Beste Antwort
Sie sind nützlich für lange Schlachten, da sie die Fangrate für jede Runde erhöhen, die mit 30 Runden begrenzt ist eine 4-fache Erfassungsrate.
Auf der gegenüberliegenden Seite des Spektrums haben wir den schnellen Ball. Wenn Sie diesen bösen Jungen in der ersten Runde werfen, hat er eine 5-fache Fangrate. Es hat eine 1x Fangrate in der zweiten Runde und danach, so dass es nach der ersten Runde fast nutzlos ist.
Daher ist es möglicherweise die beste Strategie, bis zur Nacht zu warten, bis die Dämmerungsbälle wirksam sind (3,5x Fang) rate).
In der ersten Runde wirfst du einen schnellen Ball.
Wenn dies fehlschlägt, wischst du ihn falsch auf 1 PS und schläfst ihn ein.
Sie spammen dann Dämmerungsbälle bis zur 30. Runde, von der aus Sie Timer-Bälle werfen.
Antwort
Timer-Bälle sind eine einzigartige Variante des regulären Pokeballs
Sie werden effektiver, je länger ein Kampf andauert, sodass die legendäre Hauptgeschichte (oder Roaming- / Nebenlegenden) im Laufe der Zeit leichter zu erfassen ist.
Ich habe gerade einen Online-Kalkulator verwendet, um eine Idee zu geben
Fangen eines Aipom der Stufe 20 bei 1 HP, der auch auf dem Computer schläft Die erste Runde gibt eine Chance von 53,631\% zu erobern, aber in Runde 4 steigt sie auf 86,804\% und nur von dort aus.
Hoffe, dass er lps.