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나는 해적과 함께이 게임을 할 것입니다. 우리가 전통적인 시대를 고수한다면, 9 세기 바이킹 대 18 세기 해적, 그 결과로 내려 오는 것은 시대의 기술, 숫자, 그리고 물론 둘 다 생리적 전쟁을 사용했습니다.
먼저 , 우리는 기술이 있습니다. 둘 사이의 교전은 거의 완전히 바다에있을 것입니다. 긴 보트는 빠르고 빠르며 70 명의 무장 한 전사를 태울 수 있습니다. 반면에 해적은 일반적으로 빠르고 빠르기 때문에 슬루프를 사용하여 최대 70 명 이상을 수용 할 수 있지만, 그들의 배는 16-18 대포와 3-4 회전 총으로 무장 할 것입니다. Flintlock 권총과 머스킷은 바이킹보다 더 먼 곳에서 죽이고 발사대에서 위에서 발사됩니다. 브로드 소드와 도끼는 바이킹 시대에 선호되는 무기였으며 근접 전투에 사용되었습니다. 해적들은이 근접전에서 이기지 못할 것 같지만, 바이킹들은 모두 죽거나 가라 앉기 전에 탑승 할 수있을만큼 가까이 다가 갈 가능성이 없습니다.
해적 : +1-바이킹 : 0
숫자가 항상 전투의 진로를 결정하는 것은 아니지만 단순히 적을 압도하는 데 도움이 될 수 있습니다. 바이킹 롱 보트는 70 ~ 100 명의 인원을 수용 할 수 있습니다.하지만 바이킹이 공격하는 경향이 있기 때문에 이들은 공격 대상이 될 것입니다. 훨씬 더 공격적입니다. 해적은 배에 따라 훨씬 더 많은 사람이 탑승 할 수 있습니다. 80 명 이상의 사람이 슬루프에 들어갈 수 있지만 Blackbeard의 40 포 앤 여왕의 복수와 같은 5 등급 배는 250 명을 수용 할 수 있습니다. 대포와 머스킷 사격, 바이킹 전사는 수보다 많을 것이므로 계속되는 머스킷 사격과 더 나은 수는 바이킹이 승선하려는 시도를 매우 방해 할 것입니다.
해적 : +1-바이킹 : +0.5
생리 전쟁은 내가 인정해야 할 양측 모두에게 매우 중요합니다. 바이킹과 함께 그들은 많은 왕국이 암흑 시대는 전투를 피하거나 그들의 땅을 포기하는 것을 두려워했습니다. 비슷한 방식으로 해적들은 적의 마음에 공포를 심어 그들을 겁에 질려 항복 시키거나 적들이 전투를 할만큼 용감하다면 낙심하게 만듭니다. 그러나 일반적으로 바이킹의 평판은 그들을 무시 무시한 전사, 전투에서 잔인하고 때로는 광포하고 전쟁 외침, 전투 갑옷 및 생리적 화살을 심장에 보내는 무기로 만듭니다. 나는 18 세기의 해적들이 같은 규모로 그렇게 사나운 정도까지 측정 할 수 없다고 생각한다. 많은 해적들은 Blackbeard와 Black Bart Roberts처럼 악마의 것으로 보였지만,이 견해는 유럽의 왕들입니다. 개념은 바뀌지 않을 것 같지만 이번에는 바이킹에 대한 해적의 관점이 될 것입니다. 그들은 정말로 지옥에서 온 것 같습니다. 선장을 죽이는 것이 배의 사기를 훼손 할 수 있다면, 바이킹 전사의 살인자 모습이 먼저 전쟁의 외침과 전투에 대한 굶주림으로이를 수행 할 수 있습니다.
해적 : 0-바이킹 : +1
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해적 : +2-바이킹 : = 1.5
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답변
바이킹 . 이것은 당연한 일입니다.
전술과 전략에 대한 상상력이 스파르타보다 적은 나라는 거의 없다고 생각합니다. 군인으로서 훈련, 훈련 및 연습 수준을 고려할 때 역사적으로 더 잘했을 것입니다 . 하지만 그들은 그렇지 않았습니다.
스파르타 인들은 정확히 한 (1) 가지 전투 방식을 알고 , 그것은 창 지골 . 그들은 잘 훈련되고 교련되었지만 극도로 딱딱한 보호막 창병을 형성하고 지골의 추진력과 관성에 의존하여 적을 정면으로 분쇄했습니다. 이 전투 스타일은 적이 의무를 다하는 한 어마 어마했습니다. 스파르타 인들은 주로 다른 그리스인과 싸웠 기 때문에 보통 의무를졌고 페르시아인들은 스파르타 인과 정면에서 싸울만큼 어리 석었습니다.
하지만 스파르타 인들은 그들의 전략과 전술에 대한 상상력을 전혀 보여주지 못했습니다. id = “e9430226a0”> 적응 능력은 극도로 낮았습니다 . 재치가있는 적 장군은 비정상적인 방식으로 전투를 벌임으로써 쉽게 스파르타를 이길 것입니다. 스파르타 인들은 단 한 명도 희생하지 않고 실로이 (!)로 지쳐 버립니다.
네. Psiloi .
바이킹의 전술적 배열은 스파르타 인보다 적과 맞설 수있는 훨씬 더 많은 유연성과 기회를 제공했습니다. 우리는 일반적으로 바이킹을 뿔이 달린 헬멧, 둥근 방패 및 칼을 가진 무질서한 야만인으로 생각하지만 진실은 훨씬 더 흥미 롭습니다.
바이킹 군대의 약 10 \%는 huskarlar , 화로 군대, 왕과 군벌의 개인 후계자입니다. 무기로 양손 도끼와 같은 창과 훌륭한 무기를 우편으로 보내십시오. 그들은 귀족, jarls 및 그들의 보유자가 될 것입니다. 그들 중 대부분은 괜찮은 투구와 우체통 ( brynja )을 가지고있을 것입니다. 그들은 긴밀한 편대에서 싸우고 장군과 예비군의 경호원을 구성 할 것입니다. 바이킹은 예비금의 중요성을 잘 알고 있으며이를 약정했습니다.
약 10 \%에서 20 \%는 hird 가됩니다. 귀족과 항아리. 그들은 괜찮은 갑옷, 괜찮은 투구, 둥근 방패, 창, 보조 무기로 무장했을 것입니다. 그들은 fylkning 의 첫 번째 순위를 형성합니다. hird는 Anglo-Saxon fyrd의 동족입니다.
대량의 군대는 bondi , 소규모 보유자 또는 후방 계급을 형성 할 땅없는 모험. 또는 그들은 나쁜 지형 군대와 측면에 사용됩니다. 그들은 또한 매복과 습격을 주선했습니다.
약 10 \%는 berserkr, bare-shirts, 광신자들이 그들의 삶이나 전술을 돌보지 않고 적. 그들은 일반적으로 바이킹 사회의 부적응 자, 체납자 및 괴짜였으며, 오딘이 만진 것으로 간주되고 전술적 자산과 같이 사용되었습니다. 그들 중 많은 사람들이 “늑대로 변할 수있다”고 생각했기 때문에 정신 분열증이나 유사한 정신 질환을 앓고있는 것으로 추정됩니다. 붉은 파리 agaric을 먹은 여성의 소변을 마시는 것은 확실히 berserkrgång 에 도움이되었습니다.
바이킹의 약 20 ~ 40 \%는 활을 가지고있을 것입니다. . 평범한 활은 남자만큼 긴 편평한 활이었다. 아마도 영국의 yew 장궁만큼 강하지는 않지만 충분히 강력 할 것입니다.
이 군대와 그들이 보유한 다양한 선박 및 보트의 조합은 상상력이 넘치고 단단하며 수월한 스파르타보다 확실한 우위를 제공 할 것입니다. (예, 수월합니다. Thucydides를 읽으십시오.) 바이킹은 글을 읽고 (룬 알파벳을 가짐) 전술에서 지형의 중요성을 잘 알고 있습니다. 따라서 그들은 Spartans에 비해 전술적 우위 인 유연성을 갖게 될 것입니다.
Spartans의 가장 큰 약점은 완전히 예측 가능하다는 것입니다 . 그들은 하나의 지골을 형성하고 오른쪽 측면에 최고의 병력을 배치 한 다음 강압처럼 적을 향해 이동하거나 Thermopylae 에서처럼 두 장애물 사이에 지골을 고정합니다. 적과 교전하면 럭비 스크럼과 같은 밀기 경기가 이어지며, 어느 시점에서 othismos 가 발생합니다. 방패를 사용하여 적을 무 찌르기위한 강력한 밀기입니다. 이 시점에서 지골은 적군을 밀어 내기 위해 총체적인 무게를 두어 적군 사이에 공포와 공포를 불러 일으킬 것입니다. 이러한 밀어 내기 시도는 여러 번있을 수 있지만, 고대인의 기록에 따르면 이러한 시도는 완벽하게 조정되고 집합 조직화를 시도한 것으로 보입니다. 전선 중 하나가 끊어지면 군대는 일반적으로 들판에서 도망 칠 것입니다. [워 게이밍에서 이러한 유형의 병력 사용은 “데스 스타”로 알려져 있습니다.]
이것은 적의 의무가있는 경우에만 성공할 것입니다. 그러나 적군이 팔랑크스와의 교전을 피한다면 문제가 될 것입니다.
게다가 바이킹은 미사일 부대를 보유 할 것입니다. 그들은 스커 미셔로서 가장 가치 있고, 지골의 전진을 늦추고, 그들을 자극하고 자극하고 스스로를 피곤하게 만들 것입니다. 사상자를 일으킬 가능성은 없지만, 존재한다는 것은 도덕적 불확실성을 의미 할뿐입니다.
바이킹에게 가장 좋은 기회는 단순히 가 스파르타를 앞지르는 것입니다. 지골. 이것은 너무 어렵지 않을 것입니다 -단지 닻을 내리는 지형에서 지골을 떼어 낸 다음 이중으로 감싸는 것입니다. 팔랑크스는 측면과 후방에서 매우 취약합니다.
스파르탄은 기병, 미사일 무장 부대, 실로이, 나쁜 지형 부대가 없었습니다.
스팬>과 그들의 유일한 경부 대인 헬롯은 그들이받은 나쁜 대우로 인해 악명이 높았습니다. 스파르타 인들은 전술적으로 매우 견고하고, 골화되고, 유연하지 않았습니다.
다음으로 좋은 기회는 나쁜 지형에서 싸울 입니다. 아테네 인들이 좋아했던 것처럼 스파르타를 상대합니다. 이것은 지골의 결속력을 깨뜨릴 것이고, 더 가볍지 만 더 유연한 본디가 우위를 차지할 것입니다.
그렇지 않으면, 좋은 늙은 svinfylkning, “거대한 철 돼지”가 좋은 기회가 될 것입니다. berserkir 는 더 나은 무장 및 장갑 부대가 뒤에 있고 본디가 후방에 배치되어 쐐기의 끝을 형성합니다.미사일 무장 부대는 각 측면에서 돼지 머리를 지원할 것입니다. 광포 한 전투 대는 스파르타에게 힘든 시간을 줄 것입니다. 한편 쐐기는 지골의 한 곳에 압력을 집중시켜 Schwerpunkt 를 형성합니다. 이것은 Epaminondas의 비스듬한 정면과 매우 동일했습니다. 동시에 경부 대는 활로 양쪽 측면에 압력을가했습니다. 또 다른 가능성은 두 마리의 돼지를 형성하고 양쪽 측면에서 연속적으로 돌격하는 것입니다. Spartan은 예측 가능하고 항상 오른쪽 측면에 최고의 병력을 가지고 있기 때문에 Spartan 왼쪽은 huskarlar와 hird에 직면하게 될 것입니다. 버서커는 단순히 스파르타의 오른쪽을 묶어 “타르 구덩이”역할을합니다.
svinfylkning이 실패하면 가짜 비행으로 도망쳐 재구성하고 skjöldborg . 이것은 지골에 힘든 시간을 줄 것이고 스파르타가 따라 오면 그들의 측면이 다시 노출 될 것입니다. 경병 대의 가장 큰 자산은 기동성과 그것이 정말로 아픈 곳을 공격하는 것입니다. 이것은 스파르타가 가지고 있지 않은 것입니다.
하지만 스파르타와 싸우는 가장 좋은 방법은 단순히 그들에게 뇌물을주는 것입니다. 페르시아인들은 스파르타 인을 모든 그리스인 중에서 가장 쉽게 타락 할 수있는 것으로 간주했으며, 그들은 떠나기 위해 뇌물을받을 수있었습니다. 새로 얻은 부와 집으로 행진하는 것에 방해를 받으면 단순히 그들의 기둥을 매복하십시오. 바이킹은 배반 행위를 매우 영예로운 것으로 간주했습니다.