Beste Antwort
Die Informationen, die ich leicht finden konnte, sind die Taktrate und TFLOPS. Für die Berechnung wäre TFLOPS ein nützlicher Vergleich, für Grafiken jedoch nicht ganz so relevant. Wenn wir nur die TFLOPS und die Taktrate auf GPUs verweisen, sehen wir uns eine GTX 780 an, oder vielleicht irgendwo zwischen einer GTX 970 und 980.
Wenn Sie eine PS4 Pro schlagen möchten, können Sie das Auf jeden Fall mit einer GTX 1060.
Da wir wissen, dass dies eine Polaris-GPU ist, wäre ein Vergleich mit einer RX 470 wahrscheinlich noch näher, obwohl die RX 470 die PS4 Pro in den technischen Daten zu übertreffen scheint.
BEARBEITEN: Ich habe eine Website gefunden, auf der verschiedene GPUs verglichen werden und auf der die PS4 Pro-GPU aufgeführt ist: AMD Playstation 4 Pro-GPU-Spezifikationen Also sind wir etwas besser als eine HD 7970 und 9\% weniger als die GTX 780. (Ende der Bearbeitung)
Ich möchte mir einen Moment Zeit nehmen, um einige Dinge anzusprechen: Nein, die GPU verfügt nicht über 8 GB RAM, das mit dem System geteilt wird. Sie haben wahrscheinlich 2 bis 4 GB, die Sie für Grafiken verwenden können. „Optimierung“ in Bezug auf Konsolen ist ein schickes Wort für „Konsolen sind für die Bewältigung moderner Spiele massiv unterversorgt. Daher haben wir viele grafische Funktionen entfernt, damit dieses Spiel reibungslos auf Ihrer Konsole ausgeführt werden kann.“ Die Optimierung kann auch für einen PC durchgeführt werden. Wenn Sie die Einstellungen eines Spiels jemals abgelehnt haben, um eine bessere Leistung auf Ihrem PC zu erzielen, haben Sie im Wesentlichen die Konsolenoptimierung durchgeführt. Die Erfahrung von Nvidia Geforce kann viel gründlicher sein. Angesichts Ihrer Hardware weiß sie, welche Einstellungen sie erhöhen oder verringern kann, um eine gute Erfahrung mit dieser Hardware zu erzielen. Es kann auch gesagt werden, dass die Geforce-Erfahrung strenger oder milder ist, unabhängig davon, ob Sie eine glattere Erfahrung oder eine besser aussehende Erfahrung bevorzugen. Optimierung bedeutet in keiner Weise, dass die Hardware in einer Konsole einer leistungsstärkeren PC-GPU näher kommt. Wenn ich ein Spiel nehmen und die Einstellungen auf die FPS einer besseren GPU reduzieren würde, würde ich nicht sagen, dass meine GPU eher dieser besseren GPU entspricht. Hör auf, dies mit Konsolen zu tun.
Antwort
Ich weiß, dass die Xbox One X im Wesentlichen eine untergetaktete 12 GB RX 580 ist und die PS4 Pro schlechter ist. Die Untertaktung bedeutet, dass die Leistung schlechter ist als bei einem RX 580.
Aber je mehr VRAM bedeutet, dass es bei 4K-Spielen weitaus leistungsfähiger ist als bei einem RX 580.
Bei 1080p-1440p-Spielen ist die Der RX 580 wird wahrscheinlich eine bessere Leistung als eine Xbox One X erbringen, aber bei 4K wird die Xbox One X aufgrund der VRAM-Einschränkungen des RX 580 8 GB besser sein.
Ich vermute also, dass die PS4 Pro ähnlich ist ein RX 570.