Vilka är några roliga fällor jag kan dra med Scotch-öppningen i schack?


Bästa svaret

Bra fråga! Jag antar att du menar som vit. Låt oss börja med Scotch Opening, inte Scotch Gambit.

  1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. d4 (detta är Scotch) exd4 4. Nxd4 (4. Bc4 är Scotch Gambit, 4. c3 antar jag) Bc5 (trycker på d4-riddaren) 5. Be3 (utvecklar, försvarar)

Låt oss säga att svart spelar ett naturligt utvecklingsdrag som 5 … Nf6. Ser du varför detta förlorar direkt? 6. Nxc6! och efter antingen bx eller dx, 7. Bxc5. Så svart borde spela antingen 5 … Bb6 eller 5 … Qf6 (där 6. Nxc6 ?! Bxe3! Hotar xf2 kompis).

Svar

Först får du de bästa chanserna genom att tålmodigt bygga en fantastisk position. Detta innebär att du är uppmärksam på svagheten hos bonde strukturer för både dig och din motståndare. Lysande attacker dyker upp från bra positioner. För det andra, utmana dina motståndare för kontroll av öppna filer och långa diagonaler. Försök att kontrollera rutor för att gradvis aktivera dina bitar och begränsa hans / hennes rörlighet. För det tredje, undersök var det möjliga pantsättningsförskottet och pausbrottet kan ske och om det är möjligt att skapa passerade bönder och var. Dessa kan ge upphov till skapandet av en attackplan. Motstå utbyte av någon av dina aktiva bitar medan du använder dem för att stödja pantsättning. Studera ”minoritetsattacken” för bra exempel. För det fjärde är mitten låst eller flytande? Om det är flytande, behåll spänningen och arbeta för att kontrollera fler rutor. Om din motståndare attackerar på sidan och mitten är flytande, motverka i mitten. Om mitten är låst och spelarna kastas på motsatta sidor, bör den sida som går främst med mest vinna. För det femte, för varje drag av din motståndare, svara inte förrän du har funnit orsaken till hans / hennes drag. Om flytten görs mycket snabbt har du antingen blundrat eller så har han / hon inte spenderat tillräckligt med tid. Ta därför tillräckligt med tid för att hitta en svaghet som din motståndares brådska har möjliggjort. Om ingen uppenbar attack för dig är omedelbart möjlig, gör bara ”tysta” drag som förbättrar din position och ökar dina alternativ för alternativa drag och planer. För att se detta i aktion, kolla in spel av den sena sovjetiska Tigran V. Petrosian (”boa-constrictor” GM). För det sjätte, om du attackerar kungspositionen, undvik pjäsen, speciellt drottningen så att du inte tillåter din motståndare att ta stinget från dina planer. Om du blir attackerad, byt ut de stora bitarna och sikta mot motspel och ett gynnsamt slutspel. När du byter bitar, försök att inte förlora de öppna linjerna. Handla alltid med ett tydligt syfte och kom ihåg GM Igor Smirnovs ordspråk: ”Att ta är ett misstag.” Det är inte alltid sant men ofta. I slutspelet, om du förlorar, byt ut alla bitar utom drottningen som kan skapa komplexa fördelar för dig och bevara evig kontroll och rita möjligheter. Om ditt slutspel går bra, överväga att handla drottningar så att du kan centralisera din kung. I slutspelet är biskopar överlägsna riddare eftersom brädet är mer öppet. Detta gäller särskilt om det finns bönder på båda sidor om brädet. Se till att du behåller din biskop vars färg är på din passerade bonde drottning. Var medveten om att ett slutspel med biskopar i motsatta färger normalt dras. I ett slutspel med fyra tårar på brädet, titta på bondepositionen och föreställ dig det med bara två tårnar eller inga tårar. Om din motståndare är före, undvik alla tårtransaktioner och komplicera saker. Om du försöker trycka in en passerad bonde kan det vara möjligt att byta en tårbåge mot en tårbåge genom att använda din båge för att stödja den bakifrån. I detta avseende, studera och känna till både Lucena- och Philidor-positionerna. Tryck upprepade gånger på din motståndare för att byta ut de bitar som är aktiva för de du har som är inaktiva, eftersom det faktiska bruttovärdet beror på rörlighet. När du överväger mindre bitar, kom ihåg att i en attack är en biskop och drottningskombination sämre än en riddare och drottningskombination. Kom ihåg att i slutspelet kan biskopparet tvinga kompis, riddareparet inte och få människor kan tvinga kompisen med en riddare och biskop när det inte finns några bönder. Om din motståndare har en fianchettoed biskop, tryck för att byta ut det för att skapa hål i bönderna framför kungen. För att skapa en attack från en stark öppningsposition, leta efter potentiella pantbrott och centrumgenomträngningar och utveckla bitar för att stödja panttrycket eller centrumgenombrottet. Var också medveten om att bondeutbyte i slutspelet minskar komplexiteten och chanserna för motspel. Här gäller principen ”att ta är ett misstag” eftersom misstag i det skedet i allmänhet är dödliga. Slutligen överväga alltid möjligheten att vinna snabbt med en linjeöppning eller grekisk gåvaoffer (som i många varianter av London Defense). Det händer inte ofta men från rätt öppningsutveckling och en ledning i tid eller en allvarlig försummelse av kungssäkerheten från din motståndares sida förekommer sådana möjligheter.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *