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事実:
ブラスト処理は、<によって造られたマーケティング用語でしたdiv id = "829064a835">
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事実:
ブラスト処理は、<によって造られたマーケティング用語でしたdiv id = "829064a835">
Sega は、 Sega Mega Drive のメインプロセッサが2倍以上高速であったことを宣伝しますライバル製品である SNES よりも。 ソニックザヘッジホッグ2 はこのキャンペーンのポスターであり、他のどのプラットフォームよりも高速でした当時のゲーム。この広告キャンペーンでは、SNESを一方に固定し、メガドライブをもう一方に固定した2台の車両間のレースを伴うコマーシャルを取り上げました。ただし、キャンペーンは誤解を招く可能性がありました。SNESCPUの実行速度は1秒あたりのクロックサイクルで遅くなりましたが、1クロックサイクルあたりの命令数は多くなりました。メガドライブは、ゲームが高速で移動している間、背景と敵のアニメーションをフリーズする必要があります。他の特性に関係なく、CPUクロックレートを単純に比較してパフォーマンスを決定するというこのアイデアは、一般に「メガヘルツ神話」として知られています。
私の見解:
とにかく、セガの熱心なファンとして、私はもっとよく知っているべきですが、それでも「ブラスト処理」を信じています。 🙂
これは、SEGAジェネシスのアーキテクチャがSNESよりも優れていると認識されていることを表すマーケティング用語でした。それは純粋にマーケティングの話題でしたが、特に動きと衝突検出が多いゲーム(特にシューティングゲームといくつかのマルチプラットフォームタイトル)では、一般的な処理パフォーマンスの違いが顕著でした。それについてもう少し詳しく知りたい場合は、関連する質問に対する私の回答を参照してください:セガジェネシスはスーパーNESよりも速かったですか?