Bästa svaret
Det här är inte en uttömmande lista och jag fokuserade på spel som var speciellt avsedda att spelas 1 -spelare / solo istället för kortspel som du helt enkelt KAN spela solo eftersom någon där ute funderade på ett sätt att göra det. Medan de tre första kan hantera 1 eller fler spelare, var de utformade för att spela perfekt med bara 1 spelare. De två sista var speciellt utformade för och egentligen bara för 1 spelare (Onirim kan stödja upp till två tekniskt). Mer information finns som alltid på boardgamegeek.com
Först och främst är The Lord of the Rings: The Card Game . Detta spel är ett LCG, vilket innebär att de regelbundet släpper ut nya paket (som inte är slumpmässiga och kompletta, inte som Pokémon- eller Magipaket!).
Jag skulle säga andra, särskilt om du gillar Warhammer 40k, är Space Hulk: Death Angel – The Card Game . Detta spel är ökänt tufft; och en komplett uppsättning av spelet och alla (mini) utvidgningarna är ganska billiga för spelets djup.
Om du letar efter mer traditionell DnDesque-smak är den regerande mästaren Pathfinder Adventure-kortspel: Rise of the Runelords – basuppsättning . Där är ”en uppföljare, Pathfinder Adventure Card Game: Skull & Shackles – Base Set , som jag inte har försökt ännu men det ska vara detsamma system men med fler tweaks / integrerade FAQ.
Slutligen lämnar jag dig med två mindre / kortare kortspel som verkligen har enspelarscenariot i åtanke: fredag | Brädspel | BoardGameGeek och Onirim (andra upplagan) | Brädspel | BoardGameGeek .
Om du vill ha mer info kan du fråga mig eller leta upp dem längre ombordgamegeek eller Youtube en recension.
Svar
Jag antar att det är traditionellt euchre, även om jag är ett stort fan av ett antal sorter.
- Ring alltid / beställ om du har 3 trumf, oavsett vad de är (om det inte är en bower eller ess till motsatt lag).
- Om det andra laget inte beställer en bower eller ett ess, kallar du den kompletterande dräkten (samma färg) som trumf om du har två trumf eller 1 trumf och några höga kort.
- Beställ inte en bower till din partner. Du stjäl deras ensamstående.
- På samma sätt tar du bara inte upp en bower om du inte har några ess eller trumf själv.
- Om det andra laget har 9, ring kostymen om du får chansen oavsett vad. Det finns inget längre straff för att bli dödad (eftersom 11 poäng inte är bättre än 10), så att välja det som passar dig bäst är ditt bästa samtal, oavsett hur dåligt är det. (Svårt att förklara kortfattat, men det har att göra med det faktum att du bara behöver ha 50/50 självförtroende, inte 66/33 längre).
- Om du har delat ut alla fyra bowers (eller liknande) ), ring inte kostym. Antingen kommer det andra laget att du kommer att euche dem, eller så kommer din partner och du kan hjälpa till att svepa.
- Ibland får du en hand som inte är särskilt bra för en ensamstående men samtidigt är det omöjligt för din partner att hjälpa. (dvs antingen att de har rätt eller inte, och du kommer inte att sopa alla 5 åt båda hållen). Gå ensam, även om chanserna att få svep ensam är ”t great.
- Om motståndaren beställer kortet till sin partner och du har 1 trumf och icke-trum ess, fortsätt och led trumf. Du byter troligen 1 av dina mot två av dem, vilket är en bra affär. Plus att du kommer till dina ess är vinnare snabbare genom att trumpa ut snabbare.
- Det är ofta inte bäst att leda trumf när din partner ringde, läs handen. Kom ihåg att du vill optimera för två poäng (inte bara en) många gånger, och det kan innebära att du sprider användningen av ditt lags trumf.
Det är allt jag har toppen av men jag är säker på att jag kommer med mer. När du är tillräckligt avancerad kommer du att upptäcka att det finns sällsynta undantag från några av dessa (men tror inte att du vet bättre … om du inte gör det regelbundet, har du fel och måste försöka dem).
I allmänhet överskattar människor också det förtroende de behöver i sin hand för att ringa, men litar inte heller på din partner för en. Om du strikt litar på din partner för en, ”satsar på 66\% odds för något som bara är 50/50.