La mejor respuesta
Sambo ha creado algunas de las estrellas más importantes en los deportes de combate.
Pero, de nuevo, ¿Sambo solo es lo que hace a un gran luchador ?
Para entender esto, echemos un vistazo a un dos veces campeón mundial de Combat Sambo.
El actual campeón mundial de peso ligero de UFC, el padre de Khabib Nurmagomedov fue campeón de sambo de combate y, debido a eso, finalmente encontró su forma de practicar sambo.
Dicho esto, ¿fue solo sambo lo que aprendió ?
No, en cambio, es cinturón negro en judo y comenzó a luchar desde los seis años.
Aquí hay una foto de Khabib luchando contra un oso cuando era niño.
Demuestra que a pesar de ser dos veces campeón de sambo, el judo y la lucha libre de Khabib han sido un activo importante para su juego y la habilidad de sambo simplemente lo felicita.
De hecho, aquí está Khabib dominando a Abel Trujillo usando un lanzamiento de cadera tradicional que es un movimiento común de Judo.
De hecho, creo que la LUCHA de Khabib lo ha llevado a donde está.
No creo que el sambo por sí solo te permita dominar a alguien así .
Ahora, echemos un vistazo a un 3 veces campeón de sambo y el mayor peso pesado de todos los tiempos.
Fedor Emelianenko, al igual que Khabib, supera a sus oponentes .
Fedor era un especialista en sumisiones .
A diferencia de Khabib, si Fedor te golpea, sales.
Así que, de nuevo, Fedor no solo tenía poder de nocaut, sino que también fue medallista de bronce en judo .
Fedor tiene un standup increíblemente bueno y ese fue uno de sus mayores activos hasta la fecha.
Solo tener sambo no le habría permitido llegar a donde está .
Entonces, para poner en perspectiva,
No se puede negar que el sambo es efectivo .
Pero, las 2 estrellas mencionadas aquí, son más que buenos luchadores de sambo.
Khabib y Fedor son luchadores únicos en la vida que tienen un corazón, calma y tenacidad increíbles cuando se enfrentan a sus oponentes .
Ellos también son extremadamente hábiles en judo, lucha libre, etc.
Espero que responda a su pregunta.
¡Salud!
Respuesta
Las reglas son diferente. He escrito un artículo sobre las diferencias entre BJJ y Sambo, pero se aplican cosas similares: BJJ y Sambo: la rivalidad y la conexión de primos lejanos
LAS REGLAS DE SAMBO
Tradicionalmente, Sambo tiene dos disciplinas distintas:
- Combat Sambo – esto fue desarrollado y utilizado por el ejército y la policía. Enseña cómo defender y neutralizar eficazmente a un atacante armado. Combat Sambo permite patadas, puñetazos, cabezazos y golpes en la ingle además de lanzamientos y sumisiones.
- Sport Sambo: esto se divide en Sambo Wrestling, que es similar a Judo y Catch wrestling, salvo que no permite ahoga y permite bloqueos de piernas, y Sport Combat Sambo, que es algo similar a las artes marcianas mixtas modernas, ya que permite golpes, patadas, codos, rodillas, lanzamientos, sumisiones y estrangulamientos.
Modern Sambo los practicantes usan chaquetas especiales de gi, llamadas Kurtka, pantalones cortos, un cinturón y zapatos de lucha libre. La chaqueta tiene trabillas para el cinturón y puede ser roja o azul. No hay calificaciones en Sambo, por lo que el luchador usa un cinturón rojo o azul en consecuencia. Un luchador, que está llamado a competir primero usa una chaqueta roja, mientras que el segundo tiene que usar una chaqueta azul.
En las competiciones, las categorías se basan en el peso y la edad. No existen categorías basadas en la experiencia, por lo que, si eres muy nuevo en el deporte y has decidido probar suerte en una competición, siempre existe el riesgo de competir contra un campeón del mundo.
Según a las reglas de Sport Sambo un partido se puede terminar mediante un armlock o un leglock, un lanzamiento cuando el atacante permanece de pie y el oponente cae de espaldas, o logrando ocho puntos.
Se otorgan cuatro puntos por:
- Un lanzamiento que resulta en que el oponente sea lanzado de espaldas y el atacante caiga con él
- Un lanzamiento que resulta en que el oponente sea arrojado de costado mientras el atacante permanece de pie
- Un pin de 20 segundos
Se otorgan dos puntos por:
- Un lanzamiento que hace que el oponente caiga y sea lanzado de costado con el oponente cayendo con él
- Un lanzamiento que resulte en que el oponente caiga sobre su pecho, estómago, glúteos, espalda baja u hombro
- Un pin entre 10 y 20 segundos
Se otorga un punto por:
- Un lanzamiento que resulte en la caída del oponente su pecho, estómago, glúteos, espalda baja u hombro con el atacante cayendo con él
- Una primera advertencia
En Sambo, los jueces penalizan moverse a la posición acostada (o guardia en BJJ) sin ningún intento real de participar en agarres, la falta de intentos reales de participar en agarres en la posición de pie ition, obvio empujar desde el tapete y dejar libremente el tapete. Si después de un lanzamiento un atleta ataca a su oponente con una sumisión, se le dan 60 segundos para terminarlo. Si no lo hace, el árbitro levanta a ambos competidores y el combate se reanuda en el medio del tapete.