ベストアンサー
以前に遊んだことがありますが、これに答える前に少し調べました。念のために言っておきます。
ターゲットはヒンジ付きアームに自由にぶら下がっているように見え、センサーは実際には大きな支持アームの表面に配置されており、ターゲットが衝突して所定の位置にロックされるときの材料のたわみ。これは正確さの面で厄介です。
ターゲットが上向きに振れると、表面は線形ストライクの運動方向に対してますます傾斜します。ある時点で、ストライキはすべり過ぎてしまい、最大の伸びに達して身を守るために緊張しなければならないときに、かなりの量のエネルギーが逆吸収のために失われます。結果として、このタイプのマシンのスケールでは、わずかに上向きのアークスラップが不釣り合いに高くなるように見えます。
さらに、ターゲットがストライキに対して完全に垂直でない場合は常に、加えられた力の成分です。ベクトルは、ターゲットを加速するのではなく、ヒンジ付きアームを介してシャントされます。
基本的に、ストライクの総運動エネルギーや力の集中度を測定する方法は、まったく正確ではありません。
これは、長い道のりで勢いを増すだけでなく、衝突点の近くで加速し、ストライキを「スナップ」できるかどうかを測定するための合理的な方法かもしれません。誘導された圧力波の波長と非弾性散逸の増加、別名軟組織の損傷);ただし、加速度計はこの点でより適切に機能します。
マシンはおそらくこれらの欠点を意図的に設計されていませんでした。信頼性、複雑さ、コストの結果、
回答
何よりも、このようなマシンは、表示するように調整された数値を表示する電子デバイスです。パンチの実際の力を正確に測定することとはほとんど関係がありません。第二に、非常に強力なパンチを持つほとんどの人が通常スコアが低い理由は、ターゲット(バッグ)がターゲットの真上にあるマシンに取り付けられたアームに取り付けられているためです。これは、まっすぐな水平パンチがターゲットを通り抜け、ターゲットがアーチ状の円を描いて上向きに回転することを意味します。力のレベルは、ボールがマシンに上向きに叩きつけられる強さによって記録されます。これは、垂直のターゲット、または下の足で体重によって接地されている人をパンチする正しい方法とは逆効果です。それにもかかわらず、円を描くように上向きに回転することによって線形力の影響を測定するデバイスは正確ではありません。腕は平らなターゲットの真後ろにあり、踏んだ体重計のように測定しますが、パンチから水平に後方に離します。このようなデバイスの秘訣は、パンチの角度を調整して、腕を上向きに速く、強く投げるようにすることです。最高のボクサーや武道家からの適切なパンチは決して高く登録されません。私はパンチで3つの固体ボードを壊し、これらのマシンの1つで同じタイプの電力を使用しました。これらのマシンは、10代未満の登録で、トレーニングを受けていません。角度を少し調整しただけで、より高いスコアを達成することができました。このマシンが高得点を獲得するために必要なもののように、私は実際の生活では決してパンチしません。これは、ストロングマンがスレッジハンマーをパッドに叩きつけてポールにウェイトを送り、ベルを鳴らす古いカーニバルゲームと同じです。多くの場合、最大で最強の男はベルを鳴らすことができませんでしたが、小さい人や弱い人は鳴ることができました。私の父は1950年代にプロレスラーであり、カーニバルの労働者の1人が彼に「トリック」と言いました。デバイスが装備されていない限り(多くの場合)、正しく行われたときにベルを鳴らすのは比較的簡単でした。 。私の父は片方の腕だけでそりを振って観客に見せびらかし、それでもベルを鳴らします。大きな強い男が両手を使って体重を半分ほど上げるだけです。ちなみに、カーニバルは、ボウリングピンの周りのチェーンで小さなボールを振るところに来ました。バックスイングでピンを倒すと、代償が発生します—お金を払わないでください。それは装備されており、ピンがカーニバルの労働者によってオフセットされない限り行うことはできません。テーブルトップの「v」ノッチの中央にピンを正確に配置すると、等距離でミスするため、物理的に不可能になります。これは、帰りのミスを意味します。それは物理法則であり、このボクシングマシンは、水平方向の線形力ではなく、求心力と上向きの軌道で記録します。