersom det lurar runt denna struktur är en kraftfull och dödlig varelse , vilket gör placeringen av denna struktur störande i naturen. Detta möte måste få dig att undra vad är det med Walden Pond som lockar de konstiga och bisarra mötena i Commonwealth? Är det här platsen där alla ovilliga själar går för att gömma sig från världen, eller är det här platsen där de fördärvade och monströsa djuren går på jakt och lockar offer till en tidig död? Och i vilket syfte skulle någon eller till och med denna varelse flytta och ordna dessa bilar på ett sådant sätt? Kanske någon som fortfarande kommer ihåg den gamla världen?
I nordöstra delen av Vault 81 kan spelare hamna på kraschplatsen för en besökare från en annan värld. Utlänningar är inte ovanliga i Fallout-världen. I Fallout 3 behandlas spelare med Mothership Zeta DLC på ett äventyr i rymden, som bekämpar dina främmande bortförare och räddar civila som fångats genom hela tiden. Så i Fallout 4 har ett rymdskepp kraschat in i Commonwealth, och spelaren kommer att hitta fartyget i lågor.Efter vägen för dess förstörelse kommer spelarna att hitta en liten grotta. Att utforska denna grotta kommer att leda spelaren att upptäcka fartygets invånare, och det är en läskig röst och fientlig natur som gör detta till ett mycket störande möte av det tredje slaget. I stället för att få chansen att välja sinnet från en annan värld, behandlas du med en arg liten varelse som skjuter först och ställer frågor senare.
Norr om Museum of Witchcraft, en liten bay är ett hem för ett sjöfartyg. I Commonwealth är halvförstörda fartyg och till och med fartyg som fastnat på byggnader inte ovanliga. Men vad som väntar på spelare på detta fartyg är verkligen en sorglig och störande syn. När du upptäcker detta fartyg kommer du snart att lära dig att det sorgliga lilla fartyget drabbades av ett tragiskt öde och den störande upptäckten på fartyget visar att kaptenen attackerades av en stor havsdjur, vars kropp låg död bredvid kaptenens skelett. är en störande hyllning till den ökända filmen Jaws, där den stora hajen attackerade och åt kaptenen och sjönk fartyget under processen. Kaptenens sista ögonblick måste ha varit ett rent helvete.
I museet av häxkonst i Salem, kommer spelare att upptäcka en av de mest störande sevärdheterna i Commonwealth. Byggnadens utsida är full av rivna kroppar och byggnadens framsida är kedjad. När du går in i källaren genom en källardörr kommer spelaren att finna att byggnaden skakar när ett kraftfullt vrål bryter ut och kroppar faller från de övre nivåerna. När du utforskar byggnaden hittar du ännu mer läskiga skyltdockor som visas runt som visar häxprovningarna, och snart upptäcks den dödliga källan till de obevekliga kropparna, vilket leder till en störande syn och en dödlig kamp för ditt liv. Oavsett om det är den döda ögonen på skyltdockorna som verkar följa dig runt byggnaden eller det dödliga mötet som hotar att lägga dig till dess höga dödsantal, är denna byggnad en av de mer skrämmande och läskiga atmosfäriska delarna av Fallout 4 .
Den mest störande synen på Commonwealth i Fallout 4 är Pickman Gallery. Namnet lovar ett vackert galleri fullt av meningsfull konst, men vad spelarna hittar istället är en störande montage till död och kaos. Väggarna är stänkte med blod. Galen raiders attackerar dig av rädsla. Dussintals dussintals huvuden på gädda är spridda runt köttkullar. Konstverket är skapat av Pickman med hjälp av mänskligt blod, som tror att hans konst är en vriden form av rättvisa. Korsar detta hus av fasor hamnar du med att rädda en civil från en grupp raiders, bara för att upptäcka att mannen är ingen ringare än Pickman själv. Seriemördaren tackar dig innan du lämnar och lämnar en gåva till spelaren i sitt kassaskåp.