Paras vastaus
Henkilökohtaisesti mielestäni eniten maksaa – kahden pelin, josta olen koskaan tuntenut, on oltava sotarobotteja. Kehittäjät sanovat, että voit ”hankkia minkä tahansa toivottavan tuotteen ilmaiseksi”, mutta eikö vain sitä sanoa jokaisessa P2W-pelissä?
Esimerkiksi saadaksesi huippuluokan metarobotin, sinä Minun täytyy viettää kuukausia edes löytääksesi komponentteja sille; komponentit ovat kuin huippuluokan robottien valuutta; Täyden robotin lunastamiseksi täytyy saada 10000.
Mutta sitten asiat paranevat !!! Oletetaan, että sinulla on huippuluokan puhdas metarobotti. Mutta kehittäjillä on vielä yksi temppu hihassaan – MK 2 -tasoitus. Kuten voit odottaa, tavaroiden päivittäminen tekee suuresta, suuresta erosta. Saadaksesi robotin MK2: een, sinun on saatava se MK1-tasolle 12, ja se voi viedä KOKO kuukauden. Tietysti tässä on se, että ”cus-ihmiset alkavat vain valaanpyyntiä ja nopeuttavat kuukausittaista päivitystä muutamassa sekunnissa.
Mutta! Robotit eivät ole kaikki, on myös TONSia aseita, jotka voivat sulattaa sinut pitkällä kantamalla, lukitsevat sinut, kehittäjä vain haluaa sinun ostavan ne kaikki ja PAY päivittääksesi ne. Jos näit alun perin tämän F2P-ystävälliseksi peliksi ja halusit kokeilla sitä haaroittamatta parisataa tai tuhatta SINGLE-robotilla, älä pelaa tätä peliä.
Okei, joten olet päivittänyt KAIKKI botit korkeimmalle tasolle, ostivat kaikki huippu-meta-aseet ja robotit ja MAKSISivat ne. Luuletko, että olet valmis? Kaukana siitä.
Kehittäjä lanseerasi äskettäin ”titaanit”, isot OP-botit, jotka tekevät tavallisista robotteista näyttävän kärpäksiltä. Joten päädytään siihen, että tuhannet, jotka maksoit edellisten robottien päivittämisestä, ovat KÄYTÖTÖTÄ !! Jep, se vie vielä parisataa maksamaan huippupäästä, meta-titaaneista (kyllä, siellä on täysin KÄYTÖTÖN aloitustitaani) ja päivitä ne sitten kuten teit robotteillasi ja aseillasi, ja sitten ostat aseita titaaneillesi.
En edes sisällyttänyt moduuleja, mikä tekee siitä vieläkin pahemman, tai gacha-arkkujen väärennetyn onnen järjestelmää.
Kaiken kaikkiaan taitolla on merkitystä, mutta ajattelen kuinka paljon maksat on avaintekijä tässä pelissä. Ota huomioon, mitä olen sanonut, ja toivon, että olet kanssani samaa mieltä.
Pelaa sen sijaan Zeldaa, ppl !!!
Vastaa
En välitä ”En pelaa mitään voittopelejä vastaan, mutta pelaan tätä maksullista peliä nimeltä Wizard101. Tilausmaksu on 10 dollaria kuukaudessa, ja ostat myös pelivaluuttana (tietysti). Olen varma, että joillakin teistä on Kuule siitä, äläkä kritisoi minua sen pelaamisesta. Tässä pelissä olet velho, joka on juuri ilmoittautunut maagiseen kouluun nimeltä Ravenwood (eräänlainen kuin Harry Potter repäisi tiedän). Selitän juoni myöhemmin spoilerittomalla tavalla. Ensinnäkin, pelin alussa sinulle esitellään 7 maagista koulua, joista valita. Ne ovat:
Tuli: (suosikkini) Tuli aiheuttaa toiseksi eniten vahinkoja kaikista kouluista. On kohtalaisen heikko terveys ja tarkkuus. Erikoistunut ajan myötä tapahtuviin vahinkoihin (palovammat) ja kaikkien vihollisten hyökkäämiseen. Sisältää loitsuja, jotka heikentävät vastustajan tarkkuutta. Hyökkäystyyppi.
Elämä: (toinen suosikki) Pelin paras koulu loitsujen parantamiseksi. Sillä on toiseksi matalimmat vahinkohyökkäykset, mutta hyvä terveys ja pelin paras tarkkuus. Erikoistunut parantamiseen ja elämänvelho on erittäin vaikea tappaa heidän parantumisensa vuoksi. Tukityyppi.
Myytti: (kolmas suosikki) Tilastot ovat samat kuin tulipalossa. Vahingoittaa hiukan vähemmän kuin tulipalo, mutta on hieman enemmän terveyttä ja tarkkuutta. Erikoistunut minionien kutsumiseen taisteluun. On loitsuja tainnuttaa vastustajaa. Mytologisiin olentoihin perustuvat hyökkäysloitsut. Rikostyyppi.
Saldo: (neljäs suosikki) Tämä koulu on monimutkaisempi kuin muut. Se on kuin sekoitus kaikkia kouluja. Sillä on kaikki kohtuulliset tilastot, joten nimen tasapaino. T: llä on loitsuja, jotka lisäävät sekä sinun että tiimisi vahinkotulosta. Suurin osa hyökkäysloitsusta aiheuttaa vahinkoja tasapainossa, mutta jotkut heistä vahingoittavat muita kouluja. Jotkut loitsut tekevät satunnaisesti valittuja kouluvahinkoja, ja toiset vahingoittavat tiettyjä kouluja. Erikoistunut vastustajan loitsujen heikentämiseen ja itsesi ja joukkuetovereidesi vahvistamiseen. On muutama parantava loitsu. Loitsut perustuvat autiomaan ulkopuolelle. Tukityyppi.
Storm: (viides suosikki) Storm aiheuttaa mielettömiä vahinkoja, eniten pelissä. Sillä on kuitenkin pienin Tarkkuus ja terveys. He saattavat kamppailla selviytyäkseen pitkistä taisteluista, mutta voivat nopeasti voittaa viholliset voimakkailla loitsuillaan. Erikoistunut hulluihin vahinkoihin, kaikkien vihollisten hyökkäykseen ja vastustajan terien tuhoamiseen. Rikostyyppi.
Jää: (kuudes suosikki) Ice on pelin paras puolustava koulu.Heillä on törkeää terveyttä, korkein peli ja keskimääräinen tarkkuus, mutta he aiheuttavat vähiten vahinkoa pelissä. He eivät keskity vahingon jakamiseen. Erikoisuudet pilkkaavat vihollisia vain hyökätävät heitä vastaan ja suojaavat itseään ja joukkuetta kilpillä. Puolustava tyyppi.
Kuolema: (seitsemäs suosikki) Vahingoittaa kohtalaisesti tai vähän, ja hänen terveytensä ja tarkkuutensa ovat kohtuulliset. Tasapainotilastot. säännölliset hyökkäykset, kuolema on erikoistunut terveyden ”varastamiseen” vihollisilta. Joten pääset hyökkäämään ja parantamaan itseäsi! Kuolemassa on myös loitsuja, jotka heikentävät vihollista, ja loitsuja, jotka uhraavat oman terveytesi erilaisista tehosteluista. Hyökkäys- ja tukityyppi. p>
Kun valitset koulun, Aloita etsintä. Opetusohjelmassa tapaat kyläläisen Malistaren, vanhan kuolemanopettajan, joka meni hulluksi vaimonsa kuoleman jälkeen. Hän etsii tapaa herättää vaimonsa ja kutsuu lohikäärmetitanin. on muitakin roistoja hänen jälkeensä, mutta hän on ensimmäisen kaaren ensimmäinen pääkonna. Pidän W101: stä taisteluiden takia. Ne tekevät pelistä todella sellaisen. Taistelut ovat kuin vuoropohjainen korttipeli, jossa sinun on strategisoitava. On olemassa teriä ja ansoja, jotka lisäävät vaurioita, ja suojat, jotka puolustavat sinua. Sinun on tallennettava ”pistettä” hyökkäysten käyttämiseksi. Taistelujärjestelmä ei ole liian monimutkainen, mutta se monimutkaistuu myöhemmin pelissä. Aluksi peli on tavallaan hidas, mutta se piristyy pian sen jälkeen. Tässä on joitain suosikkimaailmoitani pelistä:
Ohjattu kaupunki:
Pääkeskitin maailma, jossa aloitit pelin. Nämä ovat koulut sijaitsevat, se on samanlainen kuin Tylypahka, mutta se on kaupunki. Kaupat ja muut asiat ovat täällä.
Mooshu:
Keskiaikainen japanilainen teemamaailma, mutta samurai korvataan sonnilla, munkit korvataan vuohilla ja kyläläiset korvataan sioilla. Ihmisinä toimivia eläimiä esiintyy melkein jokaisessa pelin maailmassa.
Zafaria:
Maailma, jonka teema on Afrikan savanni, se on täynnä leijonan norsuja, kirahveja jne.
Grizzleheim / Wintertusk:
Sivumaailma, joka on teemalla pohjoismaisten keskiaikaisten viikingien ympärillä, mutta viikingit ovat karhuja ja susia. Wintertuskissa on erittäin kylmä.
Peli tarjoaa räätälöitäviä varusteita, käsityötaitoja, kalastusta, puutarhanhoitoa, lemmikkieläinten koulutusta / kuoriutumista ja tietysti etsintää, mutta pelin paras osa taistelee varmasti. Jotkut saattavat sanoa, että PVP on rikki ja epäoikeudenmukainen, mutta minusta se on silti hauskaa ja haastavaa. On myös kiinnikkeitä ja lemmikkejä.
Viileä kiinnitys:
Puolivälissä saat aurinkoa , kuu ja tähtimaagia, ja loppupuolella varjo taikuutta. Keskipelin lähellä on myös kriittinen osuma ja kriittinen lohko. Enimmäistaso on 120.
Viileä vaihde:
Hieno lemmikki:
Voisin jatkaa ikuisesti tästä pelistä. Suosittelen vakavasti, että kokeilet sitä, mutta varoitetaan, monet ihmiset eivät pidä siitä. Jätän sinulle vielä yhden kuvan.
Hieno loitsu:
PS: Olen myös soittanut Runescape, World of Warcraft, Pirate101 ja The Lord of the Rings Online.