Beste Antwort
Danke für die A2A!
Das ist Nur meine Meinung, aus meiner Erfahrung mit dem COD-Franchise und anderen.
Der Call of Duty war historisch gesehen ein Arcade-Spiel. Dieses Stereotyp kann sich aufgrund der neuen Veröffentlichung von „Call of Duty: Modern Warfare“ (2019) ändern, aber aufgrund früherer Raten scheint dies die Richtung zu sein, in die es geht.
Erster Weltkrieg, oder der Große Krieg ist ein ziemlich schwieriges Spiel, das auf diese Weise dargestellt werden kann. Battlefield 1 (Dice) versuchte und gelang es in diesem Genre aufgrund einiger Schlüsselfaktoren:
- Dies war das erste historische Spiel seit Battlefield: Bad Company 2s Vietnam DLC. Zu sagen, dass es lange erwartet wurde, wäre eine Untertreibung.
- Ihre vorherigen Raten waren „realistisch“, basierend auf Konsolenspielstandards. Sie wurden größtenteils durch die Macht der Konsolen der damaligen Zeit behindert.
- Schließlich war der Werbe- und Pre-Launch-Stil der beste, den ich je für ein Spiel gesehen hatte.
The Call of Duty kam gerade aus (einem anderen) Teil des Zweiten Weltkriegs zurück, ungefähr zur gleichen Zeit, als Battlefield Battlefield V veröffentlichte. Es gab auch eine große Anzahl kleinerer Spiele, die Geld einkassierten und historisch fokussierte Spiele entwickelten, die den Markt überfüllten Für historische Spiele.
Viele AAA-Spieleentwickler werden, glaube ich, im weiteren Verlauf des Zyklus zu modernen und sogar futuristischen Schützen zurückkehren. Was ist der Zyklus, den Sie fragen? Der Zyklus ist der Zyklus der Epochen in beliebten Videospielen. Wir sind gerade aus einer historischen / vergangenen Videospiel-Ära herausgekommen und brechen in eine neue moderne Ära ein.
Die Chancen, dass Call of Duty speziell in das Franchise des Ersten Weltkriegs aufgenommen wird, stehen gut ziemlich schlank, aber es wäre eine ziemlich aufregende Sache zu sehen. Es wäre auch ein Ratespiel vor dem Start, wenn sie es in einem düsteren Licht (wie Battlefield 1) oder in einem Arcade-Licht sehen würden.
Antwort
Nun, Kabeljau ist eine rasante Aktion, und der Erste Weltkrieg war ein Grabenkrieg.
Einige Kämpfe dauerten viele Monate, und sie müssen dies in ein Match von 10 bis 15 Minuten einpassen, während sie zumindest historisch etwas genau sind. In all ihren anderen Umgebungen waren Guerillakämpfe und Überfälle üblich, aber ww1 war überall nur Front und Gräben.
Niemand, der Kabeljau spielt, möchte nachdenken. Sie wollen nur ihre Reaktionszeit zur Schau stellen (persönliche Erfahrung). Wenn man tatsächlich auf den richtigen Zeitpunkt warten muss, um das Niemandsland zu überwinden, würde mehr als 3/4 der Kabeljau-Zuschauer sagen, das Spiel sei völliger Müll und niemals eine Berührung wert. Zu riskant für das Franchise.