¿Cuál es la historia detrás de Pulowski Preservation Shelters en Fallout 4?

Mejor respuesta

Pulowski Preservation Shelter fue posiblemente la mayor estafa del universo de Fallout.

Creados e instalados en todo el este de los Estados Unidos por Pulowski Preservation Services, los refugios ofrecían una protección excepcional contra la inmensa fuerza de conmoción de una explosión atómica y el enorme calor que genera. Convenientemente ubicado en las esquinas de las calles en abundancia en áreas urbanizadas, los clientes podían encerrarse dentro de un Refugio de Preservación Pulowski cuando la sirena comenzara a sonar. Atornillado al hormigón debajo y fuertemente blindado, los ocupantes podían esperar sobrevivir a la detonación nuclear resultante.

Hasta ahora, todo va bien.

No había que preocuparse por quedarse sin aire en ese estrecho tubo de metal, ya que tenía un aparato de ventilación en la parte posterior. Al igual que las bóvedas de Vault-Tec, la idea era que todo lo que los ocupantes de estos refugios que funcionaban con monedas tenían que hacer era esperar a que la lluvia radiactiva se disipara antes de convertirse en una nueva y valiente palabra posapocalíptica.

Aún suena genial, ¿verdad?

Bueno, hubo un pequeño inconveniente. Los refugios no protegen contra la radiación. Presumiblemente debido al tubo de aire que sobresale de la parte posterior de ellos. Suponiendo que los ocupantes sobrevivieran no obstante, los refugios tampoco venían abastecidos con comida. Tampoco tenían suministro de agua.

Como resultado, si los ocupantes sobrevivían a la radiación de alguna manera y no se convertían en ghoul, estaban condenados a morir de sed o de hambre. Muchos de los que estaban armados se suicidaron en lugar de enfrentar ese destino.

Obviamente, al operar con monedas, los Servicios de Preservación de Pullowski no pudieron Espero haber recolectado ese dinero o incluso que eso produzca una ganancia. No, tenían un trato con el gobierno de EE. UU. Porque el Enclave de antes de la guerra sabía que ayudaría a mantener a la población tranquila y, por lo tanto, más fácil de administrar.

Respuesta

Esta es una muy buena pregunta, ¡y agradezco la A2A! Para responder a su pregunta, es un poco de ambos.

El Instituto es un sistema unitario y descentralizado. En términos de liderazgo, el Instituto no es realmente una dictadura. “Aunque algunos críticos populares de Fallout lo han indicado erróneamente, la estructura de gobierno sigue mucho más de cerca con una especie de tecno-oligarquía. Cada División en el Instituto informa a su respectivo jefe y los jefes de División a su vez comprenden la Dirección (Avanzado Sistemas, robótica, oficina de retención de sintetizadores, instalaciones y biociencia), dirigido, por supuesto, por un director especialmente designado ”. https://qr.ae/TzjSnt Al igual que las empresas o universidades a menudo pueden mostrar un alto nivel de compartimentación, el Instituto tiene su propio liderazgo central para administrar a nivel macro, pero los departamentos individuales funcionan de forma semiautónoma.

Un corolario aproximado de esta idea se puede encontrar en Fallout: New Vegas en la franja. Aunque las «Tres Familias» y el Sr. House están funcionalmente más cerca de una corporación o sindicato del crimen, todavía podemos ver cómo las primeras tienen sus propias agendas y activamente se socavan mutuamente mientras House mantiene una visión de pájaro: controlando la Franja. a un nivel macro y dictando la política económica y exterior de New Vegas.

Volviendo a su pregunta , creo que puede decir que Padre es bien en control del Instituto. También puede decir que no tiene el control, o más bien, su control se está resbalando. Ambos pueden ser ciertos a la vez si apreciamos cómo está estructurado el Instituto.

Mirando más allá de su posición como director, Shaun ejerce una influencia única que es más difícil de precisar. Su apodo como «Padre» del proyecto de sintetizador Gen 3 le otorga un gran respeto tanto por parte del sintetizador como de los humanos en el Instituto. Y, en lo que respecta a las creaciones del Instituto, el sintetizador Gen 3 es la culminación del trabajo de todas las divisiones. Al mismo tiempo, el jugador puede ver que Padre realmente ha internalizado el mantra del Instituto de «La humanidad redefinida» y esa mentalidad guía sus acciones y, a su vez, la dirección política del Instituto.

Aunque Las generaciones anteriores de científicos equiparon a Kellogg con aumentos e implantes que lo hicieron más fuerte y vivieron más tiempo, Padre interrumpe unilateralmente el programa. Aunque sirve como un retcon fuera de la historia, el Padre también declara unilateralmente que los sintetizadores ya no deberían llamarse androides, y casi todos los miembros del Instituto siguen en consecuencia. De donde creo que el verdadero poder de Padre proviene es del sentido de respeto o culto a la personalidad (dependiendo de su lectura) que ha establecido con los otros líderes de división. No puedo recordar un caso en el que alguno de los miembros del Instituto haya socavado a Padre sin al menos una endeble justificación.La biociencia entra en una «rebelión» a medias cuando el padre cambia las reglas de sucesión, pero se rinden con bastante facilidad dependiendo de las acciones del jugador. Compare esto con los Omertas o Benny de Fallout: New Vegas, que intentan derrocar a Mr. House y poner en peligro el Strip para mejorar sus resultados y acumular poder.

No es un compañero de trabajo, empleado o gerente modelo

Por otro lado, se podría argumentar que el padre El control del poder es tenue, o incluso en gran parte ceremonial. Por ejemplo, la SRB actúa e intimida a las otras divisiones con impunidad. La SRB y Bioscience encubrieron el desastre en el laboratorio de FEV y están persiguiendo activamente a Brian Virgil durante Fallout 4. Dependiendo de las acciones de los jugadores, este último evento puede ser un catalizador para convencer a la Dra. Madison Li, una reciente incorporación y miembro vital del liderazgo del Instituto, de desertar a la Hermandad del Acero. Es difícil saber exactamente cuánto de la SRB La actividad es activamente sancionada por el padre y cuánto está haciendo la vista gorda, pero es seguro decir que la politiquería interna está debilitando activamente la organización y, por extensión, la capacidad del Padre para administrarla de manera eficaz.

Personalmente creo que Shaun ha consolidado su poder mucho más que cualquier Director anterior, aunque nuestra información sobre ellos es bastante escasa. Él proporciona una dirección de política más consistente en términos de cómo interactuar con el mundo de la superficie, mientras que los directores anteriores no fueron consistentes frente al incidente de la máscara rota o la masacre del CPG. Donde el padre carece de poder se debe a la inercia de una organización de varios siglos y la tradición de la semiautonomía. Esa dinámica es difícil de cambiar en una vida, incluso para alguien tan poderoso como Shaun.

Para ver más respuestas que he hecho en el Instituto, no dudes en echarles un vistazo:

La respuesta de Christian Bush a ¿Cuál es la debilidad de The Institute from Fallout 4?

La respuesta de Christian Bush a ¿Cómo interactuarían el Sr. House y el Instituto entre sí, cooperativa o violentamente?

Publicación de Christian Bush en Fallout Lore y más

Crédito de la imagen:

intro de benny de fallout nv

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *