Vilket är det mest raseriinducerande spelet du någonsin har spelat?

Bästa svaret

ARK: Survival Evolved

missförstå mig inte nu, jag älskar det här spelet, det är riktigt kul att spela.

MEN…

det här spelet är smärtsamt att spela om du är på en offentlig server eller till och med i en spelare, du kommer att bli förbannad om du gillar det eller inte, och här är varför.

först av, om du är en perfektionist du kommer att vilja försöka tämja alla dinor på sin högsta nivå, det vill säga 150, men här är fångsten, deras nivå är 100\% RNG. du kan tillbringa några timmar eller några dagar med att försöka hitta de perfekta 150 tama, för att inte tala om de andra faktorer som också följer med. aggressiva dinor kan potentiellt döda din annars perfekta tam, vilket får dig att försöka jaga ännu längre, dessutom, om du försöker hitta en 150 utter, lycka till för att de är extremt sällsynta och även om du hittar en, finns det en stor chans att det kommer att vara långt under dina förväntningar.

även om du ska spela på en onlineserver, kan allt jag säga lycka till eftersom det här kommer att bli en av de värsta upplevelser du någonsin kommer att få. det är som dag Z, men 100 gånger värre, med folk som låser dig i burar och matar dig narkotika så att du aldrig dör, och eftersom du aldrig kommer att dö, kommer du att fastna där för alltid, allt du kan göra är att försöka gå med en annan server, och även då finns det stora chanser att det kommer andra människor som kommer att göra samma sak. Hela spelet kretsar kring tanken på att förstöra det roliga för dem som är klart försvarslösa för skojs skull.

och sist men absolut inte minst …. DINOSEN

Åh söta gudmor, dinos i detta spel är i grunden utformade för att förstöra din dag på alla tänkbara sätt, faktiskt låt oss titta på de mest upprörande dinorna som du kommer att stöta på i det här spel, ska vi?

Meganeura:

när de attackeras av dessa stora sländor kommer din uthållighet att börja dränera i snabb takt, för att inte tala om hur denna effekt faktiskt staplar, så en horde av dessa saker kan förstöra din dag, speciellt om du försöker fly från andra hot.

Titanomyrma soldater :

dessa liknar Meganeura i den meningen att de är stora insekter som dränerar din uthållighet när de attackerar, och återigen stackar den här effekten.

Kaprosuchus:

denna förfader till alligatorer (eller krokodiler kan jag aldrig säga) kommer att hoppa ur vattnet eller på land för att ta tag i dig, och såvida du inte har ett vapen, om det griper dig är det spel över eftersom det inte finns något sätt i helvetet att det Låt oss släppa, dessutom tappar det återigen din uthållighet medan den knyter ner på varje ben i kroppen. Åh och nämnde jag att det också kan slå dig från ditt fäste?

Microraptor:

dessa små fåglar kommer att ladda dig och, när de attackerar dig, kommer du att hindra dig från att slåss eller röra dig i 10 sekunder, vilket gör att alla dinos i närheten kan göra dig snabbt. och, precis som Kapro, kan den slå dig av med din taktik.

Troodon:

dessa små varelser är inte ett verkligt hot under dagen, men när månen kommer ut har dessa saker en större aggro-radie och är obevekliga en gång provocerade. Dessutom kan dessa saker slå ut dig i en bit tack vare deras lugnande gift, och när du sover är det över.

Raptor:

innan TLC de fick, rovfåglarna hade ingen plats på den här listan, men nu har de förmågan att knäppa ner dig och riva dig isär i processen, de är officiellt ett stort problem i början av spelet, för att inte tala om hur de också reser i förpackningar, vilket innebär att om du är fäst i en, så är du ganska skruvad.

Det finns så många fler, tro mig, men jag känner att jag har sagt nog för att motivera den sura smaken som detta spel lämnar i min mun.

Svar

Åh pojke, spelsegmentet som gjorde jag slog nästan min kontroller,

Varning, mycket svordomar. Om din mamma är i närheten skulle hon bli besviken.

Pitioss Dungeon i Final Fantasy XV

En absolut skam från en plattformsspelare. FFXV ska vara ett japanskt actionrollspel med rörelser som trotsar fysik men som egentligen bara är där för att se cool ut. Och det gör det som helvete. Men tänk om du skulle ta dessa element och släng dem i en plattformsspel,

Dess katastrofala

Ett jävla raseri som inducerar skithål i ett valfritt Men i ärlighetens namn hade fängelsehålan massor av berättelser och berättelseelement som var spännande, men den dåliga fysiken förstörde allt.

Du har gjort att du hoppar på tunna skenor, låter ungefär rätt för en plattformsspelare, men när den jävla karaktären tappar, rullar, står upp och sedan tar några fler jävla steg, vet du att det är över. Denna förprogrammerade karaktärsrörelse gjorde det svårare än vad det egentligen är.

När du sprintar till en önskad plats för att parkera måste du vara ytterst noggrann med att bromsa en hel bit före kanten, så att inte karaktären slutar så småningom, men bestämmer sig för att jogga ett par steg till och faller bort från plattformen, orsakar MOMENTUM.

Sedan hela segmentet av exakta droppar och hopp som kräver korrekt esportnivåhantering. Karaktären kommer oundvikligen att rulla, även om kanten är nakna centimeter tjock. Och hoppning är en ren vad det faktiska fan i spelet. Det är bara en vertikal dragkraft. Du måste springa, hoppa och det ser ut som att karaktären svävar sig fram till avsatsen.

Eftersom det är fysiskt omöjligt att göra dessa hopp, måste du blanda det med att använda din bekämpa knivar. Hoppa, tryck på attackknappen, den extra karaktärsrörelsen kommer att driva honom framåt. Perfekt.

Och den här fängelsehålan tar lätt 10+ timmar av ditt liv om du inte tittar på en genomgång. . Allt är ÖVER HELA FUCKING PLATSEN.

Utlös en viss mekanism som låser upp en viss dörrgud vet var. Du trampar tillbaka till detta rum med massiva dörrar intill varje sida, bara för att inse att avtryckaren redan hade öppnat en övre nivå till korsningen som du kunde ha använt som en genväg. Medan man kan säga sitt mänskliga fel är den dåligt utformade strukturen för en jävla styggelse också skyldig.

En annan sak, kontrollpunkterna är ett massivt långfinger i ditt ansikte.

  1. Utlös en kontrollpunkt.
  2. Lycklig.
  3. Gör en viss parkour på en yta som är högre än marknivån,
  4. Misslyckas
  5. Inga bekymmer, du har en kontrollpunkt.
  6. Glad.
  7. Upprepa, misslyckas, men oj, det verkar som om du föll för långt ner och utlöste kontrollpunkten i början av nivå eller kurs du var på och nu återvänder du någon annanstans.
  8. Där går din kontroller / tangentbord / mus / blodtryck / allt 3 cm i din närhet.

Detta alla låter riktigt dåligt, eller hur? Rätt? Du har sett ingenting. Låt oss spåra tillbaka och bedöma hur man ens ska hitta den här skiten i första hand.

Först måste du utrusta din Regalia F, en flygande bil som kan ta dig platser. Då måste du manövrera perfekt och anpassa dig efter den här tunna remsan nära Ravatogh.

Det är fan. Att landa din stora rövbil och på den tunna remsan är jävla hård. Hämta den, landa den perfekt är helt helvete. I stället måste du göra det precis i tid och krascha ditt jävla fordon i skräpet och sedan snabbt gå ut. Japp. Jag slog ner landningen och befann mig upp och ner. Kom snabbt ut, perfekt. Haka upp i en närliggande läger och sedan återställs bilen. REALISM (wot).

Det är en mardröm. Jag gjorde det ursprungligen utan en guide men det tog mig åldrar. Kunde inte ens stänga av min konsol, sätta den i viloläge, somnade, vaknade och tillbaka på den igen. ORSAK INTE RÄDDNING TILLÅTET.

För det första ville den inre kompletteraren i mig avsluta fängelsehålan, för det andra finns det några riktigt, riktigt värdefulla plundra i den. Men bytet är utspridda på platser där du aldrig ens tänker komma till utan extra information i förväg. Till exempel finns det ett segment där du hoppar på denna massiva staty av en gudinna. Sedan har du två sätt, upp och ner. Om du känner dig äventyrlig kan du våga dig ner, men eftersom det ser så jävla brant ut och ett fall kan återställa hela din utveckling, skulle du tro att det är säkert att bara ignorera det och fortsätta. MEN. DEN LÄGRE AVSNITTET ÄR DÄR DET VÄRDVARA PUNKTET ÄR BOLIGT, GRATTIS, DU GÅR SJÄLV.

Så många människor föll för det, subreddit var helt fum med hatar. Kommer du ihåg när jag sa till dig att jag gjorde det utan en guide? Jävla ljög lite. Jag hade redan fått information om objektet från en rant post, så jag sparade mig tio timmars skrämmande nivå design.

Suck, det finns ett annat segment där du vet att fängelsehålan bara är en jävla du ökar ditt speltidstroll.

2D-sektionen.

Haha. Det är inte riktigt 2D . Bara ett kameraperspektiv. Det är dumt. Den redan ökända karaktärsfysiken, hoppa, rulla, stå, gå bör vara ganska lätt att underhålla på ett 2D-plan eller hur? Nej. Karaktären hoppar, landar och rullar av 2D-strukturen till glömska.

Ja, gå för långt så faller du av skärmen.

Jag är jävla klar.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *