Hva er de fleste vinn-til-vinn-spillene, og hvor mye penger trenger du for å «vinne»?

Beste svaret

Personlig tror jeg mest gir til -vinnelig spill jeg noen gang har kjent til, må være War Robots. Devs sier at du kan «skaffe deg et hvilket som helst ønskelig element gratis», men er ikke det bare hva hvert P2W-spill sier ??

For eksempel, for å få en high-end, meta-robot, du Jeg må bruke måneder på å til og med finne komponenter til det; komponenter er som valutaen for avanserte roboter; man må få 10000 for å løse inn en full robot.

Men så blir ting bedre !!! Si at du har en førsteklasses, ren meta-robot. Men utviklerne har enda et triks i ermene – MK 2 nivellering. Som du kanskje hadde forventet, gjør oppgradering en stor, stor forskjell. For å få en robot til MK2, må du få den til MK1 nivå 12, og det kan ta opptil en HEL måned. Selvfølgelig er det poenget, ”folk vil bare begynne hvalfangst og øke hastigheten på den månedslange oppgraderingen til noen sekunder.

Men! Roboter er ikke alle, det er også TONER våpen, en som kan smelte deg på lang rekkevidde, de som låser deg, utvikleren vil bare at du skal KJØP dem alle og BETALER for å oppgradere dem. Hvis du opprinnelig så dette som et F2P-vennlig spill og ønsket å prøve det uten å peke et par hundre eller tusen på en ENKEL robot, ikke spill dette spillet.

Ok, så du har oppgradert ALLE bots til maks nivå, kjøpte alle topp meta våpen og roboter og MAXED dem. Tror du at du er ferdig? Langt fra det.

Utvikleren lanserte nylig «titans», store OP-roboter som får vanlige roboter til å se ut som fluer. Så det ender med at tusenvisene du betalte for å oppgradere dine tidligere roboter – er UBRUKELIG !! Jepp, det vil ta ytterligere et par hundre å betale for den øverste enden, meta titans (ja, det er starttitanen som er helt UBRUKELøs) og deretter oppgradere dem som du gjorde med roboter og våpen, og deretter KJØPER VÅPEN til titanene dine.

Jeg inkluderte ikke engang moduler, noe som gjør det enda verre, eller falske flaks-systemet til gachakistene.

Alt i alt er det ferdigheter som betyr noe, men jeg tror hvordan mye du betaler er nøkkelfaktoren i dette spillet. Vær så snill å ta hensyn til det jeg har sagt, og jeg håper du er enig med meg.

Spill Zelda i stedet, ppl !!!

Svar

Jeg don «T spiller noen lønn for å vinne spill, men jeg spiller dette betalings-for-spill-spillet som heter Wizard101. Abonnementsavgiften er $ 10 per måned, og du kjøper også i spillvaluta (selvfølgelig). Jeg er sikker på at noen av dere har hørt om det, og vær så snill å ikke kritisere meg for å spille det. I dette spillet er du en trollmann som nettopp har meldt seg inn på en magisk skole kalt Ravenwood (som en Harry Potter-rip off jeg vet). Jeg vil forklare plottet senere på en spoilerfri måte. Først, i begynnelsen av spillet, blir du presentert med 7 magiske skoler å velge mellom. De er:

Brann: (min favoritt) Brann skader nest mest av alle skolene. Har moderat lav helse og nøyaktighet. Spesialiserer seg på skade over tid (brannskade) og angripe alle fiender. Har staver som senker motstanderens nøyaktighet. Krenkelsestype.

Livet: (nest favoritt) Den beste skolen i spillet for helbredelsesformuleringer. Har nest laveste skadeangrep, men høy helse og den beste nøyaktigheten i spillet. Spesialiserer seg i helbredelse, og en livsveiviser er veldig vanskelig å drepe på grunn av helbredelsen. Støttetype.

Myte: (tredje favoritt) Har lignende statistikk som fyring. Gjør litt mindre skade enn brann, men har litt mer helse og nøyaktighet. Spesialiserer seg i å tilkalle håndlangere for å hjelpe deg i kamp. Har staver som bedøve motstanderen. Angrepsformuleringer basert på mytologiske skapninger. Type krenkelse.

Balanse: (fjerde favoritt) Denne skolen er mer komplisert enn de andre. Den er som en blanding av alle skolene. Den har all moderat statistikk, derav navnebalansen. t har staver som øker både deg og teamet ditt. De fleste av angrepsformulene balanserer skader, men noen av dem skader fra andre skoler. Noen staver gjør tilfeldig valgt skoleskade, og noen gjør skade fra visse skoler. Spesialiserer seg i å svekke motstanderens magi og styrke deg selv og lagkamerater. Har noen få helbredelsesformuleringer. Trollformlene er basert utenfor ørkenen. Støttetype.

Storm: (femte favoritt) Storm gjør sinnssyke skader, mest i spillet. Den har imidlertid den laveste nøyaktighet og helse. De kan slite med å overleve lange kamper, men de kan raskt beseire fiender med sine kraftige trylleformularer. Spesialiserer seg på vanvittige skader, angripe alle fiender og ødelegge motstanderens blader. Forbrytelsestype.

Ice: (sjette favoritt) Ice er den beste defensive skolen i spillet.De har opprørende helse, den høyeste i spillet og middels nøyaktighet, men gjør minst skade i spillet. De fokuserer ikke på å håndtere skader. Spesialiteter tapper fiender bare for å angripe dem, og beskytter seg selv og laget med skjold. Defensiv type.

Død: (syvende favoritt) Skader moderat til svakt lav skade, og har moderat helse og nøyaktighet. Balansert statistikk. I stedet for vanlige angrep, døden spesialiserer seg i å «stjele» helse fra fiendene. Så du får angripe, og helbrede deg selv! Døden har også staver som svekker fienden og magi som ofrer din egen helse for forskjellige boosts. Støtende og støttetype.

Når du velger en skole, vil du begynn å søke. I opplæringen møter du villiansen, Malistare, den gamle dødslæreren som ble gal etter at kona døde. Han leter etter en måte å gjenopplive sin kone, og han vil tilkalle dragetitanen. Du går rundt til forskjellige verdener for å stoppe ham. Det er andre villians etter ham, men han er den første hovedskurken i den første buen. Jeg liker W101 på grunn av kampene. De er det som virkelig gjør spillet til det det er. Kampene er som et turbasert kortspill der du må strategisere. Det er kniver og feller som øker skaden din, og skjold som forsvarer deg. Du må spare opp «pips» for å bruke angrep. Kampsystemet er ikke for komplisert, men det blir mer komplekst senere i spillet. Først er spillet litt tregt, men det tar seg opp snart etter. Her er noen av favorittverdenene mine fra spillet:

Wizard City:

Den viktigste «hub» -verdenen du startet spillet. Dette var skolene ligger, det ligner på Hogwarts, men det er en by. Butikker og andre ting ligger her.

Mooshu:

En middelaldersk japansk temaverden, men samurai er erstattet med okser, munkene erstattet med geiter, og landsbyboerne blir erstattet med griser. Dyr som fungerer som mennesker er tilstede i stort sett alle verdener i spillet.

Zafaria:

En verdenstema rundt afrikaneren savannen, den er full av løveelefanter, girraffes osv.

Grizzleheim / Wintertusk:

En sideverden med tema rundt norrøne middelalderske viking, men vikingene er bjørner og ulver. Det er veldig kaldt i Wintertusk.

Spillet tilbyr tilpassbare utstyr, håndverk, fiske, hagearbeid, trening / klekking av kjæledyr, og selvfølgelig questing, men den beste delen av spillet kjemper helt sikkert. Noen vil kanskje si at PVP er ødelagt og urettferdig, men jeg synes det er morsomt og utfordrende likevel. Det er monteringer og kjæledyr også.

Et kult feste:

Midt i spillet får du sol , måne og stjernemagi, og nær slutten av skyggemagi. Det er også kritisk treff og kritisk blokkering nær midten av spillet. Maks nivå er 120.

Kult utstyr:

Et kult kjæledyr:

Jeg kunne fortsette for alltid og alltid om dette spillet. Jeg anbefaler på det sterkeste at du prøver det, men vær advart, mange mennesker liker ikke det. Jeg vil gi deg ett bilde til.

En kul stave:

PS: Jeg har også spilt Runescape, World of Warcraft, Pirate101 og The Lord of the Rings Online.

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *