Bästa svaret
Den information jag lätt kunde hitta är klockhastighet och TFLOPS. För beräkning skulle TFLOPS vara en användbar jämförelse men för grafik är det inte riktigt lika relevant. Hur som helst, bara korsreferera TFLOPS och klockhastighet till GPU: er, vi tittar på en GTX 780, eller kanske någonstans mellan en GTX 970 och 980.
Om du ville slå en PS4 Pro kan du definitivt göra det med en GTX 1060.
Eftersom vi vet att det här är Polaris GPU, skulle det förmodligen vara ännu närmare att jämföra det med en RX 470, även om RX 470 ser ut att överträffa PS4 Pro i specifikationer.
EDIT: Jag hittade en webbplats som jämför olika GPU: er och den har PS4 Pro GPU listad: AMD Playstation 4 Pro GPU-specifikationer Så vi är tittar på marginellt bättre än en HD 7970 och 9\% kortare än GTX 780. (slutet av EDIT)
Jag vill ta en stund för att ta itu med några saker: Nej, GPU har inte 8 GB RAM, som delas med systemet. Du har antagligen 2 ~ 4 GB som du kan använda för grafik. ”Optimering” när det gäller konsoler är ett snyggt ord för ”konsoler är massivt underdrivna för att ta itu med moderna spel, så vi tog bort många grafiska funktioner så att det här spelet kan fungera smidigt på din konsol.” Optimering kan också göras för en dator … Om du någonsin har stängt av spelets inställningar så att du får bättre prestanda på din dator, har du i princip gjort vad konsoloptimering är. Nvidia Geforce-upplevelse kan göra ett mycket mer grundligt jobb; med tanke på din hårdvara vet den vilka inställningar den kan vända upp eller ner för att få en bra upplevelse på den hårdvaran. Geforce-upplevelse kan också sägas vara strängare eller lättare med detta, oavsett om du föredrar en mjukare upplevelse eller snyggare upplevelse. Optimering betyder inte på något sätt att hårdvaran i någon konsol fungerar närmare en kraftfullare PC-GPU. Om jag tog ett spel och avvisade inställningarna för att matcha FPS för en bättre GPU, skulle jag inte säga att min GPU är mer som den bättre GPU. Sluta göra detta med konsoler.
Svar
Jag vet att Xbox One X i huvudsak är en underklockad 12 GB RX 580 och PS4 Pro är värre än så. Underklockan betyder att den fungerar sämre än en RX 580.
Men ju mer VRAM betyder att den är mycket mer prestanda än en RX 580 vid 4K-spel.
Så vid 1080p-1440p-spel, RX 580 kommer förmodligen att prestera bättre än en Xbox One X, men vid 4K kommer Xbox One X att bli bättre på grund av VRAM-begränsningar på RX 580 8GB.
Så jag antar att PS4 Pro liknar en RX 570.