Was ist besser: die ursprüngliche Xbox oder die PS2?

Beste Antwort

Bewerten wir sie in 5 Kategorien. Vertrieb, Grafik, Bibliothek, Support von Drittanbietern und Preis.

Wissen Sie was? Ich füge den GameCube und Sega Dreamcast hinzu, sie waren alle Konsolen der 6. Generation!

1. VERKAUF !!!!

  • XBOX: 24 Millionen (16 Millionen in Nordamerika, 6 Millionen in Europa. Die Konsole war eine Bombe in Japan und verkaufte sich im Laufe der Zeit nur 2 Millionen. )
  • PlayStation 2: 155,0 Millionen (Die meistverkaufte Konsole aller Zeiten.)
  • GameCube: 21 Millionen (12 Millionen in Amerika, 4 Millionen in Japan und 4 Millionen in Europa / Australien und andere Teile.)
  • Dreamcast: 9,13 Millionen (Dank des Debakels des Sega Saturn war der Dreamcast ein marginaler Erfolg. Nach der Veröffentlichung der PS2 war er für Sega vorbei.)

GEWINNER !!!: PlayStation 2! Keine Frage. Jeder wollte einen. Ich erinnere mich, wie schwer es war, in dem Sommer, in dem es veröffentlicht wurde, einen zu kaufen. Jeder dritte Haushalt hatte allein in den USA eine PS2! Ich musste es für eine Wette kaufen, eine Reise durch einen Schneesturm und durch das Fenster eines fahrenden Pick-ups klettern.

2. GRAFIKEN !!

  • XBOX: 32-Bit-Prozessor auf Intel Pentium 3-Basis mit 733 MHz. NVIDIA NV2A bei 233 MHz. Es war eine GeForce 4-Grafikkarte. NVIDIA MCPX mit 64 Surround-Sound und 256 Stereokanälen. Die Konsole konnte 1080i ausgeben.
  • PlayStation 2: 64-Bit-MIPS R5900 mit zwei Vektoreinheiten in der CPU. Zwei Audioprozessoren und ein MIPS R3000a als E / A-Prozessor. Dies ist praktisch die PS1 auf Steroiden. Die Anzahl der Polygone beträgt 66 Millionen. Die PS2 war in der Lage, 720p-Ausgabe zu produzieren, aber das kam während ihrer Lebensdauer nie vor.
  • GameCube: Die CPU ist eine 486 IBM PowerPC 750CXe. Die Ausgabe kann alle Standardauflösungsauflösungen ausführen. Im Spiel betrug die Anzahl der Polygone 20,25 Millionen Polygone pro Sekunde.
  • Dreamcast: 32-Bit-Hitachi SH-4 bei 200 MHz, 360 MIPS und 1,4 GFLOPS. Superskalare 64-Bit-SuperH-4-RISC-CPU mit doppelter Genauigkeit. Es konnten nur 7 Millionen Polygone pro Sekunde gerendert werden. Es war eine reibungslose Präsentation, aber die Bilder waren normalerweise unscharf.

GEWINNER !!! XBOX. Kein Wettbewerb, die Xbox war eine PC-Spielerkonsole. Es war ein mächtiges grafisches Biest und von keiner anderen Konsole zu übertreffen. Die Xbox war für viele Einflüsse in den Videospielfunktionen der aktuellen Generation verantwortlich. Sie können sich bei der XBOX für die internen Festplatten und die integrierte Internetfunktion bedanken. Das Problem war, dass viele Entwickler ihre Spiele auf der technischen Ausgabe der PS2 aufbauten, sodass wir nie die ultimative Leistung der Xbox sehen konnten. Ich hatte eine PS2 und eine Xbox und obwohl ich die PS2 liebe, habe ich die XBOX ein bisschen mehr genossen. Es ist eine sehr unterschätzte Konsole. Der Controller war allerdings schrecklich.

3. BIBLIOTHEK !!!!

  • XBOX: 998 Spiele.
  • PlayStation 2: 4491 Spiele.
  • GameCube: 600 Spiele. (Ich erinnere mich, dass sie eine große Sache gemacht haben, dass sie die erste Konsole zwischen den drei waren, die 100 Spiele produzierte. Niemand kümmerte sich darum.)
  • Dreamcast: 624 Spiele.

GEWINNER !!! PS2! Die Konsole brannte. Es verfügte über eine breite und beeindruckende Bibliothek, die zu dieser Zeit von keiner anderen Konsole übertroffen wurde. Entwickler haben ihre Spiele auf die PS2-Technologie programmiert. Die Spielunterstützung von Erst- und Drittanbietern machte die Konsole zu einem Haushaltsgegenstand. Der größte Fehler von GameCube war der Mangel an Support und Marketingfehlern von Drittanbietern, bei denen der Ruf eines Kinderspielzeugherstellers bestand. Nintendo hatte ein sehr kitschiges familienfreundliches Image, das von der reifen Bevölkerungsgruppe, die den Konsolenmarkt dominierte, nicht gebilligt wurde.

4. Unterstützung durch Dritte !!!!

  • XBOX: Ziemlich gut. Die leistungsstarke grafische Ausgabe wurde jedoch nie verwendet. Daher haben viele Entwickler ihre Spiele auf die PS2 ausgerichtet, und die Xbox war ein nachträglicher Gedanke.
  • PlayStation 2: Die PS2 gewinnt diese Kategorie. (Spoiler-Warnung)
  • GameCube: Ziemlich mies. Es gab einige Titel, die exklusiv für die Konsole erhältlich waren, aber die Unterstützung von Drittanbietern durch Nintendo war nicht exklusiv und konnte plattformübergreifend gespielt werden. Infolgedessen kauften viele Spieler ein Spiel für die PS2 oder die Xbox, und die grafische Ausgabe vieler Spiele war erheblich schlechter. Während des gesamten Lebens des GameCube haben viele Entwickler von Drittanbietern den GameCube aufgegeben.
  • Dreamcast: Ich werde Sie über etwas informieren, mit dem Aufkommen von CD-Rom-Konsolen kam es zu einer Zunahme der Videospielpiraterie. Hacker raubten EINFACH Hunderte von Spielen, was dazu führte, dass Sega einen finanziellen Verlust erlitt, von dem sie sich nicht erholen konnten. Segas Unterstützung durch Dritte war dank des Aufstiegs der PS2 fast nicht vorhanden. Obwohl es einige gute Titel hatte, konnte man das gleiche Spiel für die PS2 kaufen.

GEWINNER !!! PS2. Die Bibliothek wurde von der breiten Unterstützung durch Erst- und Drittanbieter nicht übertroffen.Aus diesem Grund sage ich, dass die PS2 die beste Videospielkonsole aller Zeiten ist.

5. PREIS !!!!

  • XBOX: $ 299
  • PlayStation 2: $ 299
  • GameCube: $ 199
  • Dreamcast: $ 199

GEWINNER !!!: Krawatte! Alle Konsolen dieser Generation waren erschwinglich. Es kam darauf an, ob Sie eine PS2 oder eine schlanke PS2 wollten.

GEWINNER !!!: PlayStation 2 !!!! Lassen Sie uns Um ehrlich zu sein, hat die PS2 diese Konsolengeneration dominiert.

Antwort

Es liegt ganz bei Ihnen Der Endbenutzer. Die PS2 hatte eine Menge großartiger Spiele, aber die OG Xbox war im Wesentlichen der Dreamcast 2 für viele Leute, einschließlich mir. Da der Dreamcast für mich die beste Konsole aller Zeiten ist, wähle ich die Xbox Halo veränderte die Branche, aber es waren die kleineren Spiele wie Shenmue 2, Otogi, Crimson Sea und der unglaubliche Ninja Gaiden, die die Xbox so besonders machten. Die erhöhte Leistung der Xbox ermöglichte einige wirklich erstaunliche Erlebnisse.

Das heißt nicht, die PS2 herunterzuspielen. Es war eine unglaubliche Konsole mit einer Vielzahl großartiger Spiele. Ico, Shadow of Colossus, Zone of Enders, um nur einige zu nennen.

Einfach gesagt, beide sind großartige Konsolen.

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