Beste Antwort
Nicht zuverlässig.
Obwohl es Leute gibt, die in der Spielebranche reich geworden sind (wie Notch), gibt es nur wenige. Die Spielebranche ist ein sehr schwieriges Geschäft. Die meisten Leute, die darin arbeiten, verdienen bescheidene Gehälter, die niedriger sind, als sie für ähnliche Jobs in Nicht-Spielefirmen verdienen könnten.
Der häufigste Weg ist, ein Spiel zu gründen Studio, das ein äußerst profitables Produkt schafft. Es gibt jedoch einfach keinen verlässlichen Weg, dies zu tun. Es erfordert zunächst eine beträchtliche Menge an Kapital, und die Chancen sind viel höher, als dass das Studio Geld verliert, als auch nur einen bescheidenen Gewinn zu erzielen. Die Chancen, dass es Sie reich macht sind extrem schlank.
Wenn Sie wirklich reich sein möchten, ist die Spielebranche der falsche Ort.
Antwort
Nur sehr wenige Spiele erzielen einen Umsatz von 1 USD Das Spiel mit den höchsten Einnahmen des Jahres 2015 war League of Legends mit einem geschätzten Bruttoumsatz von 1,628 Milliarden US-Dollar. Dies bedeutet jedoch nicht, dass es sich um das Spiel handelt So viel Gewinn gemacht. Gewinn ist das, was Sie haben, wenn Sie Ausgaben von den Einnahmen abziehen, und das Spiel hatte Hunderte Millionen Entwicklungskosten, Hunderte Millionen Marketingkosten sowie Gemeinkosten und andere Ausgaben, um so viel Umsatz zu generieren.
AAA-Spiele, die Spiele mit den höchsten Preisen und den höchsten Einnahmen, werden von Hunderten hergestellt und Hunderte von Entwicklern, zusammen mit einem Support-Team von Hunderten von Sitten, und der größte Teil der Einnahmen, die durch das Spiel erzielt werden, fließen in die Bezahlung dieser Gehälter für die Mittelklasse.
Die meisten Indie-Spiele erzielen keine Einnahmen in der Nähe zu dem, was die AAA-Titel machen. Tatsächlich verlieren die meisten Spiele Geld. Sogar die Studios, die einen Hit haben, könnten dies getan haben, nachdem sie mehrere Flops veröffentlicht haben. (Rovio hat 51 Spiele gemacht, bevor sie mit Angry Birds Pay Dirt geschlagen haben.)
Also, alles gleicht sich aus. Ich persönlich kenne eine Reihe von Leuten, die hinter einigen der größten Spielehits aller Zeiten stehen, und sie leben ein Leben der Mittelklasse oder der oberen Mittelklasse. Obwohl sie mit ihren Hits gutes Geld verdient haben, mussten sie viele lange Jahre ohne einen Hit aushalten.
Der einzige Weg, um wirklich reich in der Spielebranche zu werden, besteht darin, ein Unternehmen zu verkaufen, das Sie besitzen – denn wann Wenn Sie ein Unternehmen leiten, fließen die Gewinne, die Sie (falls vorhanden) erzielen, in das Unternehmen zurück. Notch wurde Milliardär, als er Mojang für 2,5 Milliarden US-Dollar an Microsoft verkaufte (Notch war zu 75\% an dem Unternehmen beteiligt, er hätte also 1,875 Milliarden US-Dollar erhalten), aber er ist die einzige Person, an die ich denken kann, die durch Spiel Milliardär wurde Entwicklung.
Als ich in der Branche anfing, erhielt ich einen prozentualen Anteil an dem Unternehmen, für das ich arbeitete. Fünf Jahre später haben wir diese Firma verkauft, und ich habe einen beträchtlichen Scheck bekommen. Dann nahm ich das Geld und gründete mit ein paar anderen Leuten ein Indie-Studio. Wir haben zwei Jahre lang gearbeitet, ohne ein Gehalt erhalten zu haben, und obwohl wir einige kritische Treffer erzielt haben, haben wir aufgrund von Vertriebsproblemen immer noch Geld verloren und das Unternehmen geschlossen. Wie gesagt, alles gleicht sich aus.