Warum wollte EA Red Alert 4 nicht machen?


Beste Antwort

EA kümmert sich um riesige AAA-Titel, die ein ebenso großes Profil garantieren

RTS-Spiele sind eine Nische, die hauptsächlich von anderen wichtigen IPs wie Starcraft abgedeckt wird. Diese Spiele gelten normalerweise als weitaus besser als Red Alert.

Außerdem versucht EA, den Online-Multiplayer mit Mikrotransaktionen so gut wie möglich zu nutzen: Versuchen Sie, eine Waffe für einen FPS zu verkaufen, und es geht allen gut, aber das Hinzufügen von Spezialeinheiten für einen RTS wird schrecklich aufgenommen, da dies normalerweise zu einer Gewinnstruktur von 2 führt.

Dies bedeutet nicht, dass dies nicht der Fall ist ein neuer Red Alert in der Zukunft, aber im Moment ist es nicht in ihrem Interesse

Antwort

Wie Sie wissen, hat Red Alert 2 einen großen Reiz für wahnsinnsbasierte Einheiten und das Gameplay. Beispiele wie der Delphin, Roboterpanzer, Yuri und seine physische Klonarmee. Die Prismatechnologie und die Wettermaschine, die von Einstein zusammen mit vielen anderen einzigartigen Einheiten erfunden wurden.

Red Alert 3 nahm eine andere Wendung, enthält jedoch immer noch einige der gleichen Eigenschaften wie die vorherigen Spiele. Der größte Unterschied ist, dass die Welt ohne Einstein nicht dieselbe ist. In diesem Sinne haben die Sowjets die Alliierten niedergeschlagen, aber eine neue Fraktion eingeführt, das High-Tech-Imperium der aufgehenden Sonne. Die Lächerlichkeit bleibt immer noch beim Arsenal für jede Fraktion.

Sie führten ein ausführlicheres Menü mit speziellen Fähigkeiten ein, das auf den Fraktionen basiert, und entfernten jegliche Länderunterfraktion. Zum Beispiel hatte England Scharfschützen, Frankreich hatte die Grand Cannon, der Irak hatte Desolators und so weiter.

Red Alert 3 hat sich gegenüber der Vergangenheit stark verändert und viele Spieler mögen keine Veränderungen. Genau wie Tomas es erwähnt hat, war es eine „Enttäuschung“. Das hätte ich nicht gedacht, RA3 hat wirklich eine großartige Besetzung von Schauspielern für Zwischensequenzen herausgebracht. Zusätzlich sind die Grafiken sehr kartoniert, glänzend und glasiert. Die Musik ist ein Remix zu dem, was aus dem ursprünglichen Red Alert und Red Alert 2 so ikonisch war.

Persönlich kann ich die Red Alert-Armada in meinem Herzen nicht ersetzen. Das war die größte Veränderung sowie der Unterschied im Spielstil für mich, der meine Meinung zum Spiel am meisten beeinflusste. Ich würde immer empfehlen, etwas Neues auszuprobieren. Es ist einfach, sich an das zu halten, was Sie wissen, aber vielleicht wächst das neue Spiel auf Ihnen.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert.