Beste Antwort
Zweiteilige Frage, daher werde ich sie in zwei Teile zerlegen:
Proprietäre Technologie
Eine proprietäre Technologie ist ein Prozess, ein Tool, ein System oder eine Technologie, die Eigentum eines Unternehmens ist und als Quelle für Wettbewerbsvorteile verwendet wird . Einige der wichtigsten Arten von proprietären Technologien umfassen (ohne darauf beschränkt zu sein):
- Geschäftsgeheimnisse – Ein Herstellungs- oder Serviceprozess, der für ein Unternehmen einzigartig ist und nicht allgemein bekannt oder hinreichend feststellbar ist , durch die ein Unternehmen einen wirtschaftlichen Vorteil gegenüber Wettbewerbern oder Kunden erzielen kann (z. B. Googles Suchalgorithmus).
- Lock-in-Technologien – Eine Form der wirtschaftlichen Abhängigkeit, bei der der Markt aufgrund von einen technologischen Standard auswählt Netzwerkeffekte auf dem Markt bleiben an diesem Standard hängen oder bleiben dabei, obwohl Marktteilnehmer mit einer Alternative (z. B. proprietären Sprachen wie .NET C # und Apples Swift) möglicherweise besser dran sind.
- Patentierte Technologien – Eine Erfindung, deren ausschließliche Verwendung einem Unternehmen von dem Unternehmen im Austausch für die Offenlegung gewährt wird. Die Technologie kann nicht ohne Lizenzierung oder Genehmigung des Unternehmens verwendet werden (z. B. Die RSA-Verschlüsselungsalgorithmen, die in SSL, dem Protokoll zur Sicherung aller Webtransaktionen, verwendet werden, werden von der RSA an große Unternehmen lizenziert und unter einer eingeschränkten Lizenz für verwendet OpenSSL).
- Digital Rights Management (DRM) – Technologie, die von einem Unternehmen für ein digitales Medienprodukt verwendet wird, um die Verwendung digitaler Inhalte und Geräte nach dem Verkauf zu steuern (z. B. iTunes-Käufe für die aktuellsten Alben) sind vor dem Kopieren auf Nicht-Apple-Geräten außerhalb von iTunes geschützt und können nicht auf mehr als fünf Geräten gleichzeitig verwendet werden.
Sharing Economy-Websites und proprietäre Technologie
Haftungsausschluss: Keine Rechtsberatung, suchen Sie einen qualifizierten Fachmann, wenn Sie Rechtsberatung wünschen.
Es ist schwierig, eine proprietäre Technologie für eine Sharing Economy-Website zu erstellen. Wenn die Idee nicht patentierbar ist, können Sie genügend Marken erreichen t Dominanz, um die herausragende Plattform für die Sharing Economy zu werden, oder Sie verfügen über proprietäre Algorithmen, die Ihren Sharing-Service unterstützen. Algorithmen sind die einzige echte proprietäre Technologie im aktuellen Marktbereich der Sharing Economy.
Die Idee, einen Marktplatz für eine „Sharing Economy“ zu schaffen, ist nicht proprietär per se , es sei denn, die Idee ist ausreichend neu, nützlich und nicht offensichtlich in einer Weise, die sie für den Patentschutz qualifizieren würde. Es wäre meiner Meinung nach schwierig, dies zu tun, da die Erleichterung der Märkte als Vermittler nicht “ Eine neue Idee. Das heißt nicht, dass dies noch nie zuvor geschehen ist. In der Dotcom-Ära wurden viele Scheinpatente für Marktplätze erteilt und angefochten und ungültig gemacht oder alternativ an Patenttrolle verkauft, die mit diesen Patenten handeln.
Aus wirtschaftlicher Sicht könnte eine Sharing Economy-Plattform zu einer proprietären Technologie werden, wenn sie so dominant wird, dass der Zugang der Teilnehmer zu den Märkten behindert wird wenn sie nicht als Teil der Plattform eines Unternehmens teilgenommen haben. Zum Beispiel ist dies im Wesentlichen das Modell von Etsy, aber es hat keineswegs die Marktdominanz, um Wettbewerber einzuschränken. In der Antike des elektronischen Handels sind die EDI-Börsen das beste Beispiel für diese Art von Plattform, auf der Sie ihre Protokolle über ihre Börsen verwenden mussten, um am Markt für die Lieferung vieler Waren und Dienstleistungen teilzunehmen. Mit dieser Idee dringt Alibaba in den Bereich der Sharing Economy vor. Amazon versucht, diese Plattform für selbstveröffentlichte Autoren zu sein, die ihre digitalen Inhalte ausschließlich über Amazon anbieten.
Einige der Algorithmen, die die Sharing Economy unterstützen, sind jedoch möglicherweise proprietär. Einige Beispiele, die diskutiert wurden, umfassen die prädiktiven Preisalgorithmen von AirBnb, die „Geofencing“ -Algorithmen von Uber und die Matching-Algorithmen von TaskRabbit. Diese sind Eigentum dieser Unternehmen und bieten einen Wettbewerbsvorteil.
Andernfalls scheint es für eine Sharing Economy-Website schwierig zu sein, eine proprietäre Technologie zu entwickeln. Es wäre schwierig, eine Technologie zu entwickeln, die jemanden an das Teilen über eine Website bindet, wenn die Website eines Mitbewerbers eine bessere Rendite bietet. Außerdem könnte man so etwas wie den Amazon Marketplace als ein proprietäres DRM-Modell für die Website betrachten Sharing Economy von selbst veröffentlichten eBooks, das wird niemanden davon abhalten, eine andere Plattform oder eine eigene Plattform für das Teilen ihrer digitalen Inhalte zu entwickeln.
Antwort
Proprietäre Technologie ist Technologie, die ist nicht durch Patent, Halbleitermaskenschutz oder eine implizite Einschränkung aufgrund des Urheberrechts abgedeckt. Schwerpunkt auf „nicht veröffentlicht“, also „unbekannt“.In der Regel stehen proprietäre Technologien hinter Geschäftsgeheimnisvereinbarungen nach dem Common Law des Staates (Bundesstaat wie in Kalifornien), Geheimhaltungsvereinbarungen, Wettbewerbsverboten und anderen ähnlichen Vertragsstrukturen.
Nein, Sie können proprietäre Technologie nicht „teilen“, per Definition ist sie „nicht veröffentlichbar“, da sie keinen gesetzlichen Schutz und kein begrenztes Monopol genießt (ausgedrückt in Anzahl der Jahre).
Um ein „Sharing Economy“ -Ökosystem einzurichten, müssten Sie vertraglich einen alternativen Rechtsschutz schaffen, der auf dem Vertragsrecht basiert und auf der Grundlage des Ausschlusses exklusive Vertriebsrechte bietet. Dies würde auch zur Kommerzialisierung des Codeclusters um Funktionen und Fachgebiete führen. Aus vertraglicher Sicht nicht besonders schwierig.
Das Problem ist, dass Unternehmen sich der Kommerzialisierung widersetzen und einzelne Programmierer es vorziehen, Dinge kostenlos zu verschenken. Dadurch fühlen sie sich gut, während die Megacorps in N. CA das ganze Geld mit ihrer Arbeit zur Schaffung von Proprietary Islands verdienen auf der Rückseite des Open Source-Codes.