Mejor respuesta
Son útiles para batallas largas ya que aumentan la tasa de captura por cada turno que ha pasado, con un límite de 30 turnos con una tasa de captura 4x.
En el lado opuesto del espectro tenemos la bola rápida. Si arrojas a este chico malo en el primer turno, tiene una tasa de captura de 5x. Sin embargo, tiene una tasa de captura de 1x en el segundo turno y en adelante, por lo que es casi inútil después del primer turno.
Así que posiblemente la mejor estrategia sea esperar hasta la noche para que las bolas del crepúsculo sean efectivas (3.5x de captura tasa).
En el primer turno, lanzas una bola rápida
Si eso falla, la deslizas en falso a 1 hp y la pones dormida.
luego lanzas spam bolas del anochecer hasta el turno 30, desde donde lanzas bolas de temporizador.
Respuesta
Las bolas de temporizador son una variante única de la Pokeball normal
Se vuelven más efectivos cuanto más se alarga la batalla, de modo que la historia principal legendaria (o los legendarios errantes / secundarios) se vuelve más fácil de atrapar con el tiempo.
Acabo de usar una calculadora en línea para dar una idea
Calculadora de tasa de captura Gen VI / VII
Atrapar un Aipom de nivel 20 a 1 HP que también está dormido en el El primer turno da un 53.631\% de probabilidad de capturar, pero en el turno 4 aumenta al 86.804\% y solo aumenta a partir de ahí.
Espero que él lps.