Warum ist der Unterschied in der Grafikqualität zwischen PS3 und PS4 nicht herausragend?


Beste Antwort

Ich denke, Sie könnten hier die beste Antwort erhalten, wenn die Frage gestellt wird Der Titel lautete: Warum ist der Grafikunterschied zwischen Spielen aus dem Jahr 2010 und Spielen aus dem Jahr 2015 nicht so groß?

Sehen Sie sich diese Screenshots an Sie stammen von Crysis und Far Cry 2 (Veröffentlichungsdaten sind 2007 bzw. 2008).

Schauen Sie sich nun diese Screenshots von Crysis 3 und Far Cry 4 an (Veröffentlichungsdaten sind 2013 bzw. 2014).

Diese Screenshots stammen vom PC, auf dem sich die Hardware befindet Kein Problem, warum genau sehen diese Titel, die 6 Jahre nach ihren Vorgängern veröffentlicht werden, nicht viel besser aus?

Nun, die Sache hängt mit den neuesten Trends zusammen. Die Spielgrafiken haben ein Stadium erreicht, in dem Sie sehen wirklich gut aus und sind manchmal sogar nicht vom wirklichen Leben zu unterscheiden, wenn sie von jemandem beobachtet werden, der nicht weiß, dass Sie ein Spiel spielen.

Deshalb haben sich Entwickler und Künstler hauptsächlich auf die Verbesserung nach dem Spiel konzentriert. Verarbeitung in diesen Spielen. In neueren Titeln haben Sie viele Optionen für verschiedene „Filter“, die ein filmischeres Erlebnis schaffen können.

Eine große Sache, die Sie auch in Nie-Spielen sehen, ist die verbesserte Physik. Sie haben völlig unlösbare Welten, in denen Sie Dinge um sich herum zerstören können, Sie haben weit fortgeschrittenere Wettersysteme und Partikeleffekte.

Entwickler können jetzt auch realere Lichteffekte nutzen und müssen nicht mehr fälschen Viele Hintergrund- und Umgebungsmaterialien sind jetzt detaillierter und sorgen für ein noch intensiveres Erlebnis.

Wenn ich mich jetzt wieder konzentriere Speziell für die Frage PS3 gegen PS4 . Am Ende der PS3-Ära kannten die Entwickler die PS3-Plattform bis ins Mark. Sie wussten, wie sie die letzten FPS aus ihnen herausholen konnten. Sie wussten, wo sie ihre Ressourcen sparen konnten und machen ihr Spiel trotzdem großartig. Sie reduzierten die Zugentfernungen, verwendeten Low-Poly-Modelle für einige Dinge, mit denen Sie nicht interagieren, und einige Spiele wie Mass Effect zeigten während der Dialoge nur die Oberseite der Modelle, damit sie sie höher rendern konnten Auflösung. PS4 ist noch relativ neu. Ich bin der festen Überzeugung, dass die Entwickler, wenn Sie ihm Zeit geben, lernen werden, wie man die Hardware besser nutzt und alles herausholt, was sie können. Schauen Sie sich nur an, wie erstaunlich Red Dead Redemption aussah.

Answer

Ich habe nicht viel technisches Wissen. Nur meine Erfahrung als langjähriger Spieler. Wenn eine neue Generation von Spielekonsolen auftaucht, ist die letzte Generation wahrscheinlich auf dem Höhepunkt. Spieleentwickler nutzen die Systemhardware wahrscheinlich in vollem Umfang. Die neue Generation hat nur überlegene Hardware. Das reicht nicht aus, um einen erstaunlichen grafischen Unterschied zu schaffen. Entwickler entwickeln immer noch Möglichkeiten, um die neue Hardware zu maximieren. Und nicht nur in der grafischen Qualität – das Gameplay ist ein relevantes Thema und auch ein gutes Beispiel dafür, was ich zu vermitteln versuche :

Sie kennen dieses Touchpad, richtig? Tolles Stück Hardware. Wie benutzt man es in den neuesten Spielen? Für mich fühlt es sich unangenehm an – ein paar Knöpfe würden es gut ersetzen. Aber ich denke, es hat viel Potenzial, wird aber von den Entwicklern noch nicht genutzt.

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