Beste Antwort
Call of Duty und andere Spiele dieser Art neigen dazu, erhebliche Freiheiten in Bezug auf die Natur von die Technologie in ihren historisch gesetzten Spielen. Obwohl es die Möglichkeit gab, gab es erhebliche Vor- und Nachteile, die die meisten Spieleentwickler opfern werden, um das Spiel für Spieler einfacher oder interessanter zu machen, die möglicherweise nicht gerne eiserne Visiere verwenden oder nur daran gewöhnt sind, Kollimationsoptiken von anderen zu verwenden Spiele.
Es gab Reflexvisiere, die jedoch im Allgemeinen nur an Flugzeugen, Feldartillerie, Marinegeschützen und AA-Geschützen angebracht waren. Sie waren teuer und sperrig und wären für ein Infanteriegewehr unpraktisch gewesen. Davon abgesehen war das Grubb Reflector Sight älter als der Zweite Weltkrieg und der Erste Weltkrieg, aber weder es noch eine darauf basierende Variation wurden während eines Konflikts in den allgemeinen militärischen Gebrauch übernommen. Es gibt einige Berichte, dass einige verwendet wurden, aber unter welchen Bedingungen ist mir unklar. Klar ist, dass sie äußerst selten gewesen wären und nichts mit einer weit verbreiteten Ausrüstung zu tun hätten. Diesen frühen Reflexvisieren für Gewehre fehlte eine zuverlässige Stromquelle jeglicher Art und sie waren daher bei schlechten Lichtverhältnissen unbrauchbar. Nach dem Zweiten Weltkrieg stellten wir jedoch ein zunehmendes Interesse an der Verwendung von Kleinwaffen auf breiter Front fest.
Howard Grubbs Reflexvisier. Es fehlte eine Stromquelle, die auf Umgebungslicht angewiesen war. Da es kein internes Licht hatte, war es nachts und bei anderen schlechten Lichtverhältnissen unbrauchbar, was es für den Einsatz in der Infanterie weitgehend unpraktisch machte. Die Technologie existiert jedoch schon seit geraumer Zeit.
Interessanter, wenn auch ebenso selten und unpraktisch, waren die frühen Formen der Infanterie-Nachtsicht, die die USA und die Deutschen im Laufe des Jahres entwickelt hatten der Krieg. Das deutsche Zielgerät 1229 „Vampir“ und das amerikanische Nachtsichtgerät M1 und M3 waren sich in Design und Zweck sehr ähnlich. Sie verwendeten eine große aktive Beleuchtung, um einen Bereich mit Infrarotlicht zu überfluten, damit die Geräte funktionieren. Beide verwendeten sehr schwere Akkus und waren sehr unhandlich.
M3 Sniperscope aus den USA. Beachten Sie die enorme Größe des Geräts und des Akkus. Dies ist dem deutschen Nachtsichtgerät „Vampir“ sehr ähnlich. Beide waren ziemlich schwer, sehr teuer und für die allgemeine Ausgabe und Verwendung weitgehend unpraktisch.
Antwort
Das Reflexions- oder Reflexvisier wurde während des Zweiten Weltkriegs nicht für Kleinwaffen verwendet. Zu dieser Zeit wurden sie hauptsächlich als Visier für Kampfflugzeuge und Marinegeschütze verwendet, kaum so groß wie für Kleinwaffen.
Nach dem Zweiten Weltkrieg gab es eine begrenzte Verwendung, die jedoch erst allgemein verwendet wurde die 1970er Jahre.
Nein, die Verwendung von Call of Duty auf einer BAR ist historisch nicht korrekt.